Ya está a la venta el puzle de control de multitudes Humanity
Humanity ya está a la venta. No de nuestra inevitable marcha hacia el sueño eterno, sino del juego de puzles wahey. Lo publica Enhance, de Tetsuya Mizuguchi, y parece tener la misma mezcla de tontería y sublimidad que Rez y Tetris Effect, ya que encarnas a un Shiba Inu que dirige multitudes de humanos alrededor de una gran arquitectura abstracta.
Aquí está el tráiler de lanzamiento, que sigue la línea de los tráilers anteriores, inspirándose en los primeros anuncios japoneses de PS1 y PS2:
Tiene algo de Lemmings, ya que conduces a la multitud por los niveles y dejas caer marcadores que les indican cuándo parar, girar y saltar. Sin embargo, los niveles se parecen más a algo sacado de Echochrome, de Sony Japan Studio, y gran parte de lo que Humanity ofrece es un juego de herramientas para crear tú mismo esos niveles. Puedes seguir un modo historia si sólo quieres jugar a los niveles oficiales, o descargarte con suerte otros cientos creados por los jugadores.
Aunque publicado por Enhance, Humanity está desarrollado por Tha Ltd, un estudio de diseño dirigido por Yugo Nakamura y bnest conocido por trabajos de diseño de sitios web y marcas fuera de los videojuegos.
Los anteriores tráilers de Humanity me llevaron a la madriguera del conejo de ver este supercorte de viejos anuncios japoneses de PlayStation. Lo que a su vez llenó mis recomendaciones de YouTube con la banda sonora de Ridge Racer 4. No me arrepiento de nada.
Al igual que otros juegos recientes de Mizuguchi, Humanity también puede jugarse opcionalmente en realidad virtual. Si te parece lo tuyo, cuesta 25€/30$. en Steam.