La iteración de 2001 de Duke Nukem Forever se ha filtrado aparentemente
Un filtrador del foro 4chan ha compartido una versión de Duke Nukem Forever similar a la mostrada en el E3 de 2001. El filtrador comenzó a publicar el lunes y, como recopilado por el sitio de fans de Duke duke4.net desde entonces ha publicado capturas de pantalla, vídeos y enlaces de descarga. George Broussard, cofundador de 3D Realms y desarrollador de Duke Nukem, comentó lo siguiente vía Twitter que "la filtración parece real".
"Casi todos los capítulos están presentes de alguna forma. Una gran parte es jugable, una gran parte son bloqueos sin enemigos. Todo el contenido del E3 está ahí", escribió el autor de la filtración, publicado en el infame foro de mensajes anónimos como "x0r". Al parecer, la mayoría de las armas del juego funcionan.
Al parecer, el filtrador o los filtradores publicaron la versión, su editor y el código fuente completo. Sin embargo, al confirmar que la filtración parecía real, Broussard también instó a la gente a rebajar sus expectativas sobre lo que estaría disponible.
Sí, la filtración parece real. No, no me interesa mucho hablar de ello ni reconducir un pasado doloroso. Hay que moderar mucho las expectativas. No hay ningún juego real al que jugar. Sólo un puñado de niveles de prueba apenas poblados. No sé quién lo ha filtrado.
- George Broussard (@georgebsocial) 9 de mayo de 2022
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"Sí, la filtración parece real. No, no estoy realmente interesado en hablar de ello o recauchutar un pasado doloroso", escribió Broussard. "Deberías moderar mucho las expectativas. No hay ningún juego real al que jugar. Sólo un puñado de niveles de prueba apenas poblados. No tengo conocimiento de quién filtró esto".
Los vídeos que se pueden ver en duke4.net incluyen una sección de conducción de motos y un extenso escenario de combate ambientado en el interior de un club. Parece tosco - y el filtrador dice que la planeada compañera IA de Duke, llamada Bombshell, "no está presente visualmente en el juego en este momento."
Anunciado por primera vez en 1997, Duke Nukem Forever tuvo un famoso desarrollo prolongado, con varias iteraciones del juego creadas parcialmente y luego desechadas mientras los desarrolladores 3D Realms luchaban por mantenerse al día con las tendencias de diseño y la tecnología. 3D Realms acabó cerrando sin terminar el juego en 2009, lo que llevó a Gearbox Software a hacerse con la licencia, terminar la última iteración del proyecto y lanzarlo con críticas abrumadoramente negativas en 2011.
Sin embargo, lo que obtuvimos en 2011 era diferente a la versión en desarrollo en 2001. Recuerdo haber visto el tráiler del E3 de ese año y quedé impresionado, aunque ahora es difícil imaginar que no sea una curiosidad profundamente anticuada (e inacabada). Probablemente no lo descargue para averiguarlo.