Los desarrolladores de Warhammer 40K: Darktide pausan los nuevos contenidos para atender los comentarios «mayoritariamente negativos»
Los desarrolladores de Warhammer 40.000: Darktide, Fatshark, han anunciado que van a retrasar el contenido de temporada del shooter de hordas cooperativo para centrarse únicamente en abordar «los comentarios que muchos de vosotros tenéis». La mejor forma de comprobarlo es a través de los recientes comentarios de Darktide en Steam, que se sitúan en «mayoritariamente negativos» tras 8471 envíos. En concreto, Fatshark dice que van a mejorar la artesanía, la estabilidad y el rendimiento.
«En Fatshark estamos muy orgullosos de nuestra capacidad para ofrecer un juego que millones de personas pueden disfrutar. Esto fue lo que nos propusimos hacer con Warhammer 40.000: Darktide: crear un juego altamente atractivo y estable con un nivel de profundidad que te mantenga jugando durante semanas, no horas», comienza Martin Wahlund, CEO de Fatshark en un comunicado de carta abierta a los jugadores.
«No hemos estado a la altura de esas expectativas.
«En los próximos meses, nos centraremos exclusivamente en responder a los comentarios de muchos de vosotros. En concreto, nos centraremos en ofrecer un sistema de artesanía completo, un bucle de progresión más gratificante y seguiremos trabajando en la estabilidad del juego y la optimización del rendimiento.»
Fatshark está retrasando no sólo el contenido de temporada, sino también el lanzamiento de «cosméticos premium» y su edición para consolas Xbox. «Simplemente no podíamos continuar por este camino, sabiendo que no hemos abordado muchas áreas de retroalimentación en el juego hoy en día», escribe Wahlund.
Darktide parecía destinado al éxito. Fatshark ya había desarrollado los populares shooters cooperativos de Warhammer Fantasy Vermintide 1 y 2, y una versión del mismo concepto para 40K que mezclara combate cuerpo a cuerpo y a distancia parecía algo obvio. También hubo varios eventos de beta cerrada de Darktide antes del lanzamiento, que gozaron de gran popularidad. Por desgracia, las críticas negativas en Steam han sido constantes desde el lanzamiento, con una calificación general de «Mixto» de un total de 51.773 opiniones en el momento de escribir este artículo.
Un análisis de los últimos análisis de Steam, la mayoría de los cuales proceden de jugadores con docenas o incluso cientos de horas de juego, revela que la gente elogia el «núcleo del juego», pero considera que falla en los detalles de su sistema de artesanía, sus sistemas de progresión y sus opciones de juego. Crucemos los dedos para que estos problemas se resuelvan y la gente pueda divertirse más destrozando hordas con sus amigos.