Si Bethesda va a remasterizar Oblivion y Fallout 3, ¿por qué no Morrowind?

Si Bethesda va a remasterizar Oblivion y Fallout 3, ¿por qué no Morrowind?

Según documentos filtrados, Microsoft va a remasterizar Oblivion y Fallout 3. Esto es aburrido. La última década de innumerables remasterizaciones ya ha sido bastante aburrida, pero remasterizar estos dos juegos es especialmente aburrido. ¿Para qué molestarse si todo lo que Bethesda ha hecho desde Oblivion son remakes de Oblivion con trajes espaciales añadidos o gritos? Aburrido. Pero aunque creo que el torrente de remasterizaciones es una miserable señal de que los grandes editores se dan por vencidos, si lo van a hacer de todos modos: ¿por qué no Morrowind?

El juego de Elder Scrolls de 2002 es una bestia excesivamente ambiciosa, extraña, escurridiza y punzante. Es un juego feliz de dejarte perdido, confuso, incomprendido, extrañado, frustrado y atascado. Encuentra lugares y objetos prestando atención, ¡no siguiendo los marcadores! Saluda al último enano, ¡un tipo putrefacto con patas de araña mecánicas! Sin viajes rápidos, ¡acelera los trayectos montándote en una red de bichos gigantes! Hazte amigo de un dios extraño. ¡Visita muchos lugares intencionadamente anodinos! Posiblemente seas el fraude gigante de un salvador profetizado. Destruye un incipiente robot de carne divino. Utiliza la artesanía para hacerte poderosísimo. Aunque los RPG de mundo abierto de Bethesda no son para mí, puedo respetar Morrowind.

Para que quede claro: sé por qué no están haciendo Morrowind. Porque el juego de Elder Scrolls de 2002 es demasiado ambicioso, extraño, disperso y espinoso. Porque se complace en dejarte perdido, confuso, incomprendido, extrañado, frustrado y atascado. Bethesda se ha pasado 21 años intentando por todos los medios no volver a hacer Morrowind, 21 años lijando trozos nudosos y rellenando peñascos, 21 años dominando el arte de crear juegos gigantescos que ofrecen docenas de horas de inofensivo nada en particular. Entiendo por qué a la gente puede no gustarle Morrowind, pero creo que si un juego no tiene suficiente personalidad como para ser razonablemente odiado por unos, no puede ser realmente amado por otros.

Tendría mucha curiosidad por ver qué podría hacer Bethesda de Morrowind con un remaster. Podrían forzar mucho la forma reglamentaria de Oblivion/Fallout 3/Skyrim/Fallout 4/Starfield. Añadir viajes rápidos. Poner marcadores de misión en todo. Dar un toque especial a las mazmorras y las minas, ampliando su mundanidad y convirtiéndolas en aburridas mini «aventuras». Pero a menos que estuvieran dispuestos a rehacer el juego por completo, creo que gran parte de Morrowind se resistiría a la Bethesdaficación. No creo que la Bethesda moderna pudiera hacer Morrowind, y no creo que ellos pudieran hacer Morrowind moderno. Tiene una rareza entusiasta que no podrían matar.

No quiero que Bethesda remasterice Morrowind. Preferiría que se esforzaran en hacer algo nuevo. Entiendo las razones comerciales que llevan a los editores reacios al riesgo a remasterizar sin cesar juegos que se vendieron bien, pero aparte de algunas excepciones (como la remasterización de Quake 2 con una campaña completamente nueva), estos lanzamientos carecen de interés. Es miserable en un medio que ya estaba maldito por la necesidad de las empresas de convertir en polvo todo lo que tiene éxito con secuelas, precuelas, spin-offs, reinicios y juegos gacha para móviles. Al menos una secuela es algo nuevo. También me molesta un poco que un montón de editoriales vomitando remasterizaciones creen la ilusión de un aburrido canon de aburridos «clásicos» que deben lanzarse absolutamente en todos los sistemas bajo el sol. Siguen ocurriendo muchas cosas interesantes en el mundo de los videojuegos, pero ahora más que nunca parece que muchas de las grandes compañías se han rendido.

De todas formas, aún puedes comprar Morrowind y hacerlo perfectamente jugable en los PC modernos usando el motor de reemplazo hecho por fans OpenMW. Es Morrowind pero ligeramente más elegante, e incluso añade multijugador. Y oye, los modders que trabajan ahora para rehacer Oblivion dentro de Skyrim pretenden lanzar Skyblivion en 2025. Al menos puedo respetar eso como un curioso acto de devoción. Diablos, algunos fans todavía están trabajando en su remake de Morrowind dentro de Oblivion.

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