Spiders anuncia la secuela del RPG de fantasía colonial Greedfall 2
Spiders ha comenzado a trabajar en GreedFall 2, una secuela de su RPG de fantasía colonialista de 2019. Ambientado tres años antes de los acontecimientos del primer juego, invierte la perspectiva con un nuevo protagonista y una nueva ambientación, además de apostar por un combate «más táctico». Puedes encontrar el tráiler cinemático de anuncio a continuación.
En GreedFall 2, jugarás como un nativo de la isla de Teer Fradee. Serás «desarraigado por la fuerza» de la isla y llevado al continente de Gacane, un «viejo mundo asolado por la guerra y marcado por la plaga de Malichor y los tejemanejes políticos», según la nota de prensa. Esto contrasta con el juego original, en el que encarnabas a un colono de Gacane que llegaba a la isla de Teer Fradee, donde los nativos intentaban luchar contra los colonos invasores.
Parece que, a pesar de la nueva perspectiva y ambientación, todo sigue igual: hablarás con los nativos, elegirás un bando y entablarás combates. Spiders tiene la costumbre de hacer RPGs casi rodados en el molde de BioWare, como The Technomancer y el divertido Mars: War Logs, pero Greedfall parecía atraer a más gente, aunque a Astrid (RPS en paz) le pareciera aburrido.
Spiders también está trabajando actualmente en SteelRising, que trata sobre la Revolución Francesa pero con robots. SteelRising saldrá a la venta en septiembre de este año, mientras que GreedFall está previsto para 2024.
«Mientras trabajábamos en SteelRising, nuestro amor por el universo de GreedFall nunca se desvaneció, y por eso estamos encantados de volver a él», dijo Jehanne Rousseau, fundadora y directora de Spiders, en una sección de la nota de prensa que cito puramente para poder escribir «fundadora y directora de Spiders». Ojalá yo fuera directora de Spiders.