Análisis del acceso anticipado de Coral Island: un bonito Stardew-like que facilita un poco la agricultura
Coral Island se describe a sí mismo como una «reimaginación de los juegos de granja», pero si somos realistas no reimagina la plantilla de Stardew Valley de forma totalmente diferente. La isla titular, y tu parcela de tierra de labranza cubierta de maleza en ella, tiene casi el mismo diseño que Stardew Valley, y las tareas que haces -cultivar cosas, mantener animales, hacerte amigo de los lugareños, explorar una mina de cinco niveles a la vez, y apaciguar a los espíritus locales dándoles paquetes de diferentes cultivos- también serán muy familiares para cualquier DewHeads (así es como nos llamamos a nosotros mismos).
Eso no quiere decir que Coral Island no sea bueno. Por un lado, todo está en un 3D muy bonito, y por otro, la ambientación de la isla (que afecta a la flora, la fauna y la arquitectura en general) hace que todo parezca menos trabajo. Combinado con un hilo de ecologismo que teje el juego, y el hecho de que Coral Island es ligeramente más fácil que Stardew Valley, sientes que progresas más en menos tiempo. Si te encantaron las vibraciones del gran éxito de ConcernedApe, pero la necesidad de escribir a mano tu propio almanaque te intimidó un poco, este es tu juego.
Te presentas, con la ropa de cama puesta y con muchas ganas, para hacerte cargo de una parcela agrícola sin utilizar. Cada día puedes vagabundear trabajando en tu lista de tareas, que empieza con conceptos básicos (¡conocer a 20 personas! ¡Plantar cinco semillas!) pero que puede ser tan variada como creas conveniente. Quizá necesites atrapar más bichos. Quizá quieras ir a pescar. Quizá quieras luchar contra blobs en las minas. Tu horario puede incluir cosas como conseguir semillas de temporada en la tienda local, mineral del herrero y pienso del ganadero. Para que no te conviertas en una máquina imparable de cultivar nabos a lo Terminator, en primer lugar, la mayoría de las cosas que haces cuestan parte de tu barra de energía finita y, en segundo lugar, te desmayas espontáneamente si te quedas despierto pasada la medianoche.
Coral Island tiene un montón de pequeños negocios por si quieres café artesano o un corte de pelo. Están regentados por un variado elenco de pueblerinos, que leen y hacen yoga en sus ratos libres. Puedes enamorar a algunos de ellos llenándoles los bolsillos de regalos como gambas y berros. Coral Island ofrece una pantalla de menú muy útil con los expedientes de todo el reparto, que registra sus gustos y aversiones a medida que los descubres.
No estoy seguro de haber conseguido nunca una granja de la que me sintiera orgulloso en Stardew Valley; nunca conseguí que mis ingresos regulares fueran lo suficientemente altos; nunca tuve suficiente energía para hacer recorridos por las mazmorras que fueran útiles; nunca tuve suficientes recursos para fabricar las cosas que necesitaba; y así sucesivamente. En Coral Island ya me siento competente. He invertido mucho en el cultivo de pimientos picantes. Gano regularmente más de lo que gasto. Cada día siento que he conseguido algo, no sólo mantener la granja. Eso no quiere decir que no se pueda profundizar en las complejidades de los ciclos de crecimiento de las semillas, optimizar dónde y a qué hora se va a pescar y montar líneas de producción de recogida de algas. Pero no hace falta hacer nada de eso para progresar. Coral Island tiene cambios que inclinan las cosas un poco a tu favor.
No son grandes pesos en la balanza, pero marcan la diferencia. Subes de nivel con bastante rapidez en las actividades que realizas, al estilo de Skyrim, y puedes desbloquear habilidades de probabilidad porcentual como que tus cultivos crezcan más rápido, que la tierra permanezca regada durante la noche o que obtengas el doble de recursos al cosechar. Coral Island cuenta con un sistema mágico de viaje rápido que se amplía a medida que haces más, creando un bucle de retroalimentación en el que puedes progresar más cada día. Y cuando exploras en las mazmorras de las minas, defenderse de arañas y manchas con espadazos no consume energía, así que puedes profundizar más y extraer más mineral.
Es posible que esto último sea un error. A pesar de que parece bastante cargado de contenido, Coral Island se está lanzando en acceso anticipado, y hay algunas indicaciones que van desde «eh» a «eso es molesto». A veces tu personaje no puede girar a menos que dejes de caminar y te reinicies. Los cofres especiales que he encontrado, hasta ahora, estaban vacíos, y algunas gotas de objetos tienen una imagen de marcador de posición. Mis cuatro gallinas nunca han puesto un huevo, así que básicamente son sólo mascotas que contribuyen al ambiente de la granja. Las teclas para cambiar entre las filas de tu inventario en el HUD a veces no funcionan, así que tienes que ir a los menús y moverlas manualmente. También he sido incapaz de mover el punto de anclaje cuando voy a bucear, lo que significa que tengo que caminar a través de una vasta franja de fondo marino cada vez.
He enterrado un poco la cabecera, porque una novedad es la limpieza del fondo marino. Un vertido de petróleo tóxico lo ha dejado en un estado lamentable, y te animan a que bajes allí y lo arregles. Prácticamente, es una especie de reskin acuático de las mazmorras en las minas: llegas a distintas zonas destruyendo unidades de basura hasta que encuentras una llave dorada especial de máquina que destruye grandes secciones de petróleo y te da acceso a la siguiente zona. Pero la forma en que se integra en el ecosistema general del juego es realmente inteligente, porque Coral Island te hace desear la basura. La basura es uno de los recursos más útiles del juego.
Reciclar la basura es una de las formas más rápidas de obtener abono, por ejemplo. También es una forma rápida de conseguir chatarra, con la que se fabrican muchas cosas útiles. En la ciudad hay que rebuscar en los contenedores para conseguir más. El aspecto explícitamente ecológico de Coral Island, donde cuanto más productos locales proporcionas y más limpio está el lecho marino, más alta es la puntuación de la ciudad, será motivación suficiente para algunos. Pero Coral Island lo integra en tu forma de jugar, así que acabarás preocupándote por el medio ambiente por poder, si no por altruismo. Tu granjero bien podría ser un cascarrabias al que pone voz J.K. Simmons, que se pasa horas en la planta de reciclaje y dona todas las cosas interesantes que encuentra al museo, pero luego murmura que sólo lo hizo porque es lo más práctico que se puede hacer [he stomps back to his farm as the hopeful music swells; the local vet cries as he watches him go].
Le doy mucho crédito a Coral Island por hacer que eso funcione, así como los detalles que cambian entre temporadas, cómo llegué a conocer a distintos personajes y lo precioso que se ve todo cuando llueve. Te toparás con piezas que faltan aquí y allá, y hay bugs suficientes para aplastar, pero se siente bastante maduro en la vid para un juego de acceso temprano. Tengo otras molestias sobre, por ejemplo, lo difícil que es conseguir cristales, pero si estás quemado con Stardew Valley, o ni siquiera llegaste a encender ese fuego, Coral Island podría ser exactamente el paraíso cubierto de basura que necesitas.
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