Las opciones de travesía de Tchia son tan buenas que no quiero volver a caminar en los juegos nunca más

Las opciones de travesía de Tchia son tan buenas que no quiero volver a caminar en los juegos nunca más

Hay muchas cosas que me entusiasman de Tchia. Revelado en los Game Awards de 2020, el tráiler presumía de un montón de actividades: navegar, escalar, tocar el ukelele, nadar, saltar a los árboles, disparar con tirachinas, tallar tótems, planear.la lista es interminable.y todo ello en una preciosa isla con personajes con los que hablar, misiones que completar y enemigos contra los que luchar. Y además de todo eso, también tienes la capacidad de "saltar con el alma", lo que te permite controlar cualquier animal u objeto.

Suena demasiado bueno para ser verdad, ¿verdad? Pero dos años después del tráiler de debut de Awaceb, me he hecho con una versión preliminar para ver si el juego de exploración de una isla tropical de un equipo de desarrollo de nueve personas es un pastel en el cielo. Resulta que es todo lo contrario.e; mis manos sugieren que Tchia cumplirá todo lo que promete y más.

El avance comienza un par de horas después de empezar la historia, pero un vídeo introductorio explica mediante una narración que el padre de Tchia ha sido secuestrado por un hombre misterioso, y para recuperarlo ella ha pedido ayuda al malévolo tirano de la isla, Meavora. A cambio, él necesita una lista de la compra de objetos de toda la isla, así que Tchia parte en su busca, con la esperanza de conseguir su ayuda y salvar a su viejo pa.

Me dejan caer en la isla tropical como Tchia, dispuesta a explorar un poco, cuando de repente suena un disparo que me da un susto de muerte. Si tuviera una piña colada en la mano, se me mancharía toda la parte delantera de la camisa estampada de flamencos. El disparo de advertencia procede del cañón de una isleña llamada Gabby, que se tranquiliza al darse cuenta de que Tchia es una niña. Como una especie de disculpa, le pide que le traiga un cangrejo para que pueda cenar con ella y su hija. Vale señora, lo que quiera, pero por favor no me dispare otra vez.

Navegar es una de las formas más rápidas de moverse por la isla, y también la más pintoresca.

Una cosa a destacar del sorprendente comienzo de este relajante juego isleño es que los personajes de Tchia hablan en un dialecto local. Es una mezcla de francés y drehu, ambas lenguas nativas de Nueva Caledonia, un pequeño archipiélago del suroeste del Pacífico que sirve de inspiración principal para Tchia. Nueva Caledonia es la tierra natal de los cofundadores del desarrollador Awaceb, así que en el juego encontrarás mucha cultura, fauna, folclore y tradiciones neocaledonias.

Después de despedirme de mi nuevo amigo de gatillo fácil, toca explorar la isla. Salgo del pueblo de Gabby y enseguida veo una balsa junto a un río, así que lo primero que hago es subirme a ella y zarpar. Controlar la embarcación requiere un poco de práctica, ya que hay que correr entre la vela y el timón para controlar la velocidad y la dirección, pero no tardo mucho en empezar a navegar tranquilamente por los ríos de la isla en mi búsqueda de cangrejos. También es mi primera oportunidad de disfrutar de la isla, que, por decirlo claramente, es absolutamente preciosa.

Se oyen las suaves olas, el canto de los grillos, el graznido de los pájaros y una ligera brisa que hace crujir los árboles. Hay montañas que sobresalen tierra adentro, y puedo ver matorrales de árboles, así como tierras pantanosas a lo largo de la costa. A medida que avanzo por el sinuoso río, la isla de Tchia parece una colección de mini-biomas, cada uno con plantas y animales diferentes. Parece extraño ver tantos terrenos y fauna diferentes, pero después de leer el página Wiki de Nueva Caledonia descubrí que la isla es conocida por sus microclimas y su excepcional biodiversidad: ¡genial!



Encuentro la zona donde Gabby marcó la ubicación del cangrejo en mi mapa y, tras buscar un poco, lo recojo. Aparece la opción de "salto de alma" y, de repente, me muevo a ras de suelo por el suelo arenoso. ¡Soy un cangrejo! ¡Claro que sí! Cada animal tiene su propio poder especial, y como cangrejo tengo la habilidad de pellizcar. Ahora mismo me sirve de poco, pero en determinadas situaciones te permite cortar cuerdas y otros materiales. En lugar de navegar, decido volver a Gabby saltando con el alma y empiezo a buscar con entusiasmo otros animales. Hay ciervos que pueden galopar increíblemente rápido, delfines que corren por el agua y pájaros que se elevan por el cielo (los pájaros también te permiten soltar bombas de caca sobre víctimas desprevenidas que están abajo, jeje).

Recomiendo jugar con un mando en lugar de teclado y ratón, pero independientemente de cuál te convenga, el salto de almas se siente increíblemente fluido. Puedes usar tu poder desde lejos, así que no hay necesidad de intentar acercarte sigilosamente a un animal para poseerlo. Es tan fácil como apuntar con LB y pulsar RT para lanzarte contra el bicho. Lo único que tienes que vigilar es una barra mágica en la parte inferior de la pantalla que se agota con el tiempo. Cuando se vacía, eres lanzado fuera del cuerpo del animal como si fueras corcoveado por un caballo.

¡Soy yo como un cangrejo! La lista de animales con los que he jugado incluye un jabalí, una tortuga, tres tipos de pájaros, un delfín, un cangrejo, un perro, una vaca, un pez, un geco y un ciervo.

Le doy a Gabby su cangrejo y me presentan a su hija, Louise, que me dice que puede ayudarme a encontrar uno de los objetos de mi lista: un pollo muerto. Me dice que la encuentre más al interior, así que es hora de seguir explorando la isla. Caminar es para perdedores, así que es hora de intentar escalar. Trepo por un árbol y me doy cuenta de que puedo catapultarme de un árbol a otro. Soy como la Spider-Girl de Nueva Caledonia con la forma en que me muevo por la isla. Cuando llego a suficiente altura, saco mi planeador y vuelvo al suelo.

En busca del alma
Hay santuarios repartidos por la isla y tallar un tótem que coincida con su puerta te transportará a otro reino con un gigante atronador. Escabúllete entre ellos y tu premio será una fruta que amplía tu barra de salto de almas, permitiéndote poseer animales y objetos durante más tiempo.

Atravesar es una auténtica delicia en Tchia, y además de navegar, saltar almas, planear y catapultar árboles, también puedes trepar por cualquier superficie que te apetezca, al estilo Breath Of The Wild. A veces, cuando te acercas a una superficie, tienes que arrastrar los pies a su alrededor para encontrar el ángulo adecuado para que Tchia empiece a trepar, pero no me ocurrió a menudo durante el tiempo que pasé con la versión preliminar. Tienes una barra de resistencia que se agota, pero puedes ampliarla permanentemente encontrando y comiendo las acertadamente llamadas Frutas de Resistencia que hay por la isla.

Tienes un mapa, pero no hay ningún icono que muestre exactamente dónde estás. Si quieres saberlo, Tchia rodeará una gran zona de la isla en la que te encuentras, pero no especifica nada más, lo cual me gusta. Los diferentes microbiomas del archipiélago y las islas satélite más pequeñas te ayudan a orientarte con bastante facilidad, y en caso de duda puedes encontrar un punto alto y subir. Es una sensación genial saber que puedes mirar una montaña enorme y decidir "voy a escalar eso".

También tienes a mano tu ukelele, con el que no solo puedes improvisar durante las escenas musicales, sino que también tiene habilidades mágicas. Sácalo y empieza a rasguear los acordes en un orden determinado y la hora del día cambiará.e; Toca otra combinación y podrás invocar pájaros con los que saltar o plantas gigantes que te lancen por los aires. Estas habilidades tienen un temporizador de enfriamiento, pero yo sólo las usé cuando estaba atascado en busca de opciones de desplazamiento (lo que ocurrió una o dos veces durante el puñado de horas que estuve jugando). Básicamente, tener tu ukelele a mano significa que nunca te has quedado atascado para dar un paseo.



Lo último que descubrí fue el salto con alma sobre objetos. Saltar a algo como una silla o un hacha significa que simplemente te agitas en el suelo y saltas un poco, pero donde realmente entra en juego es cuando te enfrentas a los Maano, monstruos de tela que merodean por campamentos designados que guardan objetos especiales. Aquí es donde entra en juego tu familiaridad con el salto de almas, ya que puedes poseer animales para acercarte y luego saltar rápidamente a lámparas y otros objetos inflamables colocados alrededor del campamento para esconderte, o elegir la voilencia y lanzarte sobre los Manno para prenderles fuego. Todavía no he limpiado todos los campamentos, pero está en mi lista de tareas pendientes.

Y parece que mi lista se va a alargar, ya que hay mucho de la isla que no he visto. En la versión preliminar no había más misiones que la de Gabby, así que la historia de Tchia sigue siendo una incógnita, pero me lo pasé genial explorándola. Después de pasar un puñado de horas en el precioso archipiélago de Tchia, parece que Awaceb ha dado en el clavo. Tchia parece un juego hecho con cariño por gente que se preocupa de verdad, y Nueva Caledonia parece el lugar perfecto para una caprichosa aventura isleña sobre una joven que descubre sus nuevas habilidades mágicas. Estoy deseando saber más sobre este maravilloso lugar.

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