Ghostwire: Las pistolas mágicas de dedos de Tokio lucen en un nuevo escaparate
Cada vez me interesa más el juego sobrenatural de mundo abierto y magia en primera persona Ghostwire: Tokyo con cada cosa nueva que veo de él. Hoy, Tango Gameworks ha emitido una presentación de 20 minutos de duración y una entrevista con el desarrollador que contiene suficiente sigilo, ganchos de agarre y pistolas paranormales para convencerme por completo. Puedes verlo completo a continuación.
Los desarrolladores de Tango Gameworks son conocidos por la truculenta serie de terror The Evil Within, y el fundador del estudio, Shinji Mikami, por la truculenta serie de terror Resident Evil. Ghostwire: Tokyo no es un juego dirigido por Mikami, sin embargo. En un entrevista concedida hoy a VG247, Mikami habló sobre la fundación de Tango Gameworks con el deseo de destacar el «extraordinario talento de los jóvenes creadores.»
Y Ghostwire: Tokyo tampoco es un juego de terror, a pesar de inspirarse en fantasmas y en el espeluznante folclore japonés. En lugar de eso, es un juego de acción sobrenatural, con momentos en los que te moverás sigilosamente con un arco y una flecha, pero muchos más en los que te enfrentarás a caballeros sin ojos y colegialas sin cabeza, er, cara a cara.
Me encanta la idea de deambular por una Shibuya relativamente abierta y fielmente recreada, pero es el combate mágico lo que más me entusiasma. El protagonista se asocia con un espíritu que le permite usar ataques mágicos mediante movimientos de la mano, haciendo aparecer artefactos poligonales arremolinados, bolas de fuego que golpean a los fantasmas o hilos mágicos que azotan a los enemigos. No estoy seguro de cómo en frente a la gruesa satisfacción de una escopeta, pero desde luego tiene una pinta estupenda.
Ghostwire: Tokyo se encuentra en la interesante posición de ser propiedad de Bethesda (una editora propiedad de Microsoft, ahora) pero una exclusiva de consola programada para PlayStation. La retransmisión de hoy ha provocado un ataque de nervios entre los guerreros de las consolas en el chat. No importa: se lanzará el mismo día en PC, el 25 de marzo.