El asesino en serie generado procedimentalmente en Shadows Of Doubt es demasiado inteligente para mí

El asesino en serie generado procedimentalmente en Shadows Of Doubt es demasiado inteligente para mí

Sinceramente, pensaba que se me daban bien los juegos de detectives hasta que empecé a jugar a la versión de acceso anticipado de Shadows of Doubt. Me refiero a que me he acribillado con los intuitivos whodunnits de The Case Of The Golden Idol, he luchado con las sesenta personas desaparecidas de Return Of The Obra Dinn, he lidiado con los misterios de los mismísimos dioses en Paradise Killer, y no me hagas hablar de los ridículos misterios de asesinato de Danganronpa, que hacen perder la cabeza y ponen a prueba la paciencia.

Dicho esto, el simulador inmersivo de detectives de ColePowered Games me ha dejado perplejo, obligándome a colgar mi cazadora de ciervos en una percha y a tirar mi cuaderno de detective por la ventana. Shadows Of Doubt no se parece a ningún otro juego de detectives al que haya jugado, y aunque sus misterios de asesinato me han dejado en espiral, me lo he pasado en grande jugándolo.

Verás, los casos de Shadows Of Doubt se generan de forma completamente procedimental. Las pruebas que reúnes, los testigos con los que hablas, las localizaciones y las armas del crimen.cada detalle del crimen se genera aleatoriamente. Incluso el asesino cambiará cada vez que se genere una nueva ciudad. Sólo por este elemento, se podría pensar que es un desastre, que todos los casos están a medio hacer y que nada tiene sentido, pero, sorprendentemente, funciona. Es un poco tosco, pero sinceramente es fascinante.o lo sería si pudiera resolver su primer caso.

Una investigación en el bordo que muestra pistas conectadas por cadena roja en sombras de duda

Puntos extra para cualquier juego de misterio que te da un tablero con cuerda roja para jugar.

La historia es la siguiente: juegas como un policía retirado que se ha convertido en un detective privado en una ciudad negra durante la década de 1980. Aceptas trabajos para ganar dinero, que utilizas para pagar el alquiler de tu apartamento de mierda, alimentar tu adicción al café y llenarte los bolsillos de cigarrillos hasta que necesitas más dinero, así que aceptas más casos. Hay un misterio introductorio que te ayuda a adentrarte en el trabajo detectivesco, pero después de resolverlo, te metes en el mundo sandbox tú solo. Eso si realmente puedes terminar la investigación tutorial, que, um, sí, luché con.

Todo comienza con algo sacado directamente de una película de Bogart. Una nota deslizada bajo la puerta de mi apartamento decía «Encuentra a Omni Johnsson», y nada más. Busqué su dirección en la guía telefónica y salí del edificio. Cuando llegué a su casa y entré con una llave que encontré debajo del felpudo, encontré al pobre Sr. Johnsson en el baño, ensangrentado y con dos balas en la espalda. Oh, vaya.

A partir de aquí, el juego me dio una serie de pistas que seguir, ya que Sombras de Duda es increíblemente indiferente a cómo quieras enfocar la investigación. Primero registré el apartamento, que aunque era pequeño tenía.tantos rincones en los que buscar. Puedes abrir todos los cajones, todos los armarios, todos los roperos, así como rebuscar en armarios y cubos de basura. Lo más interesante que encontré fue una tarjeta de identificación con la dirección del trabajo de Omni, un recibo de una cafetería en la que había estado tres horas antes de su muerte y una nota muy sospechosa con la hora, el lugar y una contraseña secreta. Es posible que me perdiera algo más, porque la policía irrumpió de repente en el apartamento y me obligó a saltar a la rejilla de ventilación del baño y salir al exterior. Un día más en la glamurosa vida de un detective privado.

Una captura de pantalla mirando los altos edificios en Shadows of Doubt

La ciudad voxel de Shadow Of Doubt es bonita y arenosa a la vez.

Shadows Of Doubt también te da acceso a un tablero de investigación muy chulo, con un cordel rojo, donde puedes fijar las pistas que encuentres. Mirando todas las pistas que encontré en el apartamento, la nota sospechosa captó mi atención de inmediato, pero decidí investigar primero el restaurante, una pista fácil mientras me familiarizaba con la gran variedad de cosas que hacer.

Al salir por la noche, la ciudad es visualmente impresionante. Llueve (porque claro que llueve) y todo tiene un aspecto de voxel superestilizado. Las luces de neón de los letreros de las tiendas y los escaparates se reflejan en el pavimento mojado y todo está rodeado de un brumoso resplandor púrpura. Muy chulo. Me dirijo al restaurante y, tras una conversación infructuosa con la cajera, forzo la puerta de la trastienda y busco en las grabaciones de CCTV del ordenador. Sé a qué hora Omni estaba en el restaurante el recibo y, después de buscar un poco, lo localicé sentado con alguien en una mesa. Imprimí la imagen para ver con más claridad a la misteriosa persona y salí pitando de allí antes de que el encargado sospechara que pasaba algo.

Me encanta este elemento de Sombras de duda. Entrar a hurtadillas en los sitios, rebuscar y volver a salir con sigilo es emocionante. Sin embargo, si te descubren, hay combate, como descubrí cuando intenté entrar a hurtadillas en un club cerrado en una calle concurrida. Dos transeúntes me descubrieron y empezaron a darme una paliza, uno de ellos incluso me apuñaló con un cuchillo. La clave es ser como un fantasma: entrar y salir, sin testigos. Para ello, hay que ser inteligente y, en su mayor parte, Shadows Of Doubt te permite llevar a cabo los planes que quieras.

Leer los correos electrónicos en un antiguo monitor de computadora CRT en Shadows of Doubt
Una mujer dice que conocía a la víctima de asesinato en sombras de duda
Apagar la alimentación a una puerta de seguridad en sombras de duda

Por ejemplo, tuve que colarme en el lugar de trabajo de Omni, así que esperé a que todo el mundo se hubiera ido a casa y manipulé la caja de fusibles para que se apagaran las cámaras de seguridad y las luces, lo que me permitió husmear con mi linterna con relativa tranquilidad. Otras formas de acceder eran sobornar a un trabajador para que me diera una vuelta por la oficina o utilizar los conductos de ventilación para colarme. Cada persona en la ciudad tiene su propia rutina, lo que significa que el mundo continúa con o sin ti. Puede ser abrumador, como descubrí rápidamente. Encontré un correo electrónico en el ordenador de Omni de un amigo suyo aparentemente cercano, advirtiéndole de algo peligroso que se dirigía hacia él. Había sido enviado sólo un par de horas antes, pero al llegar a su apartamento lo encontré completamente cubierto de cinta policial. Estaban muertos: dos disparos en el pecho, exactamente igual que Omni. Tenía un asesino en serie entre manos.

Una lista de diferentes aumentos corporales que puede recibir en Shadows of Doubt

Taller de carrocería
Un elemento de Shadows Of Doubt que no exploré mucho fueron los discos de sincronización que se encuentran por la ciudad. Estos discos de estilo cyberpunk se pueden «instalar» en tu cuerpo y te dan potenciadores de investigación. Están muy bien, pero es difícil hacerse con ellos.

En ese momento me vino a la cabeza la nota secreta, pero cuando me presenté en el sótano mugriento que indicaba la nota, me di cuenta de que no había llegado a la hora de la reunión, y cuando intenté colarme me perseguían a balazos. Como no tenía calderilla, no podía permitirme que me cosieran si me herían. Con todas mis pistas enfriándose rápidamente y este asesino corriendo en círculos a mi alrededor, decidí reunir más pruebas y volver sobre mis pasos.

Creo que mi problema era que, en un juego de detectives en el que puedes hablar con todo el mundo, rebuscar en documentos, entrar en cualquier apartamento, piratear sistemas de seguridad, comprobar historiales de llamadas, recoger huellas dactilares, leer correos electrónicos, buscar direcciones en la guía telefónica e identificar a la gente por su número de zapato, es decir, por su talla. número de zapato – todo puede acumularse rápidamente, dejándote enterrado en una montaña de recibos, perfiles, notas crípticas y demás. Es una maraña de información. Y junto con las asperezas que conlleva construir un arenero tan impresionante, Sombras de duda puede resultar frustrante.

Snow cae suavemente en las calles de una ciudad de vóxel en Shadows of Doubt

Cuando hayas seleccionado tu destino, aparecerá una gran flecha en la parte inferior de la pantalla señalándote la dirección correcta. Es una de las únicas ayudas que recibes en Shadows Of Doubt.

Sintiéndome en un callejón sin salida con mi caso actual, abandoné mi archivo de guardado y volví a jugar el caso del tutorial por segunda vez con todo lo que sabía. Y he aquí que conseguí atrapar al asesino antes de que siguiera matando. A pesar de mis fracasos iniciales, realmente aprecio el enfoque no intervencionista que Shadows Of Doubt adopta con sus casos. No hay nada que odie más que un juego de detectives en el que hay signos de exclamación gigantes sobre las pistas de una escena del crimen y en el que un Watson se entromete para indicarme por dónde seguir.

Aunque su asesino en serie se me escapó la primera vez, Shadows Of Doubt sigue impresionándome. La investigación es emocionante, seguir tu propia intuición a partir de un rastro de pistas que has reunido te hace sentir como un sabelotodo, y el hecho de que el asesino pueda ser cualquiera de la ciudad resulta apasionante. Es algo que otros juegos de detectives con guión no consiguen capturar y resulta increíblemente refrescante.

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