Blacktail tiene setas muy chulas pero es que odio mucho el tiro con arco en primera persona

Blacktail tiene setas muy chulas pero es que odio mucho el tiro con arco en primera persona

Blacktail es una complicada aventura en primera persona en la que encarnas a una bruja lil. Bueno, una bruja en entrenamiento, más o menos. Una witcheen. Baba Yaga se ha visto obligada a vivir en el bosque al haber sido acusada de brujería, así que parece una de esas profecías autocumplidas.

Este bosque en el que vives es un mundo fantástico de colores muy vivos, y te dejan caer en media res. Pensaba que el avance práctico que me habían dado sería una aventura casual en la que hablaría con un simpático dragón, pero en realidad era difícil, extraño y muy opaco en el mejor de los sentidos. La res en cuestión incluía cofres del tesoro con dientes y espíritus de piña parlantes, y luciérnagas explosivas. Pero tú también eres arquero, y de verdad, realmente odio usar flechas en primera persona, y no creo que eso cambie.

Tal vez te guste, sin embargo, y si ese es tu caso - si amas algo de FPA - entonces deberías echarle un vistazo a Blacktail. Está basado en un mito eslavo, y gran parte del contenido del juego está, supongo, usando partes de ese mito que desconozco por completo, y para mi total deleite el juego no se molestó en explicar o racionalizar nada de ello. Por ejemplo, hay una casa de brujas invisible hecha de dientes y músculos, en la que puedes subir de nivel usando un caldero (y a la que puedes teletransportarte a través de gatos negros humeantes que se sientan en el bosque). Se salva poniendo una flor roja en un altar de piedra. Me seguí topando con una malvada reina hormiga que parece empeñada en atacar el pueblo cercano.

Lo que más me gustó es que casi todos los PNJ con los que hablé en la demo (excepto la reina hormiga y la carismática pero espeluznante voz de bruja que tenía en la cabeza) eran algún tipo de tipo raro con setas. Uno era un delincuente que llevaba un saco de arpillera por encima como si le hubieran ahorcado recientemente, y tenía un muerto blindado clavado en la cabeza con un hacha. Otro se llamaba Caballero, y tenía un caballero muerto sentado sobre una silla de montar en la cabeza -un gran gorro de seta, obviamente-, pero parecía que había crecido en un campo de batalla, porque le colgaban cuatro patas de caballo por debajo de las branquias. Lo más angustioso era una especie de seta en racimo con varias cabezas parecidas a serpientes, todas con personalidades diferentes.

The player approaches a swamp in Blacktail, surrounded by weird twisted lumps of stone. In the centre of the swamp is a sort of ghost of a house held up by a twisted tree

En otras palabras, Blacktail tiene exactamente el tipo de rareza específica y sin diluir que he estado pidiendo últimamente. Mi misión principal en la demo consistía en reparar un puente, y los distintos hongos me decían que tenía que deshacerme del dragón, que había una forma mejor de deshacerse de un dragón, o que el dragón no existía, en una cadena de misiones y conversaciones que me convencían de traicionar a otros hongos, y que en realidad no proporcionaban ningún contexto. De todas formas, Baba Yaga parecía saber lo que estaba pasando. Y alrededor de eso hay algunas cosas interesantes de semisupervivencia que te dan la sensación de dominar el mundo: descubrir un nido de abejas para conseguir miel, acechar a un ciervo por su carne, ese tipo de riñones. El mapa en sí parece bastante grande, e incluso en la breve fase de prueba encontré un montón de cuevas por descubrir. Hay toneladas de formaciones rocosas retorcidas que asoman como costillas o parecen serpientes y conejos. Es una pasada.

Es que.el tiro con arco en primera persona no es mi combate preferido. Es lento, y difícil, y los combates contra jefes en la demo no tenían ninguna cobertura para evitar los ataques. El árbol de mejoras indica que más adelante, en el juego completo, podrás mejorar las flechas, conseguir una mayor velocidad de disparo y aplicar distintos efectos mágicos, pero en la demo resultaba complicado y un poco frustrante. Si hay alguna forma de tensar un poco la cuerda del arco en el combate, me encantaría volver a sumergirme en Blacktail.

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