Nuestra reseña de Forspoken llegará tarde, pero la demo de PS5 me tiene sorprendentemente entusiasmado
Puede que ya te hayas enterado de que varios medios no han recibido el código de análisis de Forspoken, el juego isekai de parkour mágico de Squeenix que sale hoy y que algunos ya han decidido odiar por culpa de los diálogos. La verdad es que tenía muchas ganas de analizar el juego y esperaba que los diálogos tuvieran sentido y funcionaran en su contexto. Pero, por desgracia, nosotros también somos uno de los puntos de venta que no tienen código, así que no habrá análisis para PC por nuestra parte durante un tiempo.
Como muchos otros -y tú también, si tienes una PS5-, he podido jugar a la demo gratuita de Forspoken, que te mete de lleno en el juego después del bumf inicial y, presumiblemente, de la escena en la que Frey establece sus credenciales de chica moderna «¡a ver si lo entiendo!». ¿Y sabéis qué? No lo odio.
Lo digo porque la sabiduría convencional se ha convertido en que todos lo harán y que va a ser una mierda. Mi impresión de la demo es que está aaaaallright y que me gustaría jugar más – que, para ser justos, no es la impresión que me gustaría tener si hubiera pre-ordenado la edición de lujo por 90 libras. Aun así, Forspoken tiene cosas interesantes. En el combate puedes alternar entre dos tipos de magia: la púrpura, a distancia y con más hechizos de control y curación, y la roja, de tipo cuerpo a cuerpo, en la que golpeas a la gente con espadas de fuego o, mi favorita, les lanzas lanzas de fuego explosivas. Es un poco incómodo, y me pregunto cómo serán los controles con un teclado, pero empezó a ser divertido cuando le cogí el truco a los controles y a cambiar sobre la marcha para adaptarme a los enemigos a los que me enfrentaba.
Frey no hablaba mucho mientras yo recorría el mundo, aparte de algunas bromas contextuales con su brazalete parlante -que tiene la voz de una especie de Etonion aburrido y demasiado sexual- y la verdad es que funciona porque es un muñeco mágico de fantasía. Pero el estatus de Frey como chica moderna y guay aparece en otros lugares. Tu equipo se limita a cambiar la capa y el collar, que tienen diferentes puntuaciones de defensa y magia, y habilidades y potenciadores respectivamente. Pero también puedes pintarte las uñas, distintas en cada mano, para obtener otros potenciadores. Me gusta mucho esta idea. Hay muchas cosas que no se explicaron en la demo. Puedes crear pociones y hay un montón de hechizos que desbloquear.
Puede que las pantallas del menú estén bastante llenas, pero el mundo en sí me pareció un poco vacío, por lo que vi. Creo que esto es consecuencia del parkour mágico. Frey básicamente puede correr por todo el lugar, saltando y deslizándose sobre el agua. Está bien, supongo, pero va bastante rápido, lo que significa que hay un montón de espacios abiertos y pistas en las que no hay mucho, algo que también noté en Sonic Frontiers. Quizá en el juego completo encuentre ciudades llenas de gente y, por ejemplo, Frey mencione Starbucks y alguien diga: «¿Un ciervo del cielo?» o lo que sea. Pero sigo sintiéndome bastante positivo respecto a Forspoken. Me preocupa que, aunque haga cosas buenas e interesantes, los analistas de negocio lo utilicen para demostrar que los juegos para un solo jugador, o los juegos con una protagonista negra, simplemente no rinden, cuando ni lo uno ni lo otro tendrán nada que ver con su rendimiento.
Pero eso es todo en PS5. Hay más de una razón por la que un juego puede no tener código de revisión a tiempo para el lanzamiento, y no significa que el juego vaya a ser malo. Es una situación de «haz de esto lo que quieras», pero seré honesto y diré, como señalé en mi análisis de Callisto Protocol, que nunca ha sido una buena señal hasta ahora, y no me sorprendería si resulta que tiene problemas de rendimiento en PC. Al parecer, hay un parche para PC para el primer día. Aún así, como Graham señaló la semana pasada, las especificaciones de Forspoken para PC son exigentes y extrañas; mi PC cumple con las especificaciones mínimas pero no con las recomendadas, así que, como Graham (y muchos otros jugadores potenciales), me encuentro en algún lugar del grupo de los «mini-mendigos».
No sé, lector. Podría estar perfilándose como un 7/10 clásico. Espero tener una reseña para ti la semana que viene.
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