Todo lo que pasó en el día de los desarrolladores 2022
Day Of The Devs es probablemente mi parte favorita del festival de juegos de verano, porque hace maravillas por la visibilidad de los juegos independientes y sus desarrolladores. Justo después de que Geoff nos deleitara con la retransmisión del Summer Game Fest, el Day Of The Devs de este año celebró su décimo aniversario. Tim Schafer y sus amigos nos desvelaron más cosas sobre algunos indies de aspecto impresionante procedentes de lugares tan distantes como los Países Bajos, Japón y Argentina. Fue estupendo ver también a algunos desarrolladores en solitario, como Madison Karrh con Birth, un rompecabezas point-and-click sobre la soledad, y el hermoso metroidvania pixel-art Animal Well, de Billy Basso.
Cada año, Double Fine Productions e iam8bit organizan conjuntamente el Day Of The Devs. Entre los cinco comisarios se encuentran Tim Schafer y James Spafford, de Double Fine, Jon Gibson y Amanda White, de iam8bit, y Greg Rice, campeón indie de PlayStation. La mayoría de los juegos presentados ya habían sido anunciados, pero también hubo algunas sorpresas, desde el juego de simulación de listas de insectoides Time Flies, de Playables, hasta el intrigante Desta: The Memories Between, de Ustwo Games. Sigue leyendo para conocer todo lo que se ha mostrado.
Time Flies
¿Recuerdas Minit, una aventura de relojería? Time Flies, de Playables, un equipo suizo formado por dos personas, reincide en la idea de un minuto de vida, permitiéndote zumbar por una habitación intentando completar el mayor número posible de elementos de una lista de cosas que hacer antes de que tu mosca la agote. Tendrás que seleccionar el país en el que vives para que tu mosca tenga tantos segundos de vida como años tiene la vida media allí. El aspecto en blanco y negro, dibujado a mano, me recuerda a los días felices en los que jugaba a pequeños tutoriales en el viejo Mac PowerBook de mi padre. Time Flies saldrá a la venta en Steam y consolas en 2023. Puedes inscribirte para obtener más información en timeflies.buzz.
Planet Of Lana
Los desarrolladores suecos Wishfully han presentado Planet Of Lana, sobre una joven que se ve obligada a salvar a su hermana secuestrada por robots invasores. Wishfully lo define como una «odisea fuera de la Tierra». Al parecer, hay viajes en el tiempo e intergalácticos. A mí, Planet Of Lana me parece un dulce juego de plataformas y puzles, con un encantador estilo artístico que me recuerda al Another World de Delphine Software. También tienes un pequeño mono mayordomo que te ayuda a resolver los puzles. Sale el Steam y Xbox durante 2022.
Choo-Choo Charles
Ah, Choo-Choo Charles. Gavin Eisenbeisz, alias Two Star Games, se ha inspirado en un millar de mods de Resident Evil 2 Remake para convertirlo en todo un juego y ha logrado transformar a Thomas The Tank Engine en el mismísimo engendro de Satán. Charles es una locomotora con patas de araña que se desplaza tras el protagonista, que tiene que buscar en la isla maldita para equipar su propio cacharro amarillo con todas las armas y armaduras posibles. El objetivo es mejorar tu caballo de hierro lo suficiente como para librar a la susodicha isla de la amenaza sobrenatural de Charles, evitando al mismo tiempo a «cultistas armados con escopetas». Saldrá a la venta el Steam este año.
Escape Academy
Coin Crew Games solía hacer salas de escape en la vida real, así que es de esperar que sepan lo que hacen a la hora de trasladar la experiencia a un juego. Escape Academy te pone en el papel de un estudiante que se entrena para superar los mejores puzles, de ahí lo de academia, y otros estudiantes y miembros del personal te ayudarán de forma visual-novelesca. Puedes elegir entre jugar solo o en grupo para recorrer varias salas de escape mientras un ordenador chatea contigo. Coin Crew dice que habrá una «enorme cantidad de puzles» y que nunca se repetirán. Escape Academy se ha retrasado del 28 de junio al 14 de julio. Saldrá en Steam y es una adición de un día a Game Pass para PC.
Un poco a la izquierda
El dúo de desarrolladores de A Little To The Left, Max Inferno, se inspiró en sus propias tendencias de orden en casa y lo han definido como un «acogedor juego de puzles». Y sin duda lo es. Puede que hayas visto la demo de A Little To The Left en el último Steam Next Fest y te hayas quedado tan absorto como Alice Bee. Max Inferno afirma que la lógica de los puzles será «un poco más surrealista» a medida que avances, y promete desafíos diarios para mantener el interés. Eso sí, ten cuidado con el felino descarado que no para de manotear tus deliciosos esfuerzos de ordenación. Perro malo. A Little To The Left llega a Steam y Nintendo Switch a finales de 2022.
Oso y desayuno
Los desarrolladores rumanos Gummy Cat son grandes aficionados a los simuladores de gestión, y eso se nota en Bear And Breakfast. Juegas como un oso llamado Hank que vive con su madre y sus dos mejores amigos. Los humanos vuelven al bosque, así que Hank decide montar un B&B, y efectivamente parece que puedes servir el desayuno y otras comidas a los huéspedes como minijuego. Gummy Cat dice que se aleja de otros simuladores de gestión al contar una historia lineal a través del juego, que progresa construyendo muebles para las habitaciones y consiguiendo mejores puntuaciones con los huéspedes. Cada tipo de habitación tiene retos en forma de inocentes minijuegos, pero Gummy Cat advierte de que «definitivamente no hay ninguna subtrama espeluznante escondida en el bosque».Podrás comprobarlo por ti mismo cuando Bear And Breakfast se aventure en Steam el 28 de julio.
Pozo Animal
El desarrollador en solitario Shared Memories, también conocido como Billy Basso, está jugueteando con el pixel art en Animal Well, pero no sólo por un sentimiento de nostalgia. Basso afirma que la iluminación dinámica y la simulación de fluidos de este laberíntico metroidvania «no se habían utilizado antes en un juego de pixel art». Y la verdad es que son muy bonitos en acción. El jugador controla a lo que sólo puede describirse como un pequeño ser de peluche que tiene que evitar algunas monstruosidades espeluznantes, como gatos flotantes y sonrientes, mientras explora el pozo lleno de animales. Basso dice que hay varios niveles de puzles que resolver, desde los más obvios hasta otros que sólo se pueden resolver colaborando con otros jugadores. No hay fecha de lanzamiento, pero puedes seguirlo en Steam.
Náyade
Imagina ser una ninfa acuática, libre para chapotear en ríos y afluentes. ¡Qué maravilla! En fin, el desarrollador español en solitario Hiwarp ha montado algo bastante encantador a juzgar por las imágenes de Naiad mostradas en el showcase de hoy. Naces como ninfa, aprendes a nadar y te haces amiga de los animales del agua. Los humanos, por supuesto, contaminan las cosas con sus apestosos coches y carreteras cercanas, así que tienes que cantar para regenerar la naturaleza. Eso sí, asegúrate de cuidar tus mechones, porque el pelo representa la vitalidad de tu ninfa. Hiwarp dice «eres la guardiana de este río». Ojalá la naturaleza fuera tan fácil de arreglar en la vida real, ¿eh? Se espera que Náyade esté lista y en Vapor a finales de año.
Raíces de Pacha
Stone Age Stardew es la estética que más emana de Roots Of Pacha, y no es para menos. El simulador de vida paleolítico del estudio estadounidense Soda Den se inspira en el juego de ConcernedApe en sus gráficos, interfaz y concepto, pero retrocede milenios hasta los albores de la agricultura. Tu personaje puede inventar tecnologías y comportamientos que hoy damos por descontados, como domesticar animales y herramientas especializadas, y explorar cuevas para investigar el «mundo espiritual». Soda Den dice haberse inspirado en la novela de 1980 El clan del oso cavernario, de Jean M. Auel. Lo que más me ha llamado la atención es que se puede hacer ensalada de patatas de la Edad de Piedra, que el minijuego de ritmo, el favorito de las familias prehistóricas, está presente, y que no faltan los romances que cabría esperar. Echa un vistazo a la demo en Steam. Sale este año
Desta: Los recuerdos entre
Ustwo Games tiene su sede en el sur de Londres y probablemente sea más conocida por su serie para móviles Monument Valley, aunque más recientemente han hecho cosas ingeniosas en PC con Assemble With Care y el delicioso Alba: A Wildlife Adventure. Desta: The Memories Between es un juego roguelite de táctica por turnos que se adentra en los sueños de su protagonista, un veinteañero que ha abandonado su hogar por primera vez y está de luto por su padre. La pérdida es un tema importante, y Desta utiliza una pelota que le regaló su padre para caminar por los sueños y encontrar formas de enfrentarse a los demás personajes del juego. Ustwo afirma que Desta tiene «más profundidad y mecánicas de juego» que ningún otro juego anterior. No hay fecha, pero parece que aún está en sus primeras fases.
Schim
Ewoud van der Werf se ha inspirado en su infancia para crear Schim, un juego de saltar entre sombras que ha contado con la ayuda del estudio independiente Extra Nice. El creador, afincado en Holanda, afirma que Schim se ha diseñado para que resulte accesible a quienes no suelen estar muy metidos en los juegos. Encarnas a una criatura que vive dentro de la sombra de una persona, pero que se las arregla para perderse y necesita volver a encontrar a su humano. Por el camino ayudarás a otras criaturas de sombra a volver a sus objetos para poder escapar de cada nivel. El juego tiene un agradable aspecto isométrico con bloques de color. Schim se podrá agarrar en Steam en algún momento, pero aún no hay fecha concreta. También llegará a consolas.
Fox And Frog Travelers: The Demon Of Adashino Island
Mostrado junto a Goodbye World como parte de un avance para el Asobu Indie Showcase que se celebrará a finales de verano, Fox And Frog Travelers: The Demon Of Adashino Island es una aventura de acción en 3D del desarrollador japonés Rias Coast. Se trata de un juego muy bien animado con una temática claramente japonesa, lo que no es de extrañar si se tiene en cuenta que el desarrollador es un artista conceptual que basó todo el juego en uno de sus dibujos. Juegas como un zorro antropomorfo que lleva una rana, y tienes que escapar de un demonio en la isla de Adashino. Hace exactamente lo que pone en la lata. Esto fue un vistazo muy temprano a este, como Asobu decir que esperar «en unos pocos años».
Adiós al mundo
Las cosas siempre suenan peor de lo que son, y este trozo de vida ambientado en Japón probablemente no va a ser tan duro como su nombre sugiere. El desarrollador japonés Yo FUJII ha creado un juego que parece sacado de una Super Famicom perdida. Goodbye World trata sobre una «extraña pareja» de diseñadores de juegos independientes, el tímido Kanii y el extrovertido Kumad, que se abren camino a través de 13 capítulos en los que intentan crear juegos. El cómic Ghost World, de Daniel Clowes, es una de sus inspiraciones. Su historia se intercala con segmentos de plataformas en una consola portátil de la vieja escuela, y es un toque muy agradable. Sale el Steam más adelante en 2022.
Nacimiento
Birth es una espeluznante aventura point-and-click sobre la soledad de vivir en una gran ciudad. Es obra del desarrollador en solitario Madison Karrh, que ha creado un juego sobre la creación de un animal que te haga compañía a partir de piezas de repuesto que encuentres por ahí. ¿Dónde encuentras esas partes del cuerpo? Rebuscando entre las cosas de otras criaturas en sus casas y negocios. Como haces tú. Parece extraño pero, al mismo tiempo, extrañamente cautivador. Tendrás que resolver puzles de física para robar las piezas con las que construir a tu nuevo amigo, y hay fichas ocultas para desbloquear «edificios y tesoros secretos». No lo pierdas de vista cuando se lance en Steam en agosto.
Cómo decir adiós
Ed vio por primera vez el puzle espectral How To Say Goodbye de los desarrolladores Florian Veltman y Baptiste Portefaix en octubre del año pasado, y pensó que el arte era «una fiesta para los ojos». Tiene razón, lo es: los gráficos están inspirados en libros infantiles ilustrados por artistas como Tove Jansson, creador de los Moomins, y Maurice Sendak, de Donde viven los monstruos. Al igual que El tiempo vuela y Desta: The Memories Between, trata de las consecuencias de la muerte. Tendrás que deslizar elementos del entorno para ayudar a los fantasmas a escapar de un malvado mago y pasar al «otro lado». Pero ten cuidado, porque unos espíritus perdidos llamados spleens intentarán echar por tierra tus esfuerzos. How To Say Goodbye saldrá a la venta el Steam en algún momento de este año.
El pequeño Nemo y los guardianes de Slumberland
Lanzamiento el Kickstarter Inmediatamente después de la presentación del Day Of The Devs, Little Nemo And The Guardians Of Slumberland de DIE SOFT es un juego de plataformas que me recuerda un poco a Braid, o incluso a Commander Keen In Keen Dreams. Obra del solitario David Mauro, su banda sonora está inspirada en la música de NES de Peter Berkman, conocido por su trabajo en Anamanaguchi. Little Nemo está basado en los cómics homónimos del legendario dibujante Windsor McCay, y Mauro ha dibujado a mano la animación del juego fotograma a fotograma. El jugador se pone en la piel de un muchacho llamado Nemo que viaja a través de un mosaico metroidvania de diferentes zonas, llamadas Gumdrop Gardens y Dreamswept Plains, para salvar Slumberland del «olvido» utilizando su colección de juguetes y peluches. Little Nemo And The Guardians Of Slumberland llegará a finales de 2023.
Como ya es tradición, Annapurna Interactive aprovechó el final de la retransmisión del Day Of The Devs para anunciar su propio proyecto para el verano. Este es el segundo año que Annapurna organiza su propio evento, que ha programado para el 28 de julio a las 12pm PST/8pm BST/9pm CEST.
No E3 2022 está en pleno apogeo – ver todo en nuestro E3 2022 hub, así como nuestro completo resumen de todo lo anunciado en el Summer Game Fest 2022. Aún quedan muchas más exhibiciones y retransmisiones de grandes juegos por ver este verano, así que mantente al día con nuestro calendario de retransmisiones de juegos de verano.