El Señor de los Anillos: Gollum puede perder una valiosa oportunidad
Hace poco pude echar un vistazo a El Señor de los Anillos: Gollum, el próximo juego de sigilo en tercera persona de Daedalic en el que el mismísimo Sr. Precious será el protagonista. Flanqueado por los desarrolladores y metido entre otros periodistas, vi dos breves demostraciones, una justo al principio de su aventura y otra mucho más adelante. Le vi trepar por Mordor (creo; como mínimo, era montañoso) y luego moverse sigilosamente por la morada de un rey elfo. Estaba.bien. Sí, vi una construcción temprana y las cosas podrían cambiar, pero salí de esa cabina sintiéndome un poco decepcionado, con toda honestidad.
En las primeras partes de la demo, Gollum participó en un clásico tutorial de plataformas. Saltó por grandes huecos, se subió a salientes, se balanceó y se dejó caer. Las lianas le ayudaban a trepar por las paredes y le servían de trampolín para hacer más parkour. Aunque no pudimos hacernos con los mandos, ¡parecía que Gollum se manejaba bien! Y lo que es más importante, se movía como Gollum, a su manera enjuta y rasposa.
Más tarde, Gollum tiene una batalla interna con su alter-ego Smeagol: ¿se come un escarabajo o lo deja marchar? El escarabajo es consumido sin piedad, para gran placer de Gollum. Es probable que esta elección en particular no tenga mucha repercusión en el juego, aparte de alguna cáscara en sus heces. Se nos dijo que Beetle Gate sirve de introducción al eterno tira y afloja de Gollum con Smeagol, y que más adelante habrá decisiones más complejas con consecuencias duraderas para la historia. No quisieron dar más detalles por razones obvias, pero sí dijeron que Gollum hará algunos amigos por el camino y que sus decisiones también les afectarán.
Es difícil juzgar el sistema de elección del juego, sobre todo porque sólo he visto a un (1) escarabajo deslizarse por un gaznate. Pero realmente espero que las futuras decisiones de Gollum no sean siempre tan blancas o negras. Beetle Gate me pareció una forma casi reduccionista de presentar la lucha interna de Gollum como un escenario simplista de malo contra bueno. Espero que, cuando se estrene, estas decisiones y sus consecuencias evolucionen para reflejar mejor su carácter y la historia que lo rodea.
Y gracias al sello de aprobación de Tolkien, es una historia sobre la que Daedalic tiene una gran libertad. Les pregunté por qué habían elegido a Gollum en lugar de a Aragorn, Legolas o el orco que grita: «¡Parece que la carne VUELVE AL MENÚ, CHICOS!». Y todo se redujo a los rechonchos deditos de Gollum y las muchas tartas diferentes que los albergan. Es un personaje neutral con un lado astuto, que acecha en las sombras y obtiene información. Creyeron que su universalidad te metería de lleno en una Tierra Media que no se ha explorado del todo en los libros, como aquella vez que Frodo y los chicos hicieron una petición contra las obras de construcción de Hobbiton. Es una perspectiva realmente excitante para los fans hambrientos de nuevas historias que puedan por fin llenar algunos vacíos.
Siguiendo con la historia, avanzamos en el tiempo y entramos en un palacio del rey de los elfos maravillosamente realizado, con muchos objetos de decoración para los fieles seguidores de LOTR. Largas mesas de madera estaban decoradas con adornos de cristal y lámparas de araña colgaban de un techo ligero y aireado. Tras un rompecabezas ambiental que consistía en trepar por las vigas, arrastrarse por las cornisas y balancearse por las cuerdas, entraron dos magos (personajes principales) y charlaron. A Gollum le tocaba esquivar sus miradas y escucharles para conocer su historia. Mientras Gollum correteaba y Gollum correteaba y Gollum correteaba y Gollum correteaba y Gollum correteaba y Gollum correteaba y Gollum correteaba y Gollum correteaba y Gollum correteaba y Gollum se aburría. Después de lo que pareció una eternidad, los dos muchachos se separaron y finalmente encontraron a nuestro pobre vagabundo. Una pantalla de «Game Over» apareció, lo que significaba volver a jugar todo el escenario. otra vez.
Es cierto que los desarrolladores dijeron que gran parte de la historia se desarrollaría sobre la marcha, a diferencia de otras situaciones, como la de los magos, en las que te ves obligado a permanecer quieto. Lo que me preocupaba era la falta de maniobras de sigilo de Gollum, como ponerse a cubierto, saltar por encima de bancos o asomarse por grietas. Sólo le vimos colocarse torpemente detrás de la vajilla de los elfos, con sus miembros desgarbados a cuatro patas.
Sin embargo, Gollum tiene algunos poderes, como la «Visión de Gollum», que es lo que te imaginas: un barrido de la zona que resalta las amenazas en rojo durante un rato. Lo vimos emplearlo durante la charla de magos, y en otro momento en el que se metió entre unos arbustos y esquivó a unos orcos. Los desarrolladores también mostraron cómo se abalanzaba sobre uno de estos orcos y lo noqueaba, lo que dio lugar a una breve secuencia de persecución en la que Gollum saltaba por un saliente y el orco restante perdía rápidamente el interés y volvía a su puesto. Al parecer, no adquirirá nuevos poderes o habilidades de sigilo a medida que avances, ya que iría en contra de la licencia Tolkien. Es lógico. Es decir, no puedes hacer que a Gollum le salgan alas o se transforme en Machamp y reparta hachazos sin enfadar a los fans, ¿no? Pero lo que vi fue un sigilo genérico que no mostraba sus habilidades únicas; Legolas podría haber sustituido a Gollum y el juego habría funcionado a las mil maravillas.
Puede que esté siendo muy duro, sobre todo porque solo he visto una pequeña muestra de la primera versión. Confío en que El Señor de los Anillos: Gollum será una delicia para los amantes de la historia de LOTR gracias a sus nuevas y emocionantes historias, y está claro que los desarrolladores quieren que el juego enganche tanto a los fans como a los recién llegados. Pero podría perder de vista la oportunidad que se le ha brindado. Sí, han puesto a Gollum al alcance de tu mano, y puede que se mueva a cuatro patas y coma escarabajos, pero no parece muy divertido. Y eso es lo que me preocupa.