Los vampiros de Redfall no pueden competir con tu gran tecnología y ascensores mágicos

Los vampiros de Redfall no pueden competir con tu gran tecnología y ascensores mágicos

Estaba en las cartas, y esta noche en la XBox & Bethesda Showcase hemos podido ver cómo matan vampiros en Redfall. El espeluznante FPS cooperativo de Arkane lleva un tiempo en mi lista de juegos más esperados, sobre todo porque esperaba que el estudio le diera su característico toque extraño a las cosas. A juzgar por las grandes armas y habilidades que tienes a tu disposición, lo han hecho, y los vampiros deberían estar vigilando sus espaldas. Nunca pensé que llegaría el día en que alguien hiciera que ser cazador de vampiros fuera más guay que ser vampiro, pero puede que lo estemos consiguiendo.

En el vídeo de cinco minutos vimos algunas de las habilidades características de los distintos personajes. Layla, que tiene poderes telequinéticos, puede usar una sombrilla gigante como escudo o un ascensor mágico como punto de salto (digo ascensor en el título porque sí, ya me entendéis) para salir disparada de un combate cuerpo a cuerpo y obtener una ventaja de altura para apuntar. Devinder, aspirante a inventor, lanza un foco personalizado que es básicamente un mini sol, convirtiendo temporalmente a los vampiros en piedra. Remi tiene, simplemente, el robot más mono como apoyo, y Jacob es un francotirador con unos misteriosos poderes propios, incluida la invisibilidad.

Los poderes especiales son lo más espectacular, pero no es lo único que se ofrece. Citado en XBox.com, el director de producción Ben Horne dice que, aunque tienen las armas que cabría esperar, como escopetas y demás, «algunas de nuestras armas son armas únicas para cazar vampiros -como el lanzador de estacas o el rayo ultravioleta- que pueden usarse tácticamente para eliminar la amenaza vampírica.»

Redfall en sí es una zona bastante abierta para explorar, y tu trabajo consiste en acabar con los nidos de vampiros y sus seguidores cultistas humanos. Puedes ir avanzando poco a poco y, aunque está pensado como un juego cooperativo, parece que también puedes jugar en solitario a un ritmo más exploratorio. Los fragmentos que vemos en el vídeo parecen bastante espeluznantes y atmosféricos: escrituras raras en las paredes, sangre salpicada por todas partes y restos de rituales, en contraste con las alegres luces de un recinto ferial.

«Redfall es un juego en el que el sigilo se puede utilizar para adelantarse a un enemigo, alcanzar una buena posición estratégica o evitar por completo el combate», afirma Harvey Smith, director creativo del estudio. «No es un juego de sigilo puro, sino un shooter que permite el sigilo».

Dicho así suena un poco a Deathloop, ¿eh? Quizá la próxima vez sepamos más sobre lo que pueden hacerte los vampiros. Redfall llegará el año que viene.

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