SimCity 4, el mejor constructor de ciudades de todos los tiempos, salió a la venta hace 20 años
Cuando salió a la venta el 14 de enero de 2003, SimCity 4 tenía sus problemas. Por un lado, sus enormes ciudades se atascaban incluso en ordenadores decentes y, por otro, su simulación del tráfico parecía estar totalmente estropeada.
Veinte años después, gracias a ordenadores más rápidos, la expansión Rush Hour y una enorme comunidad de modders, SimCity 4 es el mejor de todos los juegos de SimCity. Si lo que te importa es la simulación, la escala, la variedad y la belleza de la expansión urbana, también es el mejor constructor de ciudades.
Dejando a un lado las variantes fantásticas y medievales, la plantilla establecida por la serie SimCity sigue siendo la expectativa para la mayoría de los constructores de ciudades. Como alcalde de una ciudad incipiente, debes dividir los distritos comerciales, residenciales e industriales en zonas, instalar instalaciones y servicios para satisfacer a los residentes e intentar equilibrar el presupuesto a medida que la ciudad empieza a cobrar vida propia. Después, cuando hayas construido una metrópolis en expansión y te hayas cansado, desencadena algunos desastres naturales (o no naturales) y vuelve a empezar.
SimCity 4 no hizo nada para cambiar esta fórmula, sino que continuó su progresión lógica. Cuenta con un terreno en 3D y edificios nítidos y claros en sprite-art, que son una de las razones por las que sigue teniendo un gran aspecto hoy en día. Te permite construir ciudades enormes y comerciar con recursos con la ciudad vecina que hayas construido previamente. Tiene un ciclo día/noche, para que puedas ver tus rascacielos brillar en la oscuridad. Puedes colocar Sims individuales en tu ciudad (Los Sims 1 salió a la venta en el año 2000) y seguir sus vidas mientras se desplazan desde tus contaminados suburbios hasta su horrible trabajo, para luego irse de la ciudad o morir.
Quizá lo más importante es que SimCity 4 incluía la BAT, la herramienta de arquitectura de edificios, que permitía a los modders crear sus propios edificios y colocarlos en el juego. Los edificios, mapas y mods personalizados han alargado enormemente la vida de SimCity 4 y en el momento de escribir estas líneas hay más de 21.000 archivos disponibles en el sitio de la comunidad Simtropolis incluyendo varias subidas nuevas en las últimas 24 horas.
Los mods son la razón por la que estoy seguro de que SimCity 4 es el mejor constructor de ciudades de todos los tiempos. Más concretamente, gracias al Network Addon Mod. NAM se creó en 2004 para solucionar los problemas de tráfico de SimCity 4, y desde su última actualización en septiembre de 2022 se ha ampliado para incluir nuevas herramientas de interfaz de usuario, tipos de carreteras, tren ligero.y mucho más. Dado que todo constructor de ciudades moderno se reduce inevitablemente a retocar las redes de carreteras y mitigar los atascos de tráfico, NAM es esencial.
Para dirigirme al rascacielos de la habitación: Me encanta Cities: Skylines y si eres nuevo en este género, el SimCity-bebedor de batidos de Paradox es por donde deberías empezar. Si has estado jugando a Cities: Skylines y estás cansado de él, o si no quieres pagar por el siguiente DLC, entonces deberías pasarte a SimCity 4. La Edición Deluxe de SimCity 4 (que incluye la expansión Rush Hour, también lanzada en 2003) cuesta en Steam y GOG. Teniendo en cuenta que el SimCity de 2013 fue un bombazo y que el estudio original de Maxis en Emeryville cerró en 2015, es posible que no volvamos a ver algo parecido.