Sega anuncia 121 despidos en el estudio Relic Entertainment de Company Of Heroes
Sega ha despedido a 121 empleados que trabajaban en Relic Entertainment, el estudio detrás de Age Of Empires 4 y la serie Company Of Heroes. La noticia de hoy llega tres meses después de que el estudio lanzara Company Of Heroes 3, aunque Sega apunta a los «factores externos [that] están desafiando a nuestra industria» como una de las razones detrás de los recortes de empleo.
«Relic Entertainment y Sega Europa quieren compartir la difícil noticia de que nuestro estudio se ha visto afectado por despidos, afectando a 121 empleados», reza el comunicado compartido en Twitter. «Esto llega en un momento en el que los factores externos están desafiando a nuestra industria más que nunca, y hemos tomado esta decisión para reestructurar nuestra organización y asegurar el máximo enfoque en nuestras franquicias principales.»
«Relic y Sega siguen plenamente comprometidos a apoyar e invertir en nuestros títulos, incluyendo el recientemente lanzado Company of Heroes 3», continúa el comunicado. «Confiamos en que tras esta necesaria reestructuración, Relic estará en una posición de fuerza para seguir ofreciendo experiencias excepcionales a los jugadores de todo el mundo.»
Sega adquirió el desarrollador de juegos de estrategia en 2013 tras su éxito con la serie Warhammer 40,000: Dawn Of War. Más recientemente, el estudio lanzó Company Of Heroes 3 a principios de febrero y nuestra Katharine lo calificó de «glorioso regreso» en su crítica. Desde entonces, el juego ha recibido recientemente su primera gran actualización de contenidos, con más novedades prometidas aún por llegar. Relic también ha codesarrollado Age Of Empires 4 junto con el estudio World’s Edge, propiedad de Microsoft. Ese juego se está preparando para lanzar su quinta temporada, aunque no se sabe cómo o si estos despidos afectarán a los futuros planes posteriores al lanzamiento.
Este año se han producido despidos en otras empresas del sector de los videojuegos, como EA, Microsoft, Riot, Twitch y, más recientemente, en el estudio independiente Brace Yourself Games.