Prince Of Persia: La Corona Perdida no es un reboot, dice Ubisoft, pero se podría decir que es una precuela de Las Arenas del Tiempo
Como habrás podido deducir de mi gran avance de Prince Of Persia: La Corona Perdida, estoy bastante emocionado con el próximo juego de plataformas y acción de Ubisoft Montpellier. Pero también quería saber si lo consideraban un reinicio de la serie o si tenía alguna relación con la trilogía de Las Arenas del Tiempo, y el director del juego, Mounir Radi, estuvo encantado de atenderme. Para él y su equipo, se trata ante todo de «un capítulo completamente nuevo» de la serie, aunque también se podría decir que es una precuela. Pero, hagas lo que hagas, no lo llames reinicio. Vaya.
«No es un reinicio, es un capítulo completamente nuevo», me dice. «Sólo esperamos que los jugadores, porque intentamos ser humildes con esto, nos den la oportunidad de continuar. En primer lugar, es un capítulo completamente nuevo. Podría verse y percibirse como una precuela, porque usamos algunos elementos específicos de los anteriores juegos de Prince Of Persia, pero en realidad es un capítulo completamente nuevo.»
Radi espera que el equipo haya «capturado las firmas icónicas de los distintos juegos», afirma, y que los jugadores entiendan dónde y cómo han decidido modernizar La Corona Perdida para que resulte «familiar y sorprendente a la vez» a los fans de la serie.
Para ilustrar lo que hace que el juego destaque en comparación con los anteriores Prince Of Persia, Radi me recordó que en La Corona Perdida no encarnaremos al propio Príncipe. En su lugar, te meterás en la piel de Sargon, uno de los protectores del príncipe. También formarás parte de un grupo, los Inmortales, en lugar de ir por libre. Y los poderes temporales que conoces y adoras de la trilogía Las Arenas del Tiempo no formarán parte tu arsenal, pero verás cómo los usa el antagonista principal.
Radi dice que estas decisiones fueron «una forma de que respetáramos la [legacy], y dejar claro que todo está ahí, pero sin dejar de sorprender a nuestros jugadores».
Para él, Prince Of Persia es «una superaventura en un mundo inexplorado en un folclore específico», dice. «Los primeros estaban súper ligados a la Edad de Oro islámica del siglo IX, porque [Prince Of Persia creator] Jordan Mechner tenía en mente mostrar a la gente esta faceta de los cuentos de Las mil y una noches.
«Pero para mí, y también para el equipo, Persia es mucho más que esto, y más que esta parte de la historia. Cuando se trata de la [The Lost Crown’s] grandes pilares, tienes las peleas acrobáticas, tienes el plataformeo, tienes los puzles, y de lo primero que hablan los jugadores es de la narrativa. Para mí, Prince Of Persia es todos esos pilares».
En otra parte de nuestra charla, también pude hablar con Radi sobre cómo se inspiró en el anime japonés para el estilo visual del juego, y también mostró una característica muy interesante del juego que ayudará a eliminar el retroceso sin sentido.
Estoy impaciente, y espero que vosotros también. Prince Of Persia: La Corona Perdida saldrá a la venta el 18 de enero de 2024.