Potion Tales es un espeluznante juego de puzzle mágico sin respuestas incorrectas

Potion Tales es un espeluznante juego de puzzle mágico sin respuestas incorrectas

No me atrevo a decir que Potion Tales sea un juego de simulación de tiendas o de gestión de comercios, porque la economía de llevar una tienda de pociones mágicas, figurada y literalmente clandestina, parece un asunto secundario al lado de hacer las pociones y decidir si quieres fastidiar a la gente o no. Si la respuesta a esta última parte es afirmativa, hay que pasar a la pregunta de cómo.

En la práctica, Potion Tales es un juego de puzles en 3D. La gente se acerca a ti -uso el término gente en sentido amplio porque el nivel de tutorial implica ayudar a un espíritu del fuego y poco después se te acerca lo que parece ser una margarita agresiva que es la guardiana de la tumba local- y te presenta un problema. Te piden una poción para resolver el problema. Ese es todo el novillo que te dan. Cuesta un poco acostumbrarse, pero la demo de Steam muestra un juego impresionantemente flexible y con buen sentido del humor.

Potion Tales también tiene un gran diseño de sonido

Cada vez que alguien entra, el puzzle A es consultar tu libro de recetas y encontrar algo que creas que, con unos pocos grados, servirá. El puzzle B consiste en encontrar los ingredientes en tus estanterías y seguir la receta. Este último es el más complicado. Tu zona de juego en Potion Tales es pequeña, con la mayor parte de la habitación ocupada por una gran estantería a lo largo de la pared del fondo. Cada cubículo contiene un revoltijo de ingredientes diferentes, sin ningún orden real, y cada poción tiene cuatro ingredientes. Encontrarlos puede ser difícil, así que hay que tener buen ojo; claro, algunos son rocas que producen humo, por lo que son relativamente fáciles de detectar, pero el manojo de diversos cabellos desconocidos es de un tono marrón similar al de las estanterías. Otros ingredientes, mientras tanto, son un frasco del que sólo tienes uno, así que no debes perderlo.

El libro de recetas de pociones en cuentos de poción

Sin embargo, puedes coger y mover los objetos a tu antojo, así que si quieres puedes organizar todos tus ingredientes por color, uso o tipo. Es muy parecido a organizar tus plantas en Horticultura Extraña. Las setas que parecen sombreros de Robin Hood en Potion Tales pueden ir al lado de las setas que lloran, por ejemplo, y luego también decidí poner que junto a una garra que es, de alguna manera, la encarnación física de tener cuidado en una avalancha.

Los ingredientes deben echarse en el caldero en el orden correcto, y la receta especificará si hay que picar, triturar o licuar algo. Algunos objetos también hacen ruido al cogerlos: las garras de la avalancha suenan como un viento helado. El fuego bajo el caldero crepita de una forma muy acogedora para lo que es esencialmente una farmacia sin licencia en una mazmorra, y el chapoteo al echar cosas dentro es brillante.

Parte de su banco de trabajo en Potion Tales, un aparador de madera cubierto de cosas sombrías como colas de ratas, garras y con un hongo en un tablero de corte

El rompecabezas más divertido, pero posiblemente más complicado, es la primera parte. Tus clientes están bastante dispuestos a confiar en tu criterio sobre qué poción se adaptará mejor a su situación y, por tanto, aceptarán lo que les des. En ese sentido, no hay respuestas erróneas, y normalmente volverán a ti para contarte qué ha pasado. La poción del tutorial es un espíritu del fuego que ha prendido fuego accidentalmente a un golem peludo. La primera vez que jugué a la demo fui a por una poción de salud, que me dijeron que sólo curaba las heridas del gólem y lo mantenía ardiendo potencialmente para siempre; la segunda vez conseguí una poción que hizo maravillas, aunque evitaré estropear el resultado final.

Mi segundo encargo era una poción para matar a un gladiador y que pareciera un accidente, así que la primera vez elegí una que lo convirtiera en animal, para reírme, y en poco tiempo se me ocurrió otro poción para detener la autopsia mágica que descubriría mi juego sucio (decidí convertirlo en metal). Me divertí mucho con la demo, porque aunque hay una respuesta correcta, por así decirlo, las otras respuestas no te tiran una viga delante de tu progreso y te echan la bronca por divertirte. Eso es muy refrescante en un juego de puzles como este, y combinado con la experiencia táctil y metódica de clasificar mis ingredientes, sólo me decepcionó que la demo acabara tan pronto. Supongo que esa es la gracia de las demostraciones. Tengo muchas ganas de volver a jugarlo y ver qué efecto tiene el té de hierbas, en cada situación.

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