Las herramientas creativas de Warhammer Age Of Sigmar: Realms Of Ruin incluyen editores de mapas, libreas y dioramas
Mi suposición hasta ahora era que Warhammer Age Of Sigmar: Realms Of Ruin, cualesquiera que fueran sus cualidades eventuales, sería el tipo de juego de estrategia de gran campaña para el que nunca tendría tiempo. Entonces vi el nuevo tráiler de «visión general del juego» a continuación, y ahora estoy pensando que podría tener algo para mí después de todo.
Gran campaña, sí, aunque también tiene cooperativo, lo que lo hace más atractivo.
Pero realmente me llamó la atención cuando el tráiler presentó el modo desafío «Conquista Eterna», que encadena batallas para un jugador en un mapa generado proceduralmente en el que tú eliges qué ruta tomar. Se introducen modificadores de reglas en algunas de las batallas y hay que competir por las mejores puntuaciones, pero resulta atractivo porque parece una forma más fácil de machacar a los orkos.
Dejando a un lado el modo cooperativo, sigo sin imaginarme jugando a ninguno de los modos multijugador, pero las herramientas creativas que se presentan en la segunda mitad del vídeo también son interesantes. Hay un editor de mapas, una plataforma para compartir tus mapas con otros jugadores y otras herramientas para editar las libreas de las unidades y construir tus propios dioramas de Warhammer. Lo vi todo mientras pensaba: «Dios, mi hijo se devorará esto dentro de dos o tres años».
Katharine ha tenido cosas buenas que decir de Realms Of Ruin hasta ahora, tanto al considerar su facción Nighthaunt como al jugar su campaña de historia.