El shooter de brujas espaciales Chorus merece la pena seguir en Game Pass

El shooter de brujas espaciales Chorus merece la pena seguir en Game Pass

Cuando me dicen: «Tienes que aguantar la parte aburrida hasta que se anime», suelo buscarme otra cosa, pero con Chorus merece la pena. Este shooter espacial para un jugador llegó a Game Pass en junio, y todo lo que necesitas saber es que, una vez superada la parte aburrida, te pondrás en la piel de una bruja espacial que lucha con armas y magia mientras atraviesa las entrañas de acorazados y megaestructuras. Es uno de esos buenos juegos de 7/10.

Lo digo con mucho cariño: Te creería si me dijeras que Chorus es una adaptación de una serie de televisión canadiense de ciencia ficción de la que nunca he oído hablar. Es un poco tonto, la verdad, pero se toma en serio a sí mismo con un culto religioso conquistador de galaxias, una nave espacial parlante y una protagonista femenina malhumorada y tatuada. Este ambiente continúa con la apertura del juego, una recapitulación cinemática de los dramáticos y explosivos acontecimientos que llevaron a nuestra chica Nara hasta donde la encontramos ahora. 100% esta ágil recapitulación llegaría al comienzo de los primeros episodios de la serie tras el piloto.

Ojalá pudiéramos jugar a ese comienzo, con pequeñas secciones de ultraviolencia unidas a cortes smash como en un 30 Flights Of Loving espacial, porque el juego nos deja caer en una sección aburrida de la vida de Nara. Con la esperanza de escapar de su oscuro pasado y hacer penitencia, se gana la vida tranquilamente en un cinturón de asteroides atrasado.

No me importa que estemos haciendo recados, el problema es que el combate empieza aburrido, dando vueltas poco a poco para intentar adelantarnos a naves más ágiles (y frías). Lo que vemos de los sistemas de progresión hace pensar que sólo verá aburridas mejoras incrimentales. Sólo me aferré porque en nuestra reseña de Chorus cuando el juego se lanzó en diciembre de 2021, Sam Greer dijo que sí, que empieza lento pero mejora.

Las naves espaciales se extienden en una captura de pantalla de coro.

Creo que un comienzo lento es una propuesta diferente en Game Pass. Si estás pensando en pagar 35 libras por un juego, es probable que estés más interesado y dispuesto a hacer el esfuerzo y seguir adelante. Pero en Game Pass, con acceso a más juegos de los que nunca tendré tiempo de jugar, quizá sea un poco menos indulgente si un juego no me atrapa. He instalado muchos juegos que pronto he abandonado. Me alegro de haberme quedado con éste.

No parece un spoiler decir que sí, no te preocupes, Nara vuelve a ser una bruja del espacio. Ser una bruja del espacio mola mucho.

El vuelo y el combate son arcade, y más a medida que Nara se vuelve más bruja. En el nivel más básico, tienes cañones gatling, láseres y misiles, que son los mejores para atravesar cascos, escudos y blindajes enemigos. Luego están las naves espaciales. Para empezar, puedes ir a la deriva, fijando la velocidad de la nave y pivotando para derribar enemigos mientras pasas volando o abatir perseguidores. Pero mejor que darse la vuelta para ver a alguien detrás de ti es teletransportarse detrás de él. Y luego.ah no revelaré su libro de hechizos completo.

Se siente como hacer trampa, de una manera muy divertida. Tus enemigos están haciendo lo que pueden en sus pequeñas (y no tan pequeñas) naves espaciales con sus clásicas técnicas de combate a cara de perro y entonces tú lanzas un hechizo mágico y los revientas.

Personalizando su nave espacial en una captura de pantalla de coro.

Chorus tiene un montón de buen espectáculo de ciencia ficción. A menudo serpentearás alrededor de estaciones espaciales, desplazándote entre puntales y a través de anillos para acabar con sus torretas y destruir generadores o para perder enemigos. Para derrotar a algunas naves más grandes, tendrás que volar a su lado o incluso dentro de ellas para volar partes vitales, un montón de pequeños momentos de «carrera de trincheras de la Estrella de la Muerte». Un gran momento para los aficionados a volar por lugares irreales realmente grandes.

A veces es un RPG de mundo abierto. Hay misiones secundarias repartidas por todos los niveles abiertos (espacios bastante grandes separados por puertas de salto), y algunas misiones tienen decisiones con pocas consecuencias. También puedes ganar y comprar nuevas armas y módulos para personalizar tu nave, no lo suficiente para reconstruirla como algo nuevo, pero sí para adaptarla bien a mi estilo de juego. Y siempre admiro las geniales animaciones para entrar y salir de los hangares/tiendas de las estaciones.

Tengo algunas quejas más allá de la apertura. Su ubicación y marcadores de waypoint puede ser desconcertante sin sentido. Las misiones opcionales que aparecen dinámicamente son aburridas. Los puntos de control de las misiones pueden parecer un poco raros. Pero lo estoy disfrutando, avanzando lentamente unas cuantas horas a la semana. Me gusta hacer zoom alrededor de gigantescos objetos espaciales, perdiendo el sentido del arriba o abajo mientras persigo enemigos y escupo balas y hechizos mágicos. Me gusta esta bruja espacial triste cuya voz interior susurra cinismo fatalista después de que alguien diga algo positivo. Vería esta serie canadiense de ciencia ficción. Jugaré a este videojuego 7/10. Soy un gran fan de los 7/10 seguros de sí mismos.

Ya que hablamos de Game Pass, juega a What Remains Of Edith Finch antes de que salga de Game Pass la semana que viene. Es lo más divertido que tendrás explorando una casa rara mientras lloras.

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