MultiVersus es un juego gratuito tipo Smash Bros que ha salido a la luz

MultiVersus es un juego gratuito tipo Smash Bros que ha salido a la luz

Si siempre has querido superar a Batman como Bugs Bunny, se acerca el momento. MultiVersus es el giro de Warner Bros en un Super Smash Bros que es gratuito y presenta una mezcla de estrellas de franquicias: Scooby Doo, Game Of Thrones, Adventure Time. ¡Todos estan aqui! Y después de darle un giro a su alfa cerrado, el juego es muy divertido, incluso si sus iteraciones en la fórmula Smash Bros no son tan impactantes.

A su favor, MultiVersus tiene la semejanza de Super Smash Bros. abajo a la perfección, con una cuadrícula de iconos de personajes de Warner Bros para elegir, como, errr, ¡Bugs Bunny! Taz, el demonio de Tasmania! Arya Stark! ¡Un perro grande que solo está pasando el rato! Luego pasas a los escenarios 2D y te golpeas unos a otros en sus límites hasta que quede una caricatura en pie. Si has jugado a Smash Bros antes, te resultará familiar al instante. Y si eres nuevo, no te llevará mucho tiempo entenderlo: infunde helio en Tom y/o Jerry con los puños hasta que no puedan evitar salir disparados.

Si bien puede ser fácil descartar a Multiversus como una mera imitación de Smash Bros, el juego hace un trabajo decente al tratar de repetir la fórmula icónica de Nintendo. En lugar de distinguir a los personajes por peso, aquí los personajes encajan en ciertos roles o clases, un poco como Overwatch. Arya Stark es una asesina que inflige daño, mientras que Wonder Woman es un tanque. Tienes matones como Shaggy y Taz, o Velma, que simplemente está etiquetada como apoyo «Experimental». Dado que el modo principal del juego es 2v2, estas clases son claramente un intento de hacer que las peleas sean un asunto más cooperativo. La idea es que harías equipo con un compañero y te acariciarías la barbilla y hablarías de tácticas, «Te protegeré como Wonder Woman, mi señor», «En ese caso, el movimiento inteligente aquí es elegir a Jake de Adventure Time». «.

Pero las clases del juego realmente no se prestan a este tipo de juego, de verdad. Claro, puedo proteger a alguien como Wonder Woman y darle un poco de reducción de daño. Sí, como el perro grande, puedo atar a mi compañero de equipo y sacarlo del borde. Incluso Bugs Bunny puede tirar un pastel para curar a sus compañeros. Sin embargo, en el gran esquema de las cosas, todos se sienten mucho. Podrías implementar cualquier combinación de varios hermanos de Warner y aún así tener una chatarra lo suficientemente sólida. A menos que te estés tomando este juego muy en serio o estés chateando con un amigo, las clases no significan mucho en este momento. Sin embargo, solo está en alfa cerrada en este momento, por lo que todavía hay tiempo para que Warner Bros deje su huella aquí.

Otro ligero rediseño del marco de Smash Bros está en la interfaz de usuario. MultiVersus muestra los números de daño de cada personaje debajo de su persona en todo momento, mientras que Smash Bros los colocó en una fila estática en la parte inferior de la pantalla. Supongo que es para mejorar la claridad, en lugar de tener que sumergir los ojos para verificar el daño total. Una vez más, sin embargo, no estoy seguro de que sea más útil. Especialmente en un juego de lucha que desciende rápidamente a una multitud de cohetes Acme y explosiones, muchos cuadros con números que se mueven en la pantalla solo hacen que las cosas sean más confusas. Por supuesto, es un problema menor si te sumerges en los modos 1 contra 1, o todos contra todos en menor medida, ya que al menos todos son distintos.

Una mirada a Shaggy

Las ventajas ayudan a definir la construcción de tu personaje, pero todo es demasiado deportivo para mí, un tipo que solo quiere pasar una noche y tener algunas sobras.

Gane o pierda con cierto personaje y obtendrá EXP. Sube de nivel y obtendrás beneficios específicos que puedes equipar antes de que comience una partida, como «10% más de daño en el aire». Es una decisión extraña, ya que los juegos de lucha como este a menudo funcionan porque todos están en igualdad de condiciones, especialmente si juegas en línea. Cualquier tipo de aumento arbitrario de estadísticas como este me preocupa, aunque aquí los llamados beneficios se ocupan de aumentos porcentuales tan pequeños que puedo verlos convirtiéndose en una tarea más que cualquier tipo de bonificación real. Solo quiero lanzar a Shaggy por un precipicio, no perder el tiempo con interminables pequeños cambios de estadísticas.

Sin embargo, en medio de todas estas críticas, hay un cierto nivel de admiración. ¡El juego es gratis! Donde Smash Bros cuesta una prima de Nintendo (y muchos otros le cuestan al menos algo parecido al precio de un éxito de taquilla regular en estos días), MultiVersus no cuesta un centavo. Esto cuenta mucho, especialmente porque su estado beta cerrado presenta problemas de velocidad de fotogramas cero, animaciones fluidas y una clara falta de bloqueo. Oye, incluso el emparejamiento es ágil y puedes solicitar revanchas o saltar a nuevas colas muy fácilmente: son las pequeñas cosas las que cuentan.

Pero, sobre todo, la lista del juego está repleta de personalidad. Incluso si no son tan icónicos como la alineación de Nintendo, Warner Bros ha sacado a relucir sus peculiaridades con un estilo real. Cada personaje es divertido con movimientos tontos que muestran su locura, como Jake de Adventure Time, que puede transformarse en un caballo y trotar hacia los oponentes con un cabezazo todopoderoso, o Shaggy, que puede arrancar un sándwich de la tierra y arrojárselo a la gente por míseros. daño pero máxima falta de respeto. Tom y Jerry también son un dúo interesante, pero extremadamente difícil, ya que puedes trabajar con Jerry dependiendo de dónde lo hayas arrojado en el escenario. En un movimiento, Jerry le arroja una pelota de tenis a Tom, que luego Tom puede golpear con una raqueta para causar daño a distancia. Otro te permite clavar a Jerry en el extremo de un anzuelo y lanzarlo a la batalla. Estos conjuntos de movimientos son profundos, pero están claramente diseñados para hacer que los jugadores de todos los niveles se vean bien, incluyéndome a mí, un machacador de botones en serie.

La pantalla de selección de personaje en una captura de pantalla de MultiVersus.

Ganarás monedas que puedes usar para desbloquear nuevos personajes, como Batman y Superman.

La cuestión es que, al ser un juego al estilo Smash Bros, todavía termina invocando una comparación difícil en términos de sensación de juego, y a largo plazo, aquí podría ser donde falla MultiVersus. Donde los personajes de Smash Bros son pesados ​​pero tienen una nitidez distinta en cada pequeña cosa, MultiVersus no coincide con este sello de calidad. Hay una ligera flotabilidad en los saltos, y sus movimientos aéreos en particular se sienten como si tuvieran muchos bordes ásperos que se habrían redondeado en el campamento de Nintendo para lograr un acabado más suave.

Aún así, el hecho de que no cueste nada ayuda a suavizar las cosas de una manera diferente, y por lo que he jugado hasta ahora, creo que MultiVersus es un Super Smash Bros increíble con una fuerte personalidad y presentación. Algunas de sus adiciones no son tan emocionantes o particularmente impactantes, pero las peleas son innegablemente divertidas. Y sí, hay un pase de batalla con niveles premium y recompensas cosméticas, pero no representa una amenaza de pago para ganar.

Entonces, se ve bien, ¿verdad? Si te perdiste una invitación alfa cerrada, la versión beta abierta del juego se lanzará en julio, y me parece una descarga obligada para cualquiera que busque una pelea divertida con algunos compañeros. Aquí está la esperanza de que Shaggy prospere en su nueva carrera de MMA.

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