Los desarrolladores de Mafia Hangar 13 han sufrido una nueva ronda de despidos
Hangar 13, el estudio detrás de Mafia 3 y Mafia: Definitive Edition, ha sufrido una ronda de despidos según un informe de Bloomberg. Los despidos son la probable consecuencia de la cancelación de varios proyectos del estudio en el último año, entre ellos un juego de superhéroes sin anunciar.
El personal fue informado de los recortes de plantilla en una reunión virtual, cuya grabación fue escuchada por Bloomberg. El nuevo presidente del estudio, Nick Baynes, calificó la noticia de «horrible» y dijo que no espera más despidos.
Un portavoz de 2K Games confirmó los recortes en un comunicado enviado por correo electrónico, escribiendo que «2K está plenamente comprometida con el futuro de Hangar 13 mientras el estudio navega por un período de transición desafiante pero en última instancia prometedor.»
Hace tres semanas se informó de que Hangar 13 se encontraba en las primeras fases de desarrollo de un nuevo juego de Mafia, junto con la noticia de que el presidente del estudio Haden Blackman se había marchado, siendo Baynes su sucesor. Fuentes consultadas por Kotaku sugirieron que el nuevo Mafia utilizaría Unreal Engine 5.
Sin embargo, Hangar 13 lleva aparentemente en transición desde el año pasado, cuando un informe trimestral de ganancias de Take-Two Interactive reveló que habían cancelado un juego de acción de superhéroes en tercera persona en cuyo desarrollo habían gastado 53 millones de dólares (unos 39 millones de libras). Tampoco es la primera vez que el estudio sufre despidos, ya que en febrero de 2018 despidieron a una «gran parte» de la plantilla antes de abrir los nuevos estudios Hangar 13.
El último proyecto lanzado por el estudio fue Mafia: Definitive Edition, de 2020, que rehacía el juego de gángsters con valores de producción modernos.