Ex desarrolladores de Striking Distance dicen que fueron omitidos en los créditos de The Callisto Protocol

Ex desarrolladores de Striking Distance dicen que fueron omitidos en los créditos de The Callisto Protocol

Los desarrolladores que trabajaron en el juego de ciencia ficción y terror The Callisto Protocol han hablado tras no ser reconocidos por su trabajo en el juego. Cinco personas que solían trabajar para los desarrolladores Striking Distance hablaron con nuestro sitio hermano GamesIndustry.biz y dijeron que no aparecieron en los créditos de The Callisto Protocol. Otras fuentes también dijeron a GI.Biz que se había omitido a una veintena de empleados de varios departamentos, incluidos desarrolladores senior, jefes y directores, algunos de los cuales llevaban trabajando en el estudio más de un año.

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«Entiendo si un contratista hace una pequeña cantidad de trabajo durante unos meses y se le deja fuera, pero estamos hablando de empleados a tiempo completo con más de un año invertido en el título, y tenían una mano en partes significativas del producto», dijo una fuente a GIbiz. «Definitivamente duele», dijo otro desarrollador. «No estar ahí para nada es una mierda».

Ninguno de los desarrolladores que hablaron sobre su exclusión de los créditos consideró que la situación fuera una práctica normal, y algunos afirmaron que habían estado trabajando en el proyecto en condiciones muy duras.

Los antiguos desarrolladores de Striking Distance también afirmaron que, si la empresa tenía la política de no dar crédito a los empleados que habían contribuido a un proyecto antes de marcharse, no se les había informado de ello. Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos recomienda que se incluya en los créditos a todo aquel que haya trabajado en un proyecto durante 30 días o más, incluso si se marcha antes del lanzamiento del juego. Algunos de los antiguos desarrolladores de Striking Distance consideraron que no figurar en los créditos era un mensaje de que no habían sido leales a la empresa, pero otros se sorprendieron de no figurar y, por el contrario, tenían cosas buenas que decir sobre su tiempo trabajando allí.

Lamentablemente, el hecho de que no se reconozca el trabajo de los desarrolladores es un problema que lleva afectando a la industria de los videojuegos desde hace 10 años. bastante algunos tiempo ahora, y es decepcionante ver cómo los estudios caen en las mismas trampas una y otra vez. Me he puesto en contacto con Striking Distance para preguntar cuál es su política a la hora de incluir a los desarrolladores que abandonan la empresa en los créditos de los proyectos en los que han trabajado, y si han informado al personal de dicha política.

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