Los caóticos vídeos de playtest de Skate son el mejor marketing que el juego podría pedir

Los caóticos vídeos de playtest de Skate son el mejor marketing que el juego podría pedir

Las filtraciones son la pesadilla de todos los editores, ya que obligan a cambiar los planes de marketing o simplemente a desecharlos. Pero en parte por eso me está gustando la estrategia de EA para anunciar el reinicio de Skate. El pasado septiembre se filtraron imágenes de las pruebas de juego de los skaters en mundo abierto, y EA ha respondido publicando sus propios vídeos. Estos clips nos dan una idea de la locura que se está produciendo en estos momentos, y probablemente sea la forma más divertida de promocionar un juego al tiempo que se le quita el aire a las filtraciones.

Actualmente hay tres vídeos de lo más destacado de las pruebas internas, que muestran el caos de la caja blanca y la extraña física de las primeras versiones. Los vídeos son una refrescante muestra de cómo son los juegos en sus primeras fases, pero también son una buena herramienta de marketing. Los rápidos montajes muestran los geniales trucos del juego, las emocionantes formas en que podremos navegar por la ciudad y las travesuras mortales de los jugadores. Al ver el más reciente, se me antoja el minijuego rompehuesos de Skate 3. Patinar desde una cornisa hacia una muerte segura es una tarea sorprendentemente elegante que requiere mucha precisión. Lo único que quiero ver ahora es si todavía puedo aterrorizar a los PNJ golpeándolos con la tabla.

La desarrolladora Full Circle dio a conocer más información sobre el juego el verano pasado, informándonos de que esta vez se trataba sólo de Skate. (no de Skate 4) y que se lanzaría como descarga gratuita. Sin duda fue una noticia que llamó la atención, pero el estudio hizo cuatro promesas con respecto a las microtransacciones. Al parecer, no habrá cajas de botín, no se pagará por ganar, no habrá zonas con muros de pago ni ventajas de juego de pago. El director general de Full Circle, Dan McCulloch, dijo que «se trata sobre todo de cosméticos y comodidad.»

Veremos cómo resulta un skate free-to-play cuando esté listo para su lanzamiento en PC, Xbox y PlayStation. Por ahora, puedes unirte al caos anticipado y registrarte para convertirte en un insider aquí.

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