De la caricatura al videojuego

La empresa de los videojuegos, han ido más allá de todos los estándares, creando videos juegos a partir de series animadas, con gran éxito, esto para asegurar el éxito comercial tanto en la serie animada como en la venta de los video juegos, podremos citar miles de juegos que se han realizado a partir de una caricatura, pero por el momento platicaremos de las más relevantes, famosas y por supuesto exitosas.

Empezaremos por unos juegos clásicos, todos las series de Nickelodeon, tienen sus videojuegos, si, todas, absolutamente todas las series Nick, tienen su propio videojuego, encontrándose entre muchas, las más conocidas y famosas como todas las de Bob Esponja, de las Tortugas Ninja, Mickey Mouse, Dora la exploradora, Padrinos Mágicos, etcétera.

Otras compañías nos regalan Atomix Toons, Hora de Aventura, Scooby Doo, etcétera, todos estos videojuegos, cuentan con el respaldo de compañías de series animadas que lanzan sus videojuegos para continuar con el éxito que acumulan con las series animadas.

Al contrario también han salido las series animadas a partir de video juegos como lo son, Súper Mario Bros, doublé Dragón, Pokemón, Pac Man,  Street Fighter, esta es una serie que ha estado en el gusto de los gamers desde hace más de 20 años, y aún  conserva mucho de sus secuencias, desde entonces.

Atomix Toons, se consagra dentro de los gamers de antaño, pues muchos de ellos crecieron con esta fantástica y tierna caricatura, de los años 80s, y se divierten ahora con los Atomix Toons, un videojuego que hace que los gamers se transporten a sus años mozos, donde todo era juego y no perderse la serie que tanto les gustaba.

Súper Mario Bros, el clásico entre los clásicos, siempre de la mano de Luigui, Mario explora diferentes niveles hasta llegar al Browser, y rescatar a la princesa, siempre enfocados en los mismos personajes, pero con escenarios diferentes, fueran carreras de carros, o el modo clásico, saltando obstáculos, comiendo hongos, recolectando monedas y logrando las estrellas que daban súper poderes. Un clásico, que hasta la fecha es muy buscado por las generaciones nuevas de gamers. Leer el resto

Se aproxima el verano, y los nuevos videos juegos que se estrenaran

Casi llega el verano y con él una nueva y esperada selección de videojuegos, y donde miles de jugadores de estos video juegos,  tendrán una selección increíblemente asombrosa que mantendrán a los gamers, al filo de la emoción y habrá que demostrar que la destreza que hemos adquirido, con juegos pasados nos servirán para lograr terminar los niveles de estos nuevos juegos, aquí una selección de los nuevos juegos que se estarán estrenando entre junio y agosto.

Empezaremos con el estreno este 3 de junio del esperado Dangerous Golf, este juego se basa tradicionalmente en el juego de golf, pero llevado a su más intenso desarrollo, en el cual encontraremos, un verdadero experimento de destreza, con cambios de escenarios hasta donde podrás destrozar el entorno del mismo juego, un videojuego para Xbox One que promete pasar horas y horas de absoluta destreza.

Para los pequeños se estrenara posiblemente el 10n de Junio, Kirby: Planet Rotobot, de Nintendo, siendo esta mascota la preferida por muchos, ahora se presentara el juego con increíbles cambios de escenarios y el poder vestir a tu Kibby, a la moda que tu gustes, para darle énfasis al juego del que ya estamos acostumbrados, este juego en 3D, promete ser el mejor de todos, para este 2016.

Para el 21 de Junio, lo más esperado en cuanto a videojuegos de zombis, será el lanzamiento para Xbox One, y PS4 y PC, Resident Evil: Umbrella Corps, promete ser una buena opción llena de interesantes y acertados tiroteos en contra de la amenaza zombi, totalmente de acuerdo con Resident Evil, este juego promete hacerte pasar largo tiempo detrás de zombis, tratando de acabar con todos ellos.

Y el más esperado quizá sea LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza, aprovechando el estreno de la tercera parte de la saga fílmica del mismo nombre, aunque del estreno del filme ya paso medio año, pero prometiendo y asegurando éxito total entre la fanaticada de Stars Wars, ya que estará totalmente asociada, a las aventuras, de Finn de Rey y de todos los personajes de la saga. Leer el resto

Los juegos más esperados en el 2016

La industria de videojuegos se encuentra sumida en un crecimiento constante que por el desarrollo continuo de la tecnología nos ha dotado de juegos con gráficos alucinantes y muchos detalles innovadores que han sido de gran influencia en el mercado. El 2015 fue un año excelente para los videojuegos, sin embargo, por como la industria de videojuegos no para de sorprendernos, su constante evolución nos hace saber que el 2016 tiene mucho que brindarnos para quedarnos horas en frente de la pantalla disfrutando de los nuevos juegos y continuaciones a las sagas antiguas que tanto hemos esperado.

Entre los juegos del 2016 que prometen mucho están:

Uncharted 4: A Thief’s End el cual retrata la historia final del cazador de fortunas Nathan Drake que luego de pasadas entregas que todas terminaron siendo muy buenas, parece que Uncharted 4 tampoco nos decepcionará.

La nueva entrega de Hitman: el modo de juego de esta saga siempre se ha basado en la representación del sigilo en su estado más puro, siendo un sicario que trabaja para una organización y asesina con una frialdad y técnica inigualable se espera mucho de cómo se va a desarrollar la precuela de esta saga.

Dark Souls III: la cual es la nueva entrega de una saga que se muestra como una de las más difíciles que han existido, rellena de peleas intricadas con jefes absurdamente poderosos, una jugabilidad turbulenta, una variedad de monstruos y gráficos excelentes, esta nueva entrega al igual que las otras, se nota que se llevará consigo un gran número de ventas y buenos comentarios.

Star Fox: ¡Así mismo! Esta saga que no se veía desde el Nintendo 64 vuelve y promete muchas sorpresas para aquellos que crecieron simulando batallas espaciales con su control de tres patas.

De esa manera, esperamos ansiosamente la nueva entrega de Star Fox y muchas otras más que se vendrán durante este año el cual promete ser uno brillante para los videojuegos. Leer el resto

Recordando los juegos de Megaman

El videojuego de plataformas que originalmente fue desarrollado por Capcom se ha creado una fama inmensa desde el momento de su lanzamiento. Megaman, la serie de videojuegos que en Japón es conocida como Rockman, ha sido una saga magnífica desde el principio donde el concepto del juego ha recaído principalmente en vencer a los jefes de los mundos para poder ingresar al mundo del antagonista principal Dr Willy y  vencerlo en una pelea exigente final.

megamanMegaman, evidentemente se mantiene con la filosofía clásica de los videojuegos de darle mucha importancia a la dificultad y hacer que el jugador se esfuerce para poder pasar los juegos de manera que las peleas contra los jefes de Megaman suelen ser sumamente difíciles, por los patrones de ataque, la dificultad de evadir, y también por el hecho de que arrastras daño que has sufrido en el resto del mundo junto con vidas que pudiste haber perdido llegando al jefe de piso.

Iniciando en 1987, con tal trayectoria, han generado una gran cantidad de títulos lo cual te da la oportunidad de seguir las aventuras de Megaman por un largo tiempo consiguiendo diversas modificaciones en la jugabilidad con el tiempo, especialmente con la introducción de Megaman X.

El primer Megaman tuvo un éxito rotundo, y ha sido uno de los más difíciles de la serie, teniendo a jefes como Elec Man, Bomb Man y el infame Yellow Devil que es reconocida como una de las peleas más difíciles de jefes en Megaman y en general por su patrón intricado de ataque que para poder evadirle se necesita de unos reflejos envidiables o si no serás castigado con una gran porción de tu vida.

Un cambio reconocible que podemos percibir en esta saga es la introducción del spin off de la serie que vino con Megaman X que dio cambios drásticos a la jugabilidad original de Megaman, este juego además de unas gráficas mejoradas por el SuperNintendo, también podrás deslizarte en el piso para incrementar la movilidad, escalar paredes y obtener elementos que se adhieren a tu armadura y te hacen más poderoso. Leer el resto

Un poco de historia videojueguil

tennisForTwoEl universo de los videojuegos está asociado a la modernidad y a nuevas formas de entretenimiento surgidas en los últimos lustros con motivo de los progresos llevados a cabo por las nuevas tecnologías. Sin embargo, para remontarnos a los orígenes de las videoconsolas debemos viajar hasta la década de los cincuenta, tiempo en el que empezaron a desarrollarse las primeras computadoras electrónicas una vez pasadas las turbulencias de la Segunda Guerra Mundial y los avances científicos que todo gran conflicto acarrea. El paso de los cuarenta a los cincuenta en el pasado siglo alentó que los programadores abordaran con más libertad la creación de programas de carácter lúdico. De esta forma vieron la luz ‘Nim’ (1951) y ‘Oxo’ (1952), creaciones de ocio electrónico que fueron la antesala de lo que en el 58 ya sí podría considerarse un videojuego, el ‘Tennis for two’. Este juego, dotado de una gran simplicidad, permitía mover arriba y abajo dos líneas dibujadas en los extremos de la pantalla con las que devolver la inercia de una pelota virtual.

Más tarde, ya en los sesenta, llegaría ‘Spacewar!’, que supondría una auténtica revolución y que abriría una vía para la futura moda planetaria de matar marcianos. En la década de los setenta el escenario iría asentándose y las videoconsolas empezarían a proliferar, sobre todo para uso en locales recreativos específicos; consolas como ‘Magnavox Odyssey’ o máquinas recreativas como ‘Pong’ trazaron una nueva inflexión en el devenir de los videojuegos.

Atari

Inmediatamente después, las máquinas arcade invadieron los bares y la empresa americana Atari se afianzó en el mercado. Pero en los ochenta llegó una ola que sí afianzó las bases del videojuego; las compañías japonesas Nintendo y Sega reventaron el mercado con las conspicuas consolas NES y Master System. Probablemente, no volvió a haber un impacto de tan importante magnitud hasta que la multinacional Sony se puso las pilas en los años 90 y lanzó PlayStation, que grabó su nombre con letras de oro en la historia de las videoconsolas. Leer el resto

Nintendo, ahora te entiendo

Las producciones llevadas a cabo por Nintendo a lo largo de su historia denotan la gran capacidad para innovar y para reinventarse que ha tenido la compañía nipona en las últimas décadas. La investigación y el desarrollo implementados por la multinacional creada por el japonés Fusajiro Yamauchi ha dado origen a máquinas de videojuegos tan variadas como Nintendo 64, Gameboy o Nintendo DS.

Nintendo-Wii-Fit-UY cuando parecía que la deriva de los videojuegos era simplemente la de contar cada vez con mejores gráficos y con una mejor capacidad para retratar la realidad, Nintendo supo volver a dar un paso al frente con Wii. Estrenada el 19 de noviembre del 2006 en los Estados Unidos de América, esta videoconsola de séptima generación se nutrió del legado de la anterior Nintendo GameCube. Wii lograba dar una vuelta de tuerca al modo en el que el jugador enfocaba cada una de las partidas a las que dedicaba su tiempo. El secreto del rotundo éxito de Wii -logró imponerse a sus más directas competidoras e incluso ostenta el récord de ser la consola más vendida en un solo mes en EE.UU.- residía en la virtud de propiciar la interacción más absoluta del usuario con la pantalla. El carácter distintivo de Wii era un mando inalámbrico -Wii remote- que podía emplearse como dispositivo de mano. Con él, se apuntaba desde la distancia a la consola y se podían realizar movimientos con el cuerpo de manera que eran reconocidos y detectados por un plano tridimensional.

No obstante, con la constante renovación y el afán por seguir creciendo de Nintendo condujeron al servicio WiiConnect24, mediante el cual se podía ir recibiendo mensajes y actualizaciones a través de Internet. El hecho de que Wii también pudiera llegar a sincronizarse con Nintendo DS aumentaba las posibilidades y permitía la interacción táctil en la pantalla. A finales de 2012 salió a la venta Wii U, un paso más al frente de Nintendo. Leer el resto

El fenomeno Pokemon

pokemonEl fenómeno de Pokémon es el paradigma de cómo una creación específica para videojuegos logra diversificarse y abarcar ramas mucho más amplias del marketing. La innovación que supuso el universo Pokémon en el panorama del divertimento infantil y juvenil fue tal, que los beneficios de esta franquicia no tardaron en hacerse extraordinarios.
La invención de múltiples especies que había que ir capturando en la versión inicial del videojuego de GameBoy con unas Poke-ball fue uno de los secretos para avivar la curiosidad de los jugadores. Mediante un entrenamiento, las especies iban creciendo en nivel y ganando enteres para vencer en las batallas que se producían. La constante inquietud por ver qué pasaría al seguir avanzando en el mapa es otro de los métodos para subyugar que tenía Pokémon.

pikachu armyLuego vinieron nuevas ediciones en diferentes colores, como la Plata, la Cristal o la Oro, por citar algunas, que profundizaban en el juego sin perder ni un ápice de las señas de identidad iniciales. El impacto de Pikachu y de sus habilidades eléctricas supuso un auténtico espaldarazo comercial para la franquicia. Así, pronto nació una serie de televisión que recreaba las vivencias del juego; luego vivieron juegos de cartas de Pokémon y una ingente producción de merchandising referente a la saga (camisetas, gorras, tazas, chapas, etc). Incluso un Boeing 747 lució con el estampado de Pikachu en sus vuelos.

Más tarde, Nintendo 64 recogió el testigo de GameBoy y lanzó juegos como Pokémon Stadium, dotados, ahora sí, de tres dimensiones y de mejores gráficos. Hasta seis generaciones de Pokémon vivió GameBoy, que contaba además con la genialidad de un cable para interconectar consolas e intercambiar especies de Pokémon entre jugadores, lo que alimentaba el interés por jugar y la camaradería de los jóvenes en torno a un videojuego concreto. Las ediciones más recientes nos traen a Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, remakes de las legendarias ediciones de Rubí y Zafiro. Leer el resto

Fifa vs. PES

Dos sagas de videojuegos se disputan el cetro desde la década de los noventa en lo que se refiere al balompié como escena del divertimento. La rivalidad entre los partidarios de Fifa y Pro Evolution Soccer viene de lejos, aunque también es ciertos que son muchos los que se decantan por uno de los y optan por recrearse con las virtudes de ambos.

FIFA-16En el primer lustro de este siglo, los forofos de Fifa encontraban una justificación clara a su pasión: este juego disponía de todas las licencias de jugadores y clubes, grandes eran los partidos de Cerrajeros Valencia cuando elegían al Valencia CF de Rafa Benitez, por lo que los nombres de futbolistas y equipos eran reales, así como la recreación de las indumentarias y los estadios para jugar los partidos. En Pro Evolution los nombres de los futbolistas y de algunos equipos eran ficticios, por lo que la empatía del jugador con sus ídolos de la vida real era mucho menor.

pes2016Pero una vez que Pro Evolution en los años siguientes se hizo con las licencias, parece que tomó la delantera. Sus defensores alegaban principalmente una mayor jugabilidad y un mayor realismo en el desarrollo de cada partido, acusando a Fifa de no haberse adaptado a los tiempos y de no saber representar con verosimilitud la intensidad y la emoción del balompié.

Mucho ha crecido Pro Evolution Soccer desde sus primeros años y desde aquellos tiempos en los que se apareció en el mercado bajo los nombres de International Superstar Soccer (1996) o de Winning Eleven (1997, 1998, 1999). Por su parte, la evolución de Fifa también es un hecho, quedando para la historia ediciones como Fifa 98 Road To World Cup, centrada en el Mundial de selecciones que ese año se disputaba en cerrajeros Valencia. Incluso los escenarios en los que esta noble rivalidad se ha ido desarrollando han cambiado, empezando en la mítica Sega Saturn y traspasándose posteriormente a la archiconocida Play Station, en sus diferentes ediciones, o a Xbox. Leer el resto

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