Sea of Thieves introducirá servidores sin PvP, gremios de 24 jugadores y búsquedas de tesoros competitivas en la Temporada 10
Sea of Thieves está preparando todo para el lanzamiento de su 10ª temporada el mes que viene, con un despliegue de varios meses de nuevas características que incluyen gremios, un nuevo tipo de evento mundial y una forma de jugar sin ser atacado por otros jugadores.
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Raro anunciado las características entrantes antes del lanzamiento de la Temporada 10 el 19 de octubre, añadiendo que las mayores actualizaciones se añadirían en el transcurso de varios meses – pero con todo llegando al juego antes de finales de 2023.
Lo primero serán los nuevos gremios de jugadores, que podrán formarse a partir de grupos de hasta 24 jugadores y que, según se dice, serán una forma más significativa de hacer equipo que las tripulaciones temporales de las naves. Cada gremio podrá elegir su propio nombre y diseñar un estandarte personalizado, y cualquier jugador que haya alcanzado el nivel de capitán podrá fundar un gremio.
Formar parte de un gremio permitirá a otros miembros navegar en los barcos de otros jugadores mientras estén desconectados, haciendo avanzar los logros de Capitanía de esos barcos y contribuyendo a un registro de reputación de gremio compartido para ayudar a desbloquear un montón de nuevas recompensas para el grupo a través de múltiples Distinciones compuestas por 100 niveles.
En noviembre, Sea of Thieves estrenará un nuevo evento mundial en forma de Skull of Siren Song, una búsqueda del tesoro competitiva a la que podrán aspirar todas las tripulaciones de un servidor, que serán invitadas al mismo tiempo.
El viaje competitivo consiste en una búsqueda del tesoro para encontrar y entregar el artefacto titular, recogiendo primero su cofre y una llave, antes de transportar la calavera a un puesto avanzado. Al tratarse de una calavera maldita, el tesoro ralentizará el barco que la lleve a bordo, dando la oportunidad a otros jugadores de acercarse y robarla.
Para aquellos que prefieran no ver sus esfuerzos hundidos en el fondo del océano, la última gran actualización de la Temporada 10 introducirá por fin la opción de jugar sin PvP a partir de diciembre. Estos servidores privados -conocidos en el juego como Safer Seas, en contraposición a lo que se denominará High Seas para la experiencia original- permitirán que hasta cuatro jugadores naveguen sin la amenaza de ser acribillados por extraños al azar.
Evitar el PvP conlleva el precio de menores recompensas en términos de oro y reputación (aunque el renombre se acumulará al mismo ritmo), así como la imposibilidad de utilizar características como los gremios o participar en eventos de bonificación como Oro & Gloria. Además, sólo podrás llegar al nivel 40 con las compañías comerciales, sin posibilidad de progresar con Athena’s Fortune o Reaper’s Bones.
Por razones que Rare no ha aclarado, los capitanes tampoco podrán lucir la decoración personalizada de sus camarotes, y el interior de las naves se limitará a su aspecto estándar.
Las grandes incorporaciones a Sea of Thieves en la Temporada 10 vendrán precedidas por el tercer y último capítulo del crossover del juego multijugador de piratas con The Legend of Monkey Island, The Lair of LeChuck, que llegará el 28 de septiembre. Después habrá un fin de semana de comunidad del 30 al 2 de octubre, que ofrecerá recompensas extra, antes de que la Temporada 10 llegue el 19 de octubre.