Sclash es un corto pero dulce juego de duelos de baja presión

Sclash es un corto pero dulce juego de duelos de baja presión

Sclash es precioso. Esa no es la razón por la que estoy escribiendo sobre él, pero definitivamente ayuda. El estilo no puede arreglar un mal juego, pero puede elevar uno decente sobre, digamos, un pequeño samurái 2D dibujado a mano que corre por el mundo apuñalando tíos por la paz. El pequeño Jinmu corre mucho hacia la derecha, acuchilla mucho y, probablemente, esquiva y golpea muy poco una vez que descubres el ataque de poder.

En resumidas cuentas, no tiene mucho que ofrecer, sobre todo mientras su modo en línea sigue figurando como «próximamente». Pero incluso con multijugador a distancia, lo veo más como un divertimento para que disfruten los amigos que como un juego de lucha competitivo serio, e intencionadamente.

Sin embargo, lo disfruté. De hecho, creo que lo disfruté más por eso, aunque quizá eso limite su público.

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