Mosa Lina es una «interpretación hostil del sim inmersivo» con grandes dosis de caos
Los buenos sims inmersivos son difíciles de superar. Casi nada iguala la sensación de usar creativamente todas tus habilidades para encontrar una solución rasposa y a veces involuntariamente hilarante. Mosa Lina es un juego de plataformas de píxeles que se autodefine como «una interpretación hostil de la simulación inmersiva, en la que nada está planeado y todo funciona». La imprevisibilidad es lo que enorgullece al juego y «hostil» definitivamente no es un eufemismo basado en el tweet del desarrollador incrustado a continuación.
¡ANUNCIAMOS NUESTRO NUEVO JUEGO!
Mosa Lina – una interpretación hostil del sim inmersivo, donde nada está planeado y todo funciona
llegará a Steam en otoño de 2024 pic.twitter.com/xRSh1rNfgk
– Wombat de peluche (@wombatstuff) 30 de junio de 2023
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En Mosa Lina, controlas a una pequeña persona de píxeles que tiene que alcanzar la bola amarilla de un lado de un nivel y, presumiblemente, devolverla a la entrada de una pieza. Al parecer, la muerte reinicia tus habilidades y te da aleatoriamente un nuevo conjunto de tres, lo que te obliga a experimentar continuamente con cada nuevo recorrido. ¿Cómo puedes mezclar una escalera elástica, unas flechas y una bomba antigravedad? ¿Quién sabe? Intentar que tu mano de habilidades funcione parece divertido, eso sí.
La página de Steam dice que el juego es una «respuesta a la tendencia actual del diseño de Sims inmersivos, donde cada.