La beta de Warhammer 40,000: Darktide se ha actualizado para introducir la artesanía

La beta de Warhammer 40,000: Darktide se ha actualizado para introducir la artesanía

Warhammer 40,000: Darktide no sale a la venta hasta el 30 de noviembre, a menos que lo hayas reservado, en cuyo caso ya se puede jugar en la beta. Esto también significa que ya está siendo regularmente parcheado y ampliado con nuevas características. La actualización de hoy, la versión 1.0.8, introduce «el primer elemento del sistema de artesanía», así como nuevos cosméticos.

«El primer lote de cosméticos para personajes y armas ya está disponible en la Bolsa de Armería. Se espera una pequeña variedad de artículos (por ejemplo, parte superior e inferior del cuerpo, ranuras para la cabeza y armas) con acceso a más artículos que aumentan a medida que avanza el nivel del jugador», dice el post que anuncia los cambios.

A partir de esta actualización, ahora puedes conseguir materiales de artesanía a través de las misiones, incluyendo Plasteel común y Diamantine más raro. Si recoges un objeto de artesanía durante una partida, todo el equipo lo gana por igual. A continuación, puedes usar la nueva habilidad de Consecreación para mejorar el nivel de un arma o curiosidad que hayas desbloqueado. «A medida que se mejore el nivel del objeto, se añadirá una pericia o bendición aleatoria, dependiendo del nivel al que se haya mejorado», dice el anuncio.

Tengo muchas ganas de jugar a Darktide, porque quiero crear una prisión de rechazo y destrozar monstruos con mis amigos. Sin embargo, parte de mi entusiasmo se ve empañado por hablar de sistemas de progresión, artesanía y niveles de desbloqueo. Ya no estoy en un momento de mi vida en el que vaya a invertir mucho tiempo en un árbol de mejoras.

No es que eso detenga a mucha otra gente. Incluso en esta fase beta previa al pedido, Darktide tiene 58.000 jugadores simultáneos en Steam en el momento de escribir esto.

La última actualización de Darktide también pretende solucionar algunos de los problemas de estabilidad que han estado afectando a la beta hasta ahora. Fatshark afirma que «han hecho progresos», pero que «todavía hay algunos problemas molestos» en los que están trabajando de cara al lanzamiento el 30 de noviembre.

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