El parche de Wild Hearts pretende solucionar los problemas de rendimiento
Wild Hearts es aparentemente un juego de caza de monstruos en minúsculas bastante bueno, aunque con algunos problemas de rendimiento importantes que sus desarrolladores se comprometieron a solucionar. Puede que ahora lo hayan hecho: hoy mismo se ha publicado un parche de rendimiento que promete solucionar la velocidad de fotogramas, la limitación involuntaria de las CPU de gama alta y mucho más.
El parche era detallado en un post de Reddit de un desarrollador de Wild Hearts. Además de los límites de la CPU y la velocidad de fotogramas, también soluciona un error de "apilamiento de audio" que estaba causando problemas de rendimiento; cambia la resolución predeterminada; corrige un problema de renderizado cuando se utiliza una AMD Radeon RX 7900 XTX; y corrige un problema que podría conducir a datos de guardado corruptos.
Lo que suena prometedor, hasta que te desplazas hasta los comentarios o buscas en otra parte del subreddit a toda la gente que dice que el parche no ha supuesto ninguna diferencia para ellos. Tu opinión puede variar, pero parece que muchos usuarios que superan las especificaciones recomendadas siguen sufriendo frecuencias de cuadro inferiores.
Es una pena, porque al margen del rendimiento, Wild Hearts parece una buena alternativa a Monster Hunter. Es más accesible que su obvia inspiración, aunque está por ver si tiene la profundidad necesaria para mantener a la gente enganchada a largo plazo.
Aquí está la lista completa de correcciones del parche de hoy:
- Se ha solucionado un problema por el que algunas CPU de gama alta se limitaban involuntariamente. Los PC de gama alta deberían ver ahora algunas mejoras de rendimiento.
- Se ha solucionado un problema por el que algunos sonidos no se reproducían o se retrasaban, provocando el apilamiento del audio. Este problema de "apilamiento de audio" también estaba causando tensión en la CPU de los jugadores. Como resultado de esta corrección, los jugadores deberían ver mejoras de rendimiento en todos los ámbitos. La solución de utilizar audio 5.1/7.1 ya no es necesaria en PC.
- Ajuste de la resolución por defecto a 16:9 1080p en el primer arranque. La especificación recomendada para WILD HEARTS está alineada a una pantalla 16:9 1080p, para los usuarios de primera vez esta será ahora la configuración por defecto. Puedes cambiar esta configuración a la resolución de tu elección en el juego.
- Arreglado un problema de renderizado (luces de discoteca) al usar una AMD Radeon RX 7900 XTX.
- Arreglado un problema en la pantalla de guardar/cargar que podía dar lugar a datos de guardado corruptos.
Si este parche no te ha solucionado los problemas, Omega Force al menos dice que siguen trabajando en ello y que "seguirán cazando y matando los problemas de rendimiento en futuras actualizaciones."