Crítica de La llave del Tártaro: un thriller-puzzle absolutamente clavado que merece la pena

Crítica de La llave del Tártaro: un thriller-puzzle absolutamente clavado que merece la pena

Si te despertaras en una misteriosa mansión, sin recordar cómo has llegado hasta allí y con la única compañía de un walkie-talkie y un montón de cámaras de seguridad, ¿cómo crees que lo llevarías? Personalmente sé, tan seguro como que los huevos son huevos, que me volvería loco. No voy a llegar a los créditos finales de The Tartarus Key en la vida real, pero, afortunadamente, es un juego de puzles y suspense con clavos que fusiona gráficos retro al estilo PS1 con trampas asesinas a lo Saw. Además, sólo dura unas seis horas de punta a punta, lo que no está nada mal para una trama de secuestro semimágico.

En esta situación no soy yo, por supuesto, sino Alex Young, y Alex al escapar de un estudio cerrado (un fácil puzzle de calentamiento que implica postales) encuentra y libera a Torres, un ex-policía convertido en detective privado, que establece una base de operaciones alrededor de la chimenea principal de la misteriosa mansión. A partir de ahí, el ritmo del juego es ir despejando las distintas alas de la casa completando salas de rompecabezas cada vez más difíciles, cada una de las cuales culmina finalmente en la búsqueda de una nueva persona a la que salvar de una nueva trampa mortal: inventar el antídoto para el veneno o seguir las instrucciones para atravesar un laberinto de suelo electrocutado.

Es un grupo extraño, pero si rescatas a todos empiezas a ver las aristas de una historia más amplia. Hay una buena capa de paranoia, porque la mayoría de los puzles tienen un elemento, a falta de una palabra mejor, mágico. En uno de los primeros tienes que sacar a un académico de un bulbo de carne viva, y si fallas, tanto él como el académico se desvanecerán en la nada. También encuentras un laboratorio subterráneo con notas sobre experimentos científicos y una celda de detención y cámara de pruebas, pero dado que al lado hay un sokoban gigante con un congelador de carne, ¿no será que el laboratorio no es más que otra sala de puzles? El estilo de bajo poligonaje y baja distancia de dibujado de todo contribuye a ello, y no dejas de sospechar que algún nuevo puzzle o trampa, o quizá un extraño asesino, va a surgir de repente de la oscuridad frente a ti. Es el tipo de cabeza que no se me derretía desde que jugué a Old Gods Rising.

La primera parte del mapa notas a mano en la tecla Tártara

Esta es la primera iteración del mapa, y crece a medida que desbloqueas nuevas puertas. Las anotaciones son súper útiles, pero son la mayor ayuda que obtienes en el juego.

Sin embargo, rescatar a todo el mundo no está garantizado. Hay múltiples finales en La Llave del Tártaro, y mientras tú puedes savescum su camino a través de él para asegurarse de salvar a William el tipo rico molesto y Kai el potencial sujeto de prueba, yo recomendaría simplemente intentar su mejor y ver lo que obtienes. Aunque es realmente difícil. No tienes segundas oportunidades con los puzles críticos, los objetos con los que puedes interactuar no están resaltados y no hay un sistema de pistas. A pesar de ello, se puede resolver, sólo tienes que tomarte tu tiempo. Es casi un simulador inmersivo en el que tienes que prestar atención a lo que ves, coges y lees.

Para una parte del puzle de salvar a William, que implica una cuadrícula y formas, apagué el juego, pensé en ello durante una hora y luego volví y lo resolví. Otra parte requiere que tomes nota de la temperatura de algo a partir de su descripción en tu inventario y luego encuentres la forma de cambiarla en el entorno. Hay una habitación en la que tienes que hacer coincidir los colores de la escritura con las coordenadas de una cuadrícula. Todo es factible, pero te exige más que la mayoría de los juegos de rompecabezas, aunque ayuda que, como esto es como una sesión de vinculación corporativa realmente intensa en la que tienes que hacer una sala de escape de asesino en serie con temática de rompecabezas legalmente diferenciada, sabes que todo lo que necesitas está en la habitación contigo.

Una mujer se encuentra en una sala médica sucia, en una cama de examen, en el thriller de rompecabezas la llave de Tártaro.Ella está etiquetada como
Un gabinete en una sala de rompecabezas en la llave del tartaro, que muestra diferentes armas detrás del vidrio, con botones rojos debajo de cada uno

También abarca toda la gama de temas de suspense, de una forma sutil pero omnipresente que me gustó mucho. Está la espeluznante mansión, por supuesto, pero también el extraño laboratorio científico oculto, la sala de rituales satánicos, la antigua sociedad que estudia las estrellas y el congelador de carne, que me transmitió grandes vibraciones de «primera escena de una película de terror». En mi opinión, The Tartarus Key está diseñado con tanta claridad y cariño, y es un soplo de aire fresco tan raro ahora mismo, que me atrevería a decir que es un juego imprescindible para los aficionados a los puzles.

Sin embargo, si eres alérgico a los juegos de puzles, no es una introducción amable al género. Dependiendo del final que obtengas, puede parecer un poco abrupto, pero hay algunos puzles cuya resolución resulta reveladora. Te sientes más listo que uno de esos niños de Mensa cuyos padres les obligan a aprender a tocar la tuba. He descubierto lo de los sueros sanguíneos, joder, debería ser miembro vitalicio de vuestro club de genios sin necesidad de hacer pruebas.

Este análisis se basa en una versión de prueba del juego proporcionada por el editor Armor Games Studios.

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