Steam ya puede transferir juegos a través de tu red local
Una nueva función de Steam te permite transferir juegos entre máquinas utilizando tu red local. Si tienes un juego instalado en tu PC de sobremesa y quieres jugarlo en Steam Deck, por ejemplo, ahora puedes transferirlo entre las máquinas sin tener que volver a descargar ningún archivo.
Valve anunció la función en Twitter a través de la cuenta oficial de Steam Deck. "Las transferencias de juegos en red local son geniales para los propietarios de Steam Deck, hogares con varios usuarios de Steam, dormitorios, fiestas LAN, etc. No más preocupaciones sobre el ancho de banda o datacaps cuando todos los archivos que necesitas ya están cerca", dice un tweet de seguimiento.
Este Página de soporte de Steam ofrece más de una explicación de cómo funciona. Cuando intentas instalar o actualizar un juego en Steam, Steam "comprobará primero si hay otros PC que ejecuten Steam en tu LAN (red de área local) que puedan transferirte directamente el contenido necesario del juego."
Si se encuentra un PC de este tipo, transferirá la mayor cantidad posible de archivos a través de tu red local en lugar de descargarlos de Internet. Si la conexión se cae, Steam volverá a utilizar los servidores de contenido de Steam como antes.
Actualmente, las transferencias sólo funcionan entre PCs, o de PC a Steam Deck, y tanto el emisor como el receptor deben estar registrados en la Beta de Steam. Las transferencias también están limitadas a "sólo yo" por defecto, lo que significa que las transferencias locales sólo se producirán entre máquinas que hayan iniciado sesión en la misma cuenta de Steam. Esta configuración puede modificarse para incluir a otros usuarios de tu lista de amigos de Steam, o a cualquier otro usuario conectado a tu red local.
Esto me suena bastante bien, sobre todo para aquellos usuarios que viven con límites de transferencia de datos o internet inestable. Desde luego suena mejor que aquella vez que tuve que usar la función de copia de seguridad de juegos de Steam para escupir un archivo de varias partes, grabar esas partes en innumerables CD y luego reconstruirlas una a una en un portátil sin internet.
Hay un puñado de otras correcciones en las últimas notas del parche.