Un sindicato francés llama a la huelga a los empleados de Ubisoft París y exige un aumento salarial del 10% para todos

Un sindicato francés llama a la huelga a los empleados de Ubisoft París y exige un aumento salarial del 10% para todos

La semana pasada, el consejero delegado de Ubisoft, Yves Guillemot, envió una carta a toda la plantilla en la que pedía a los empleados que "dieran [their] todo" y ser "tan eficientes y magros como sea posible". El sindicato francés Solidaires Informatique ha escrito hoy su propia carta, argumentando que las "palabras de Guillemot significan algo: horas extras, presión directiva, agotamiento, etc.".

En respuesta, están llamando a los empleados de Ubisoft París a la huelga de 2 a 6 pm el viernes 27 de enero, con demandas que incluyen un "aumento inmediato del 10% para todos los salarios" y la "implementación de una semana de 4 días."

El sindicato tuiteó la convocatoria de huelga a primera hora de hoy con cartas abiertas en francés e inglés.

"Si la petición a los empleados de que sean 'especialmente cuidadosos y estratégicos con su gasto' es irónica teniendo en cuenta la estrategia editorial de la empresa de los últimos años, no tiene gracia", dice la carta. "Cuando el señor Guillemot habla de 'desgaste' y 'ajustes organizativos', quiere decir: reducciones de plantilla, discretos cierres de estudios, recortes salariales, despidos encubiertos, etc.".

Exigen el aumento del 10% a todos los salarios para compensar la inflación que se está viviendo en muchos países, Francia incluida. También exigen "transparencia sobre la evolución de la plantilla", y "un compromiso firme contra los despidos encubiertos y una condena de las prácticas de dirección abusivas que empujan a los empleados a dimitir."

Guillemot envió su carta a los empleados la semana pasada junto al anuncio de una reducción de las previsiones financieras de Ubisoft, citando en parte el "bajo rendimiento" de Just Dance 2023 y Mario + Rabbids: Spark Of Hope. Ese anuncio incluía una mención a una "reestructuración selectiva", que probablemente se refiera a la pérdida de puestos de trabajo. Ubisoft también retrasó Skull & Bones de nuevo y canceló tres proyectos no anunciados.

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