Peggle se vuelve roguelike en Peglin
Combina la acción de Peggle con las mazmorras roguelikelike de Slay The Spire y obtendrás Peglin, un juego encantador que se lanzó el lunes en acceso anticipado. Tu simpático peglin se embarca en una aventura, luchando contra los malos y reclamando tesoros, pero el daño se inflige lanzando orbes por los tableros de Peggle/pachinko y tienes una bolsa con diferentes orbes en lugar de cartas. A mi me gusta, y tiene una demo que puedes probar por ti mismo.
Entonces, Pegglefights. En la batalla, el daño que infliges viene determinado por el número de clavijas y fichas que golpeas mientras lanzas un orbe por el tablero de pachinko. Esparcidas por el tablero hay algunas clavijas de hematocrito (que aumentan tu daño), clavijas bomba (que explotan y dañan a todos los enemigos tras recibir dos impactos) y clavijas de recarga (que rellenan el tablero). Los enemigos se mueven hacia ti por el campo de batalla en cada turno, algunos tienen que ponerse a distancia de cuerpo a cuerpo y algunos jefes te hacen cosas terribles de cerca. Luego la cosa se complica a medida que recoges reliquias y nuevos tipos de orbes a lo largo de tu aventura por los mapas ramificados al estilo Spire.
El Daggorb, por ejemplo, inflige menos daño que tu Piedra inicial, a menos que consigas un hematocrito, en cuyo caso infligirá una megamuerte. El Icricle puede atravesar a los enemigos para golpear a los malos por detrás. La Matryorbshka inflige poco daño, pero se divide en varios orbes. El Orbsium es un orbe pesado que alcanza menos distancia y golpea varias veces a cada clavija. El Bramball arraiga a los enemigos e inflige daño cuando otros pasan. También tiene muchos otros tipos. Aunque como en los roguelikelikes de construcción de mazos, en lugar de construir a lo ancho, quizá sea mejor que te centres en mejorar un pequeño número de orbes que hagan sinergia con las reliquias que encuentres.
Me encanta Peglin. Soy un Pegglemaníaco certificado y esa combinación con un sólido roguelikelike de construcción de mazos es tan potente para mí que se siente casi como un acto de crueldad por parte de los desarrolladores Red Nexus Games. A mis dedos y a mi cerebro les molesta un poco el movimiento de la bola, hay algo en su forma de rebotar y rodar que me parece un poco raro, aunque no sé si son recuerdos de Peggle o simplemente excusas por haber jugado mal. Aunque me gustaría que, al igual que Peggle, me permitiera afinar la puntería desplazando la rueda del ratón.
Y sí, no sólo tiene orbes, incluso tiene un encuentro aleatorio con un tesoro escondido tras una cascada. Videojuego de verdad: doblemente confirmado.
Peglin está disponible en acceso anticipado desde Steam y Itch.io para Windows y Mac. Actualmente tiene un descuento de lanzamiento del 10%, lo que rebaja su precio a 13,94 libras/14,84 euros/17,99 dólares. La demo está disponible en la página de Steam y ofrece el primer capítulo.
Los creadores esperan lanzar Peglin al completo tras un año de acceso anticipado. Además de más contenido, sus planes incluyen un sistema de metaprogresión, rangos de dificultad «Cruciball» (como Ascension en Slay The Spire o Convenant en Monster Train), carreras sembradas y mucho más.