El remake de Dead Space te lanzará Necromorfos aleatorios mientras recorres el Ishimura
Nota: no vuelvas a comerte un paquete de Quavers mientras ves más vídeos del remake de Dead Space. No es una buena idea por razones de asfixia. EA y Motive acaban de celebrar una retransmisión en directo con motivo del 14º aniversario del Dead Space original -de color marfil, por si te lo estabas preguntando- y puedo afirmar sin temor a equivocarme que las nuevas imágenes mostradas eran crujientemente intimidantes. Puedes comprobarlo por ti mismo viendo el tráiler a continuación. Intenta que no sea demasiado largo, ¿vale?
El director creativo Roman Campos-Oriola ha declarado que Motive ha intentado recuperar las raíces del survival horror de la serie Dead Space para el remake. Motive se ha centrado en tres aspectos que consideran clave para que la serie dé miedo. Se trata de la inmersión en el horror de estar atrapado en una nave espacial desierta invadida por Necromorfos, la ambientación de la propia USG Ishimura, y lo que Campos-Oriola llama la «acción estratégica» de volar selectivamente trozos de enemigos, pieza a pieza.
Sólo cuando ves el original de 2008 junto al remake te das cuenta de hasta qué punto Motive está retocando esta versión del juego para adaptarla a la década de 2020. Aun así, Campos-Oriola insiste en que se mantienen fieles al horror y a lo que él describe como «jugabilidad creativa» del Dead Space original. Sin embargo, no contentos con un simple retoque gráfico, Motive ha incluido algo llamado Director de Intensidad. El Director de Intensidad es un sistema de encuentro y aparición que ajusta dinámicamente lo que el astronauta Isaac Clarke tiene que afrontar mientras deambula por los pasillos de la Ishimura.
Eso puede significar que aparezcan necromorfos para saludarle, o simplemente efectos ambientales como la iluminación o el humo, o sonidos que le hagan sentirse incómodo. Campos-Oriola explicó que el Director de Intensidad se utilizaba sobre todo cuando Isaac volvía a visitar zonas del enorme derrelicto y para las misiones secundarias. Como ya he informado antes, Ishimura es ahora un lugar por el que Isaac puede pasear libremente. Estoy intrigado por ver más de cómo funciona el Director de Intensidad en acción, ya que suena a menta.
El remake de Dead Space irrumpe por un conducto de ventilación y en las caras gritonas de Steam y de Epic Games Store el 27 de enero de 2023. También llegará a las consolas de actual generación.