Sega Of America es el último estudio de videojuegos en organizar un sindicato

Sega Of America es el último estudio de videojuegos en organizar un sindicato

Los empleados de las oficinas de Sega Of America en Irvine han anunciado sus planes de sindicarse y han presentado una solicitud de elecciones ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales. Esto significa que la dirección de Sega puede ahora reconocer voluntariamente al sindicato o esperar a que se celebren las elecciones sindicales. El recién anunciado Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS para abreviar) está compuesto por unos 144 empleados que trabajan en varios departamentos, como control de calidad, marketing, localización, desarrollo de productos y servicio en directo.

AEGIS también se ha asociado con CWA, el sindicato que ha ayudado a otros estudios en sus esfuerzos por sindicarse y que anteriormente presentó demandas laborales injustas contra Activision Blizzard.

«Nuestros trabajadores y nuestro público se merecen juegos hechos por gente que gane un salario digno», reza el comunicado compartido en línea. «En nuestra búsqueda para reclamar nuestro poder colectivo», continúa AEGIS, «hemos tendido puentes con compañeros de trabajo de toda nuestra empresa en un esfuerzo por comprender nuestros problemas compartidos, y aquellos que son exclusivos de cada departamento.» Afirma que «casi un tercio de los trabajadores de Sega con muchos años de antigüedad aún carecen de un estatus de jornada completa, tiempo libre remunerado, formación adecuada o incluso permiso por duelo, a pesar de dedicar años de sus vidas a Sega.»

Su lista de objetivos incluye un salario base más alto para todos los departamentos, beneficios estables como la asistencia sanitaria, oportunidades más claras de ascenso y horarios equilibrados y una dotación de personal adecuada para «acabar con los patrones de sobrecarga de trabajo.»

The Verge habló con algunos de los trabajadores sindicalizados, que afirmaron que ni Sega Of America ni su matriz japonesa habían expresado hasta ahora ningún sentimiento antisindical. El comunicado de AEGIS dice que «nuestras demandas ya están en línea con los valores fundamentales de Sega», y pide que «la dirección reconozca nuestro derecho democrático a organizarnos sin interferencias.»

Aunque AEGIS se centra actualmente en las oficinas de Irvine California, su declaración insinúa planes futuros: «Esperamos seguir colaborando con las sucursales de Sega en todo el mundo».

AEGIS sigue los pasos de otros sindicatos de videojuegos en los últimos años. A pesar de los intentos de Activision Blizzard de bloquear los sindicatos, los probadores de control de calidad de Blizzard Albany y Raven Software han votado con éxito a favor de la sindicalización. Los contratistas de control de calidad de Dragon Age Dreadwolf votaron a favor de lo mismo, mientras que unos 300 controladores de calidad de Zenimax se encuentran en pleno proceso de sindicalización. Hasta ahora, los departamentos de control de calidad han sido el centro de los esfuerzos de sindicalización en Estados Unidos, lo que convierte a AEGIS de Sega en el mayor sindicato multidepartamental de la industria del videojuego.

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