Los enormes jefes y mundos duales de Soulslike Lords Of The Fallen lucen impresionantes en la nueva inmersión profunda

Los enormes jefes y mundos duales de Soulslike Lords Of The Fallen lucen impresionantes en la nueva inmersión profunda

Lords Of The Fallen – anteriormente La Lords Of The Fallen – se encuentra en la tierra de nadie entre la secuela y el reinicio, pero de cualquier manera, el editor CI Games está tratando de renovar todo, desde el RPG de acción de 2014 Soulslike (también confusamente llamado Lords Of The Fallen). La última inmersión de 18 minutos muestra algunos jefes deliciosamente diabólicos, magníficos entornos de fantasía oscura y la genial función de mundo dual. Echa un vistazo a continuación.

Tiene mejor pinta que el mediocre primer juego, ¿verdad? Las tuercas y tornillos Soulslike todavía se atornillan firmemente con rollos de esquivar, jefes abrumadoras, variedad de construcción, y un gran énfasis en la lectura de las animaciones. Todo parece ligeramente más contundente, rápido y bonito, aunque no lo sabremos con certeza hasta que lo hayamos jugado. Sin embargo, no sé si emocionarme o aterrorizarme con ese jefe final gigante. No me fío de las criaturas con miembros ocultos en la boca.

Lo que más me llama la atención es la interconexión entre dos mundos. New Lords Of The Fallen se desarrolla en dos reinos reflejados: el normal Axiom y el mucho más sombrío Umbral. Una vez que mueres en Axiom, eres enviado a la variante más oscura para tener una segunda oportunidad, aunque a veces tendrás que entrar voluntariamente en el fantástico Upside Down para explorar sus oscuros rincones. El tutorial de arriba no detalla exactamente cómo funciona esto – o exactamente lo diferentes que son los dos reinos – pero los tráilers anteriores han mostrado algunos de los entornos plagados de esqueletos que podemos esperar.

Al igual que en otras presentaciones del juego, la escritura que se muestra es tan Fromsoftiana en su vaguedad, que roza la sátira. La voz en off de arriba explica que hay que matar al jefe del principio del juego «para devolver el resplandor a las seis balizas de los centinelas». Puede que eso tenga sentido dentro del contexto del juego; puede que sólo lo tenga si has leído la descripción del objeto de una cuchara oxidada. Pero creo que inclinarse por esa confusión podría ser bastante divertido.

Lords Of The Fallen se anunció por primera vez como Lords Of The Fallen 2, con los desarrolladores originales Deck 13 (el estudio detrás de The Surge y Atlas Fallen) al timón. Posteriormente, la secuela pasó a manos de otro equipo, antes de que el editor CI Games trasladara el desarrollo a un estudio interno de reciente creación, Hexworks. Nuestra crítica de Lords Of The Fallen (2014) fue mixta, pero espero que a esta le vaya mejor.

El nuevo Lords Of The Fallen sale el 19 de octubre a través de Steam y el Epic Games Store.

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