No Man’s Sky se centra en la personalización y la accesibilidad en su relajada actualización Waypoint 4.0

No Man's Sky se centra en la personalización y la accesibilidad en su relajada actualización Waypoint 4.0

El simulador de ciencia ficción y supervivencia No Man’s Sky lanza hoy su próxima gran actualización, que se centra en facilitar las cosas y hacerlas como tú quieras. La clave son los modos de juego personalizados, el guardado automático, la dificultad dinámica y la optimización del inventario. También hay un nuevo modo relajado para los más frioleros. Echa un vistazo al tráiler de la actualización y disfruta de las imágenes espaciales.

La actualización Waypoint de No Man’s Sky pretende hacer el juego más personalizable.

Bueno, voy a quitarme esto de encima. Aunque disfruto recorriendo las rutas espaciales de No Man’s Sky, el maldito cursor siempre me ha irritado enormemente en los menús. Por eso me complace enormemente ver que Hello Games dice que se ha mejorado para jugar con un gamepad. Unos cursores menos incómodos forman parte de los retoques que la actualización de Waypoint ha introducido en el juego, con la vista puesta en mejorar la facilidad de uso y la calidad de vida. Por ejemplo, ahora escanear con el visor de análisis es más rápido, así que descubrir cosas nuevas resulta más eficiente.

A la gente que no sea yo le interesará más saber que ahora hay opciones de modo de juego personalizadas, que van desde simples ajustes de dificultad hasta cosas realmente complicadas relacionadas con la economía, la supervivencia y el combate. Puedes hacer que el uso de combustible sea muy caro para imitar el mundo real, o cambiar la disponibilidad de bienes a escasa para imitar de nuevo el mundo real. O cambiar la configuración de los recursos naturales a escasos también, para imitar el mundo real aún más.

Si no quieres que te recuerden lo mal que están las cosas, tienes el modo relajado. Este modo reduce el peligro y la dificultad, pero mantiene toda la narrativa, la supervivencia y el combate. Los ajustes dinámicos de dificultad te permiten subir o bajar el nivel de dificultad, incluso en las partidas guardadas. También se han revisado y ampliado los inventarios, así que recoger cosas y volver a encontrarlas más tarde debería ser mucho más fácil.

Waypoint también incluye la opción de activar AMD FSR 2 para mejorar la calidad de imagen y la velocidad de fotogramas. Parece que hay tantos cambios en esta actualización de No Man’s Sky como estrellas en la galaxia (cambio de nombre de las partidas guardadas, efectos visuales mejorados, cohetes comerciales para la venta automática), así que no los repasaré todos aquí. Puedes leer las notas de parche completas de la actualización Waypoint 4.0 aquí.

No Man’s Sky está disponible desde Steam, GOG y Microsoft Store por 40 libras/60 dólares55 euros. También está en PC Game Pass y sale hoy para Nintendo Switch.

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