¿Qué es mejor: pilotar temporalmente a un enemigo, o un juego dentro del juego sólo por diversión?

¿Qué es mejor: pilotar temporalmente a un enemigo, o un juego dentro del juego sólo por diversión?

La última vez, decidisteis que limpiar por completo un lugar es mejor que la canción de los créditos finales. Esta vez ha estado muy reñida, con el 54% de los votos. Muy bien. ¡Adelante! Esta semana, debéis elegir entre dos cosas que añaden novedad fugaz y sorpresa. ¿Qué es mejor: pilotar temporalmente a un enemigo, o un juego dentro del juego sólo por diversión?

Pilotar temporalmente a un enemigo

Siempre es agradable derrotar a los enemigos utilizando sus propias herramientas, desde activar sus trampas hasta lanzarles sus granadas. Quizá lo más espectacular de todo sea derrotar a los enemigos subiéndote encima de un grandullón y pilotándolo como un coche de pegada para aplastar a sus compañeros. A los videojuegos les gustó mucho este Ratatouille asesino durante un tiempo.

Preparing to fight an ogre in a God of War screenshot.

Amigo, tú y yo estamos a punto de volvernos extremadamente familiares

El último God Of War tenía una experiencia de pilotaje arquetípica: debilitas a un ogro y puedes subirte a sus hombros, controlando los movimientos de la bestia y haciendo que pegue puñetazos mientras cabalgas. O quizá lo conozcas de La Tierra Media: La Sombra de Mordor, o Batman: Arkham Asylum, o.fue todo un tema durante unos años. Y es una tontería, y es divertido, y es un gran espectáculo, y estoy encantado cada vez que convierto un gran reto en un gran recurso.

O quizás en la dirección opuesta, el mejor momento en el multijugador competitivo de Left 4 Dead 2 es cabalgar a un superviviente hacia un enjambre de zombis. Los saco de la lucha mientras cabalgo, e inflijo el daño psicológico y sónico adicional de hacer que mi corcel distraiga e irrite a todo el equipo enemigo mientras inevitablemente chillan y chillan y suplican que los rescaten.

En algunos juegos, el pilotaje se lleva a cabo en decorados, sin darnos esa opción libre de animar un combate, pero permitiéndonos montar a los enemigos con un efecto espectacular. Estoy pensando especialmente en las veces que los juegos de Gears Of War sentaban a los fornidos chicos encima de megamonstruos erizados de armas.

Sinceramente, es tentador dar un paso atrás en esta idea para incluir la conducción pasiva, solo para hablar de montar encima de coches conducidos por NPC en los juegos de Saints Row y Grand Theft Auto, pero no, mantengámoslo centrado. Tampoco control mental ni posesión, podemos abordar esos temas más adelante.

Un juego dentro del juego sólo por diversión

No son minijuegos; son parte de los sistemas de un juego, que traducen algunas entradas y salidas vitales o beneficiosas en una forma notablemente diferente al resto del juego. Nada de minijuegos de pesca que dan peces que puedes comer o vender, nada de Gwent que te da dinero, nada de carreras extrañas que tienes que ganar para progresar. No, estamos aquí para celebrar los juegos que están ahí porque sí.

Muchos juegos dentro de los juegos están ahí sobre todo por la novedad, pero ¿qué hay de malo en la novedad? A mí me gusta que en un juego haya algo ligero y divertido. El más básico que me viene a la cabeza es el Turbo Turkey Puncher 3 de Doom 3, un juego arcade en una habitación en el que simplemente tienes que hacer clic para golpear a un pavo hasta que se muera. No es divertido de jugar, pero cumple tres propósitos: es una broma tonta rápida; es un guiño al Doom clásico; y muestra las elegantes interfaces de ordenador de Doom 3.

Un juego de diversión común es un remake de algún juego de arcade antiguo, como Froggers y Donkeys Kong. Ese es (casi) el caso del GamePig de System Shock 2, una consola portátil con cartuchos de juegos de temática porcina repartidos por las naves espaciales. Es bastante divertida para matar el tiempo mientras esperas a que termine la investigación, o en cooperativo, mientras esperas a que un colega termine de jugar con su inventario. Es mejor que alejarse del PC y que te asalten los horrores errantes.

Aunque muchas de estas pequeñas cosas son desechables, algunas son juegos a los que realmente quieres jugar. Las muchas variantes del Solitario que se encuentran en los ordenadores de los juegos de Zachtronics son tan sólidas que los puzzlelords las han lanzado como juegos independientes. Algunos juegos incluso incrustan otros juegos completos de venta al público. Sé que Homefront: The Revolution tiene tiene una versión completa de TimeSplitters 2 en un mueble arcade, y la clásica aventura de texto Zork está oculta en varios Calls Of Duty.

Ah, y volver a mencionar Left 4 Dead 2: Me gusta que en el parque de atracciones puedas jugar a juegos de feria que no te ayudan ni remotamente, porque hacen ruidos fuertes que atraen a las hordas de zombis. Eso es lo que yo llamo diversión.

Pero, ¿qué es mejor?

No puedo resistirme al tonto espectáculo de subirme a un grandullón y pilotarlo tirándole de las orejas. Pilotaje para mí. Pero, ¿qué dices tú, querido lector?

Elige a tu ganador, vota en la encuesta de abajo y expone tus argumentos en los comentarios para convencer a los demás. Nos volveremos a reunir la semana que viene para ver qué triunfa y continuar con el gran concurso.


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