Meta añade la función «Personal Boundary» para frenar el comportamiento espeluznante

Meta añade la función

Meta incorpora un nuevo sistema llamado «Personal Boundary» a Horizon Worlds y Horizon Venues, dos de sus aplicaciones de realidad virtual. Está diseñado para frenar el comportamiento espeluznante dentro del metaverso de la compañía, evitando que otros jugadores invadan tu espacio personal.

«Personal Boundary impide que los avatares se acerquen a una distancia determinada, lo que crea más espacio personal para las personas y hace más fácil evitar interacciones no deseadas», explica la empresa, antes llamada Facebook, escribió en un post presentando la función.

Anteriormente, las manos de otros jugadores desaparecían si se acercaban demasiado a tu avatar, pero ahora todo su avatar no podrá acercarse a menos de 1 metro de ti. La nueva función está siempre activa por defecto, y Meta «explorará la posibilidad» de permitir a la gente personalizar su tamaño en el futuro.

«Ten en cuenta que, dado que Personal Boundary es la experiencia por defecto, tendrás que extender los brazos para poder chocar los cinco o los puños con los avatares de otras personas en Horizon Worlds o en Horizon Venues», señala el post.

Varios usuarios han declarado haber vivido situaciones incómodas en el Zuckerverso, ya sea porque otros usuarios se han acercado demasiado o han dicho cosas abusivas. Es Internet, y está heredando los problemas de Internet, sólo que con menos normas y herramientas de moderación más rudimentarias.

Horizon Worlds es un chat de RV de propiedad corporativa disponible para auriculares Oculus, mientras que Horizon Venues también para Quest, es para ver espectáculos en directo en RV. Ambas forman parte de la visión del metaverso de Mark Zuckerberg, una visión que nadie quiere y que no funcionará.

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