El cooperativo de Redfall no atará a los jugadores entre sí en el mundo abierto
Redfall, el juego cooperativo de Arkane para cazar vampiros, ha recibido un nuevo tráiler antes de su lanzamiento en mayo, en el que se muestra su retorcido mundo abierto y sus tiroteos con magia. Parece un sangriento festín visual, pero la noticia más importante es cómo el multijugador de mundo abierto de Redfall no tiene ataduras, lo que significa que un escuadrón de cuatro jugadores puede separarse y luchar contra los chupasangres en diferentes partes de la ciudad costera.
En una entrevista con IGN el director de producción de Redfall, Ben Horne, dijo que "cuando juegas con amigos, puedes ir a las cuatro esquinas del mapa, no atamos a la gente". Horne también habló del sistema de confianza, que "te da una especie de potenciador por permanecer unido y te ayuda a luchar contra los vampiros", aunque el potenciador desaparece si te alejas de tus compañeros.
Horne dice que el cooperativo sin ataduras da a los jugadores libertad a la hora de abordar los objetivos, mientras que el sistema de confianza está ahí para "animar a la gente a unirse." En cualquier caso, el cooperativo sin ataduras será muy útil para las partidas de escondite dentro del juego.
Parece que los escuadrones tienen una superficie bastante grande que cubrir, ya que Horne califica la ciudad como el escenario "más grande y ambicioso" de cualquier juego de Arkane. Nunca me emociono demasiado cuando oigo promesas de juegos "más grandes", porque suele significar lo mismo que hinchazón. Pero Horne se explayó sobre las similitudes entre Redfall y otras joyas de Arkane, señalando un combate que recompensa la experimentación y una física que los jugadores pueden explotar, lo que me hace sentir ligeramente más cómodo. Ah, y pudimos echar un nuevo vistazo al brillantemente bautizado lanzapuñales.
A medida que Redfall se acerca a su lanzamiento, hemos ido conociendo más detalles sobre este shooter de muertos vivientes. Hace unas semanas descubrimos que Redfall era un juego siempre online, incluso en el modo para un jugador, lo que hizo que los fans enarcasen una ceja. Antes de eso, los creadores habían explicado que Redfall tiene más en común con otros mundos abiertos como Far-Cry que con el caos de Left 4 Dead.
Hay muchas preguntas sin respuesta sobre la plaga de vampiros de Arkane, pero no tendremos que esperar mucho más para encontrarlas. Redfall sale a la venta el 2 de mayo para consolas Xbox y PC a través de Steam. También estará incluido en PC Game Pass el primer día.