Los desarrolladores de Los Sims 5 quieren «definitivamente» tener multijugador y se inspiran en Animal Crossing

Los desarrolladores de Los Sims 5 quieren

El próximo juego de Los Sims -cuyo nombre en clave es Project Rene, aunque todos sabemos que se llamará Los Sims 5- tendrá «sin duda» algún tipo de elemento multijugador, según sus creadores. Para orientarse, el equipo se ha inspirado en el éxito de Animal Crossing, otro juego de simulación de vida acogedora, así como en la inspiración menos obvia de Among Us, un juego de asesinatos y misterios.

Lyndsay Pearson, vicepresidenta creativa de la franquicia Sims, ha declarado a Radio Times podcast One More Life que los desarrolladores del juego «definitivamente quieren introducir el multijugador».

Ese multijugador no será un extenso mundo al estilo MMO lleno de jugadores aleatorios, aclaró Pearson, sino una forma de unirse a un grupo más pequeño de amigos y coexistir en sus mundos virtuales mientras realizan una variedad de actividades diferentes.

«No multijugador en el sentido grande y aterrador de ‘salta en un mundo lleno de extraños'», dijo Pearson sobre el modo multijugador. «[But] literalmente: ¿cómo queréis jugar juntos tú y tus amigos? Y hay un montón de diferentes sabores que podría tomar, así que estamos explorando un montón de diferentes espacios allí. Porque jugar juntos puede parecerse a muchas cosas diferentes».

Aunque es poco probable que los Sims 5 se conviertan de repente en un battle royale o un shooter, Pearson indicó que el equipo estaba estudiando algunas ideas más extravagantes que podrían convertir en «Sims». Entre las ideas sugeridas se encontraban juegos de trivial, juegos de lucha, juegos de carreras e incluso un modo de misterio tipo Among Us en el que los jugadores tendrían que trabajar juntos y hablar en grupo para resolverlo.

«Nos estamos divirtiendo mucho explorando todas esas oportunidades diferentes, sobre todo dentro del contexto de Los Sims, porque sigue tratándose de estos pequeños personajes, sus pequeñas vidas y tú ayudando a guiarlos. ¿Y qué significa eso de que tú y yo lo hagamos juntos?». dijo Pearson sobre la forma en que se estaba abordando el multijugador. «¿Cómo averiguamos cómo hacer que un poco de ese caos, un poco de esa diversión y un poco de esa positividad se unan de una manera que se sienta ‘Sims-y’?».

A Sim acts angrily with flames shooting out their head in a prototype for Project Rene aka The Sims 5.

Pearson señaló el éxito de Animal Crossing como guía para el modo multijugador de Los Sims 5, tanto en sus espacios compartidos más pequeños entre jugadores como en la forma en que su mundo personalizable se utilizó simplemente como entorno, sobre todo con personajes como los del programa de entrevistas Animales que hablan, presentado por el guionista de cine y antiguo periodista de juegos de PC Gary Whitta en un plató virtual construido en el juego de Switch Animal Crossing: New Horizons.

«Hablamos de Animal Crossing todo el tiempo, porque es un buen ejemplo de mi pequeño espacio, mi pequeña isla, pero puedo invitarte», dijo Pearson. «En los últimos años hemos visto a gente de Animal Crossing inventando formas de jugar juntos que el juego no admite específicamente, pero se han inventado búsquedas del tesoro o lo que sea. Lo cual es increíble. O gente que organizaba tertulias en Animal Crossing, me parece increíble».

EA Maxis confirmó anteriormente que Project Rene será free-to-play (con DLC de pago, al fin y al cabo sigue siendo un juego de Los Sims) y «coexistirá» con otros juegos de Los Sims, incluido su predecesor Los Sims 4, que también fue free-to-play el año pasado. También hay nuevas tecnologías entre bastidores, como una iluminación más elegante, una simulación más avanzada del mundo en general y más señales visuales de los estados de ánimo de los Sims, como las llamas que salen de la cabeza de los Sims enfadados (prepárate para usar esta opción mientras te apuñalan por la espalda en el modo Entre nosotros).

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