Skull & Bones sufre su sexto retraso y Ubisoft elimina otros tres juegos no anunciados

Skull & Bones sufre su sexto retraso y Ubisoft elimina otros tres juegos no anunciados

El mar es duro, pero el desarrollo de juegos puede serlo aún más. Skull and Bones, el juego de piratas de Ubisoft, se ha retrasado una vez más, a pesar de que ya se había retrasado por quinta vez el pasado mes de septiembre. Estaba previsto para marzo, pero este último retraso lo retrasa hasta «principios» del ejercicio 2023-24, que comienza en julio.

Al menos le (mar)va mejor que a otros tres juegos de Ubisoft no anunciados, que han sido cancelados gracias al bajo rendimiento general de las velas de Ubisoft. Lo siento, las ventas.

La noticia procede de la página web de Ubisoft extremadamente empresarial de Ubisoft que es esencialmente una larga carta que intenta tranquilizar a los accionistas.

Afirman que están pasando apuros debido a un cambio continuado en la industria «hacia las megamarcas y los títulos de larga duración», destacando cómo se ha invertido en las últimas entradas de sus propias megamarcas (Assassin’s Creed, Far Cry y varios Tom Clancys), pero aún no han salido al mercado. Citan el «empeoramiento de las condiciones macroeconómicas», y parecen culpar a ese cambio hacia las megamarcas del «bajo rendimiento» financiero de Mario + Rabbids: Sparks of Hope y Just Dance 2023.

Dicen que todo esto exige «una mayor cautela», de ahí la nueva oleada de cancelaciones. Estas se suman a las que ya cancelaron Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR y dos juegos no anunciados el pasado mes de julio. El remake de Splinter Cell sigue en camino, que yo sepa.

El anuncio también menciona una «reestructuración selectiva», lo que sugiere que es probable que también se recorten puestos de trabajo. Por otra parte, Ubisoft afirma que su «balance es sólido, con unos 1.500 millones de euros en efectivo».

Una calavera & La beta de Bones sigue en el horizonte. Ubisoft afirma que el juego está en plena forma, pero que lo retrasan de nuevo para tener más tiempo de «mostrar una experiencia mucho más pulida y equilibrada y darlo a conocer». Originalmente estaba previsto que saliera en otoño de 2018.

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