Los rumores de un remake de Metal Gear Solid 3 se disparan ante la posible revelación de esta noche

Los rumores de un remake de Metal Gear Solid 3 se disparan ante la posible revelación de esta noche

El tren de los remakes sigue pasando por nuestras franquicias favoritas y, al parecer, su próxima parada será a las puertas de Big Boss. Al parecer, se está desarrollando un remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater en versión multiplataforma, según un reciente informe de Windows Central. El proyecto se lleva rumoreando desde hace años y, aunque por ahora los detalles son escasos, el PlayStation Showcase de esta noche podría albergar una revelación en toda regla del remake de Konami.

Los rumores sobre un remake de MGS3 comenzaron hace dos años, cuando se supo que Konami planeaba revivir muchas de sus series clásicas, como Metal Gear, Silent Hill y Castlevania. Algunos de esos rumores resultaron ser ciertos, ya que Konami desveló un remake de Silent Hill 2 el año pasado, junto con otros proyectos ambientados en el brumoso universo. Así que, al menos, la editora está abierta a rehacer sus juegos más antiguos.

Esos informes anteriores también decían que el proyecto de MGS estaba en desarrollo en Virtuos, un estudio de apoyo que colaboró en el desarrollo del remake de Demon’s Souls, Shadow Of The Tomb Raider y más.

IMPORTANTE: NO ABRIR HASTA MAÑANA pic.twitter.com/O2hy46LrWh

– CMON (@CMONGames) 23 de mayo de 2023


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Echando más leña al fuego, el destacado editor de juegos de mesa Cmon ha estado insinuando una adaptación de Metal Gear Solid. Ayer mismo, la empresa publicó en Twitter una imagen de una caja de cartón con garabatos relacionados con MGS grabados en los laterales. La leyenda dice así: «Importante: No abrir hasta mañana». Sin duda, eso podría referirse a una revelación después o durante el PlayStation Showcase de esta noche, pero sea como sea, lo descubriremos cuando el stream comience a las 9pm BST. (Buen punto, Rompedor de dados.)

Dirigido por el creador de la serie Hideo Kojima, Metal Gear Solid 3: Snake Eater salió originalmente en 2004 y llevó la mezcla de acción y sigilo a un escenario selvático. El juego actuaba como precuela de los dos anteriores, pero seguía centrándose principalmente en la infiltración, sólo que esta vez podías camuflarte con la naturaleza salvaje y esconderte en cómicas cajas de cartón. Tras la ruptura de la editora con Kojima, me interesa ver en qué medida cambia MGS3 con el posible remake. ¿Seguirá de cerca al original como una recreación uno a uno, sólo que con una nueva capa de pintura? ¿O tomará prestadas algunas cosas de futuros juegos de MGS, como un mini mundo abierto?

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