Lanzado el hotfix #7 de Baldur’s Gate 3, Larian «estudia» las quejas sobre el alijo compartido

Lanzado el hotfix #7 de Baldur's Gate 3, Larian

Larian ha publicado un nuevo parche para Baldur’s Gate 3, el número siete de la suerte, que corrige varios errores de bloqueo y evita que los personajes y objetos se clonen al pasar de un nivel a otro, bajo ciertas condiciones. Me encantan las notas de los parches de los juegos de rol masivos. Incluso las de menor importancia parecen experimentos alquímicos fallidos sacados del taller de un mago, como la que se encuentra detrás de [REDACTED] en [REDACTED] en Baldur’s Gate 3 Acto [REDACTED].

El hotfix sigue a un parche masivo de Baldur’s Gate 3 la semana pasada que, entre muchas otras cosas, añadió un Espejo Mágico a tu campamento, permitiendo a los jugadores cambiar sus pronombres y apariencia después de salir del creador de personajes. Esto es lo que hace la actualización de hoy en detalle:

– Se ha corregido un fallo que se producía al escuchar algunos diálogos durante una sesión multijugador.

– Arreglados los cuelgues causados por pilas de objetos corruptas que podían ocurrir al descargar un nivel o moverse a una nueva región.

– Se ha corregido un problema de partidas guardadas al cargar en una nueva región mientras el guardarropa de Withers seguía cargado en una región antigua.

– Se ha corregido un fallo que se producía al cargar partidas guardadas con objetos potencialmente no válidos en el inventario.

– Se ha corregido un problema en las partidas guardadas relacionado con las trampas.

– Se han eliminado caracteres y objetos duplicados causados por objetos que se cogían en dos niveles de caché diferentes.

– Arreglada la previsualización de la opción de fondo de texto que no cambiaba de altura después de reducir el Tamaño del texto de diálogo.

En consonancia con Baldur’s Gate 3 changelogs en general, éste ha atraído a una avalancha de personas que se quejan de que el error específico que están luchando con no se ha abordado. Sobre todo, los jugadores de Baldur’s Gate 3 están en pie de guerra por una de las grandes adiciones del parche 3: una función de alijo compartido por la que los miembros del grupo volcarán todo su inventario en ti cuando los despidas.

Larian ha dicho lo siguiente al respecto: «Seguimos estudiando vuestros comentarios y estamos preparando correcciones adicionales para los problemas que habéis reportado. Esto incluye un problema con los objetos compartidos al despedir a los compañeros, del que somos conscientes y estamos investigando.»

Estos van desde peticiones para añadir una función de fusión de pantalla cuando los jugadores están cerca el uno del otro en pantalla dividida cooperativa a «por favor, haz que nuestro gato calvo de nuevo», que – no sé. Asumo que esto se refiere a un NPC felino del juego y no es solo algún rando de Xitter exigiendo que Larian le corte el pelo a su mascota, pero quién sabe.

¿Tienes algo que añadir?

Revelación: Adam Smith, antiguo editor adjunto de RPS (RPS en paz), trabaja ahora en Larian y es el guionista principal de Baldur’s Gate 3. La antigua colaboradora Emily Gera también trabaja en él.

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