Crítica de How To Say Goodbye: un acogedor y compasivo juego de puzles sobre la muerte
How To Say Goodbye comienza con la muerte de alguien. No es chocante ni angustioso, sino todo lo contrario. La persona muere en la cama de un hospital rodeada de sus amigos y familiares más cercanos, y una vez que ha fallecido el grupo empieza a compartir historias y recuerdos de cuando estaba viva. La muerte no siempre es tan tranquila y no siempre es tan pacífica, pero en raras ocasiones puede serlo.
Así es como los desarrolladores Florian Veltman y Baptiste Portefaix han abordado la muerte en How To Say Goodbye, un acogedor juego que explora el tema con amabilidad y sensibilidad. Con sus ilustraciones de muñecos de papel y su paleta de colores pastel, parece un libro infantil pop-up que enseña a los niños a vivir el duelo. No es excesivamente dulce ni condescendiente, sino un juego amable sobre un grupo de fantasmas que descubren cómo hacer el duelo, cómo aceptar su propia muerte y cómo seguir adelante.
Suena sombrío, ¡pero prometo que no lo es! How To Say Goodbye es más que dos horas y pico de terapia para el duelo. Es divertida, tontorrona y bastante positiva sobre todo el tema de la muerte. La historia sigue a un grupo de fantasmas atrapados en un espacio liminal entre la vida y la muerte. Cada fantasma busca una manera de llegar al "otro lado" y también hay un Mago que es un completo imbécil que intenta detenerlos.
Cada puzle te obliga a mover a tu cohorte de fantasmas de un lado a otro del entorno, normalmente recogiendo llaves y parándote sobre botones para desbloquear puertas y pasadizos a medida que avanzas. Lo haces haciendo clic y arrastrando las baldosas alrededor de los personajes en una especie de sistema de cinta transportadora que tiene movimiento horizontal y vertical.
How To Say Goodbye es más que dos horas y pico de terapia de duelo. Es divertido, bobalicón y bastante positivo sobre todo el tema de la muerte
Es una buena idea, y los puzles nunca son más que cosquillas para el cerebro, pero los controles son muy delicados. Mover la cuadrícula puede ser increíblemente torpe, y con los puzles más complejos que requieren precisión, me sacó completamente del juego. Creo que la clave está en ser lento y constante, ya que cuando intenté ser más delicado con los movimientos de las baldosas, todo fue mucho más fluido. Sigo pensando que este sistema de cuadrículas es estupendo, incluso con sus pequeños contratiempos, pero no lo trates como si estuvieras intentando batir un récord mundial del cubo de Rubik, o te sentirás como si estuvieras atrapado en el purgatorio.
Sin embargo, el sistema de cuadrícula no es sólo un sistema de puzles genial, sino que también encaja bien con la historia. Algo interesante de How To Say Goodbye es que no controlas directamente a los personajes, sino que mueves el mundo a su alrededor para crear la mejor forma de avanzar. Hay partes de la historia en las que los personajes tendrán momentos de debilidad, en los que sentirán que están atascados o que nunca escaparán de este mundo intermedio. En esos momentos de la historia, tú estás ahí para llevarlos silenciosa y suavemente. Literalmente, ayudas a esos personajes a seguir adelante sin tener un control directo sobre ellos. Es un sentimiento dulce.
En tu viaje por el apacible limbo de How To Say Goodbye, conocerás a un montón de amigos fantasmas. Algunos se unirán a tu grupo, buscando su propia forma de pasar, y otros simplemente están pasando el rato y dispuestos a charlar. Resulta increíblemente encantador que todos sean el clásico fantasma de Halloween de sábanas blancas, pero con rasgos faciales diferentes. Merece la pena detenerse y charlar con ellos, ya que todos tienen perspectivas diferentes sobre su situación actual. Un fantasma está feliz disfrutando de la paz de este lugar intermedio, otro está sentado en silencio contemplando lo que han dejado atrás, y hay uno que está preocupado por haber dejado la plancha enchufada antes de morir.
Todo es bastante desenfadado, así que aquí no encontrarás ninguna historia que te golpee las tripas. Lo más sombrío es que los fantasmas que han perdido la voluntad de seguir adelante se convierten en bazos, fantasmas quejumbrosos que pueden brotar del suelo y actuar como obstáculos en niveles posteriores. Convertirse en un bazo no es lo ideal, así que el plan para nuestros amigos fantasmas es encontrar la paz (sea lo que sea que eso signifique para ellos personalmente) y seguir adelante con lo que venga después. How To Say Goodbye no reflexiona sobre qué es eso, estás atado a este escurridizo plano medio y sólo a este plano.
Lo llamo plano medio, pero en el fondo no es lo que esperas del limbo. Los capítulos tienen lugar en una gran variedad de coloridas localizaciones, como un bosque helado en el que tienes que caminar a través de la nieve, un bullicioso aeropuerto con cintas transportadoras en constante movimiento, un laboratorio secreto con extraños tubos y tuberías, y nuestros amigos fantasmas incluso hacen un viaje a la inquietante superficie de la luna. Es una maravillosa mezcla de personajes en 2D con entornos en 3D, y es divertida la forma en que interactúan. Los niveles tendrán objetos gigantes esparcidos con los que puedes hacer que los personajes choquen, como apartar unas hojas crujientes o hacer rebotar un caracol verde.
Uno de mis niveles favoritos es uno en el que los fantasmas se han reducido al tamaño de un dedal y tienen que recorrer una encimera de cocina, con cartuchos de huevos, tazas y utensilios de cocina esparcidos por todas partes. Hay un momento en el que se oye burbujear una olla de agua en la placa, acompañada de trozos de macarrones crudos que repiquetean satisfactoriamente por la encimera al tocarlos. Normalmente nunca prestaría mucha atención a estos sonidos ambientales, pero en How To Say Goodbye se les da un protagonismo maravilloso en el paisaje sonoro. Todo resulta increíblemente acogedor y hogareño.
La muerte y la pérdida nos afectan a todos de formas distintas, así que creo que cada uno sacará algo diferente de How To Say Goodbye. Personalmente, me sentí más atraído por la pérdida de los pequeños momentos de la vida, como encontrar un caracol perfectamente lustroso después de quitarle la cáscara, el ambiente tranquilo de un aeropuerto cuando esperas un vuelo, pasar el rato con gente que te deja hablar de tus extrañas aficiones o el sonido de una olla de pasta burbujeante. Los fantasmas que deambulan por este "otro lado" tienen que lidiar con el hecho de que ahora están muertos, pero también con que han perdido estos pequeños retazos de alegría de cuando estaban vivos.
How To Say Goodbye no trata de hacer grandes declaraciones sobre la vida y la muerte. Uno saca de ella lo que quiere. Es una aventura breve y acogedora sobre lo horrible que es la muerte, la pérdida de personas y el dolor. Y yo aprecio ese sencillo sentimiento.