Los mejores juegos que te perdiste en 2021: Vagrus – The Riven Realms
Si eres como yo, cuando empiezas un juego casi siempre intentas huir al bosque o al pantano e ignorar agresivamente cualquier cosa que se parezca a una historia principal. Tras horas sintiéndome como un valiente rebelde al hacer esto en Vagrus – The Riven Realms, me di cuenta de que es así como se supone que hay que jugar. Este no es un juego sobre una Epic Quest o una gran campaña. Se trata de dirigir una caravana en un mundo que tiene una historia interesante.
La premisa es así de simple. Eres un vagrus, líder de una caravana de mercaderes que deambula por un mundo de fantasía postapocalíptico en busca de fortuna, fama o vagabundeando a tu antojo. Ese mundo no es un lugar agradable, lo que no es de extrañar si tenemos en cuenta que el Gran Imperio se ha convertido en un lugar tan espantoso que los propios dioses han decidido abandonar el imperio. el gran pie de Monty Python en un ataque de rabia. Luego se marcharon del todo, sin saber que había supervivientes. Para cuando apareces, las cosas están algo reconstruidas.
No es tan sombrío como parece. La mayoría de la gente que he conocido ha sido bastante sensata, un cambio bienvenido de interpretar «difícil» como «todo el mundo es un capullo hostil sin motivo». Las razas típicas de la fantasía están aquí, pero rara vez se hace referencia a ellas, e incluso los dragones son tratados más como un reino vecino que como los Otros. Como comerciante errante no eres nada especial, ni oprimido ni especialmente influyente, y viajarás principalmente entre asentamientos en un mundo abierto, haciendo el viejo negocio de lo bajo y lo alto. No hay una trama principal como tal, sino varias historias más pequeñas que puedes seguir. Esto es inesperado dada la atmósfera y los detalles del mundo, pero juega a su favor. Descubres personajes, zonas y cosas ocultas porque vives y te mueves en ese mundo, no porque la trama lo requiera. Es más tu propia pequeña historia, aunque sea humilde y cotidiana.
Tus ingresos estables provienen de trabajos de reparto en facciones. También obtienes algunos ingresos por tomar pasajeros, y monedas sueltas por difundir noticias y rumores por ahí. Los combates rara vez son rentables a menos que estés equipado y te paguen por ello, lo que evita que caigas en los patrones estándar de los RPG. A pesar de las advertencias sobre la dificultad, puedes hacerlo bien manteniendo un perfil bajo, tomándote tu tiempo y creciendo muy lentamente en lugar de apresurarte.
Las habilidades del personaje se aprenden gastando puntos de perspicacia, que no se obtienen comerciando o luchando, sino viendo nuevos lugares e ideas. Es mucho más parecido a la experiencia real que los sistemas de XP sin sentido que hemos llegado a aceptar como estándar en los juegos modernos, y gracias al interesante mundo de fantasía funciona mejor que el sistema similar que probó Underrail. Además, si no te interesa leer mucho, el guión no te estorba, así que puedes hojearlo al principio y adentrarte en el mundo con el tiempo. Si las fuentes no fueran tan diminutas, probablemente ya habría escrito sobre él varias veces.
Vagrus es un juego inusual a pesar de parecerse a muchas otras cosas. No es el típico derivado de Elite de mundo abierto, ni el típico RPG o juego de elige tu propia aventura. Se trata de escoltar a unos tipos que buscan trabajo no como una misión, sino porque eres la próxima caravana que va en esa dirección. Se trata de mantener el ánimo de todos para que te perdonen que no pagues el sueldo hasta que llegues a la estación de paso. De derrochar en una posada porque tu gente ha tenido una semana dura. Todo eso podría funcionar en un sim puro y duro, pero hacerlo en un mundo rico y original cuyas reglas aprenderás con el tiempo hace que los pequeños éxitos y los altibajos del camino parezcan más significativos. Y si ocurre lo peor, tiene un sistema de guardado adecuado. Esperemos que 2022 acabe por fin con la idea de que «guardar la partida como si aún no fuera 1982» es algo digno de mención.