Apex Legends Season 16 está reelaborando el sistema de clases de Legends y agregando un nuevo modo de juego TDM
Relájate, amigo. ¿Esa decepción momentánea que sientes ante la perspectiva de que no se agregue una nueva Leyenda con la Temporada 16 de Apex Legends? Permítanme mitigarlo con noticias emocionantes sobre en qué han estado trabajando los desarrolladores. A saber: una reelaboración completa del sistema de clases y ventajas Legend; un nuevo rifle de asalto de ráfaga de primer nivel; una lista de reproducción rotativa de modos de tiempo limitado, incluido el nuevo modo Team Deathmatch; incorporación mejorada para nuevos jugadores; y mucho más.
Lea más sobre todos los cambios importantes que vienen con Apex Legends Revelry el martes 14 de febrero a continuación, y únase a mí mientras muerdo agresivamente las paredes en anticipación de las cinco nuevas clases de personajes que están a punto de sacudir el meta de Legend.
Nuevas clases de personajes: Asalto, Escaramuzador, Reconocimiento, Controlador, Apoyo
La característica principal de la temporada 16 para muchos jugadores de Apex será la revisión completa del sistema actual de clases de personajes. Ahora hay cinco clases de personajes: Asalto, Escaramuzador, Reconocimiento, Controlador y Apoyo, y cada uno tendrá una o dos ventajas pasivas que son exclusivas de esa clase. Tendremos más información sobre los efectos exactos de cada nuevo beneficio de clase más adelante en la semana.
Sin embargo, este cambio es excelente y se debe desde hace mucho tiempo. El sistema de clases actual de Apex Legends es un gran lío, con más de un tercio de todas las Leyendas pertenecientes a la clase Ofensiva, mientras que solo dos pertenecen a la clase de Apoyo. Y solo una clase (Recon) proporcionó algún beneficio de juego real.
El diseñador principal de Legend, Devan Mcguire, explicó que el cambio tenía la intención de ayudar a aclarar el meta de Legend y dar a los jugadores más en qué pensar cuando se trata de decidir la composición de su equipo en cada partido. Ahora, en cada partido dejarás atrás al menos dos ventajas importantes, por lo que decidir qué clases incluir o excluir en tu equipo será mucho más importante que antes.
Este monumental cambio de Leyenda viene junto con una serie de cambios específicos de Leyenda y habilidad y reelaboraciones que afectan a Lifeline, Wraith, Seer y más. También tendremos más detalles sobre esto más adelante esta semana. ¡Algo muy emocionante!
Nemesis: El nuevo rifle de asalto de ráfaga
El rifle de asalto Nemesis es la primera arma nueva que se agrega a Apex Legends desde el CAR SMG en la temporada 11. Y, Dios mío, es poderosa.
El Nemesis es un arma de energía con una ráfaga de cuatro rondas en un disparador automático y un rasgo especial que disminuye la demora entre las ráfagas cuanto más disparas. A medida que disparas (independientemente de si tus disparos dan en el blanco), se llenará una barra sobre el panel de la interfaz de usuario de tu arma, y una vez que llenes esa barra, tu velocidad de disparo con el Némesis será devastadoramente rápida.
Según Eric Canavese, diseñador líder de armas de Apex, el Nemesis está "afinado bastante bien" y "definitivamente va a disparar por el [R-301 Carbine] y el Flatline", dos armas que han dominado las cargas de los jugadores en todos los niveles de juego durante años. Parece que el Nemesis está diseñado para superar más o menos la curva de potencia de las armas en el lanzamiento, por lo que todos tendremos que aprender rápidamente a tema el sonido de esa ráfaga de cuatro disparos cuando cae Apex Legends Revelry.
Arenas está cerrando
Malas noticias para los amantes de las arenas: los modos de juego Arenas y Arenas clasificatorias se cerrarán al final de la temporada 15 para dar paso a nuevas oportunidades de modos de juego (más sobre esto a continuación). No es ningún secreto que, después de un comienzo bastante decente en la Temporada 9, el modo Arenas no ha alcanzado el nivel de popularidad que Respawn quería.
Así que tomaron la decisión difícil y decidieron saltar Arenas en el futuro previsible. Tal vez vuelva más tarde en una forma reelaborada. ¿Quién sabe? Y mientras tanto, hay mucho más en cuanto a modos de juego que esperar...
Nuevo modo de juego Team Deathmatch
Un nuevo modo de juego muy esperado llega a Apex Legends con la temporada 16: Team Deathmatch. Este modo TDM 6v6 consta de un máximo de 3 rondas en un formato al mejor de 3. Al igual que en el modo de juego Control anterior, los jugadores podrán elegir entre diferentes cargas de armas preestablecidas cada vez que reaparecen, y el objetivo es simplemente matar más de lo que mueres, hasta que un equipo alcance el número objetivo de 30 muertes.
Skull Town, Party Crasher y Habitat son los tres mapas disponibles para TDM hasta el momento, y el nuevo modo de juego se lanzará el primer día de Apex Legends Revelry, donde permanecerá en su propio espacio de modo de juego durante 3 semanas.
Lista de reproducción persistente de LTM
Una vez que terminen las 3 semanas de Team Deathmatch, se dará a conocer otra adición clave a Apex Legends Revelry: una nueva lista de reproducción permanente de modos de juego rotativos llamada Mixtape. Esta lista de reproducción rotará cada 15 minutos entre tres modos diferentes: TDM, Control y Gun Run, y debería servir como una excelente manera para que los jugadores entren en calor antes de pasar al modo principal de Battle Royale.
Los mapas rotarán más rápido en el modo clasificado
Los jugadores clasificados estarán muy interesados en saber que los mapas rotarán mucho más rápido para la lista de reproducción clasificatoria en la Temporada 16. Mientras que antes cada temporada se dividía en dos divisiones, con un mapa por división, ahora los tres mapas elegidos para la Temporada 16 rotarán todos los días. en la lista de reproducción clasificatoria, tal como lo hacen en la lista de reproducción no clasificatoria.
Partidas de bot para nuevos jugadores
La temporada 16 de Apex Legends busca mejorar drásticamente la experiencia de incorporación para los jugadores nuevos en el fantástico juego de disparos de Respawn, y una de las formas más importantes en que lo hará es con los nuevos partidos de orientación.
Los jugadores con cuentas nuevas deberán completar una serie de partidas de orientación antes de que se desbloqueen los modos de juego principales. Estas partidas de orientación se desarrollan en Kings Canyon y serán las mismas que las partidas regulares de Battle Royale, pero estarán llenas en su mayoría con 16 equipos de bots, con solo unos pocos espacios para equipos de jugadores con aproximadamente el mismo nivel de experiencia. y habilidad
Los jugadores se graduarán de estos partidos de orientación después de jugar un cierto número de partidos (menos si llegan al top 5, o inmediatamente si ganan un partido). Pero mientras tanto, también pueden solicitar la ayuda de amigos con más experiencia para que se unan a ellos y los ayuden en estos partidos de orientación si así lo desean.
Nueva configuración de campo de tiro
El campo de tiro también está recibiendo un poco de amor esta temporada, con una nueva pantalla de configuración disponible que puede adaptar la experiencia del campo de tiro a sus necesidades. El cambio de calidad de vida más emocionante es que puede alternar munición infinita, por lo que ya no necesita volver periódicamente al inicio del rango para reabastecerse.
Pero también hay varias configuraciones que pueden cambiar el movimiento, la velocidad y el comportamiento tanto de los objetivos en movimiento como de los maniquíes, para ayudar a que sus rutinas de práctica de tiro sean un poco más naturales e interesantes.
Esos son los cambios clave de los que podemos hablar hasta ahora con la próxima temporada de Apex Legends Revelry. A pesar de que no se agregará una nueva Leyenda o mapa con la Temporada 16, hay mucho por lo que estar emocionado cuando se lance la nueva actualización el 14 de febrero. Para mantener sus habilidades en forma de vez en cuando, consulte nuestra guía de trucos y consejos de Apex Legends.