Warhammer 40,000: Análisis de Boltgun: disparos y serruchos gloriosamente maximalistas en el 41º milenio

Warhammer 40,000: Análisis de Boltgun: disparos y serruchos gloriosamente maximalistas en el 41º milenio

Warhammer 40,000: Boltgun es posiblemente uno de los juegos con el nombre más perfecto de la historia. La primera parte te permite saber que estás jugando a un juego ambientado en el venerable universo de mesa Warhammer 40.000, mientras que la segunda parte te dice todo lo demás que necesitas saber. ¿Qué tipo de juego es? Boltgun. ¿Cómo es el juego? Boltgun. ¿Cuál es la historia? ¡BOLTGUN! De acuerdo, técnicamente hay una historia, pero es una excusa para permitirte disparar a cosas del Caos en 40k, y disparar a cosas en 40k significa ¡¡¡BOLTGUN!!!

Boltgun es un shooter en primera persona de estilo retro, o boomer shooter, para usar la jerga de nuestros tiempos. En el papel de un Marine Espacial, uno de los súper soldados fascistas genéticamente diseñados de 40k, tu trabajo es asegurar el Dispositivo de Complot y evitar que el ya de por sí asqueroso Imperio de 40k se vuelva aún más asqueroso. Como probablemente puedas adivinar, esto significa correr a velocidades increíbles y disparar a hordas de cultistas, traidores y demonios en la cara hasta que caigan, exploten en pedazos de sangre roja brillante, o ambas cosas.

Nada más empezar, Boltgun impresiona por su movimiento rápido y fluido, pero sin perder el equilibrio. Me preocupaba que la velocidad del género, y el movimiento deslizante que a menudo la acompaña, no encajaran bien con la representación de un Marine Espacial de dos metros y medio y armadura poderosa, pero la sensación al correr es la adecuada. Pulsar la tecla de correr enfatiza tus enormes pisadas, lo que resulta fantástico, pero también introduce suficientes temblores como para hacer que correr por todas partes sea una perspectiva poco atractiva.

No es ningún secreto que las buenas armas son un ingrediente esencial para un FPS. No quieres disparar con algo que tenga el impacto audiovisual de una de esas pistolitas de agua que te regalan en una fiesta de cumpleaños. La presión para un juego ambientado en un entorno de ciencia ficción es aún mayor. Imagínate jugar a un juego de Star Wars en el que el PEWPEWPEW de las pistolas de agua no se oiga bien. Se trata de algo decisivo.

Una explosión de rojo y naranja llena la pantalla mientras un enemigos estalla en un desastre sangriento en Warhammer 40k Boltgun

Cuando llegas al extremo de bautizar tu juego con el nombre del arma en cuestión, tienes que estar seguro de que das en el clavo. Auroch Digital lo sabe y, por suerte, ha dado en el clavo. Al principio del juego, te han separado del arma de fuego titular, aunque no estás indefenso, ya que sigues teniendo tu fiel espada de cadena. La única arma cuerpo a cuerpo del juego es exactamente lo que piensas y es muy divertida de usar. En lugar de ser un arma de último recurso, es una parte importante de tu arsenal, está vinculada al botón derecho del ratón por defecto (nada de esa nueva forma de apuntar con la mira) y atraviesa a la mayoría de los enemigos con bastante agilidad. Si mantienes pulsado el botón, la acción se ralentizará hasta casi detenerse; si lo sueltas, avanzarás a toda velocidad y atacarás al objetivo elegido. Si un enemigo es demasiado duro para derribarlo al instante, puedes pulsar el botón repetidamente para intentar serrarlo, un movimiento que puede aturdirlo si ya ha recibido suficiente daño.

A mitad del primer nivel, te encuentras con una pistola sagrada montada en un altar (bueno, flotando sobre él y girando lentamente) en un momento de asombro y reverencia. Si, a diferencia de mí, no pasaste tus años de formación absorbiendo la tradición de Warhammer mientras los empleados de GW intentaban venderte montones de plástico y metal blanco carísimos, puede que no te des cuenta de lo importante que es un boltgun. No es un simple lanzabalas, sino que dispara proyectiles explosivos autopropulsados, como cohetes en miniatura. Es ruidosa, desordenada y emblemática de la brutalidad de la alta tecnología que invade a la humanidad en el 41º milenio.

Una pistola dispara un delgado rayo naranja en un búnker subterráneo en Warhammer 40k Boltgun
La silueta inminente de un mech gigante está en el horizonte Warhammer 40k Boltgun
Una pistola se dirigió a un brillo naranja flota en un altar en Warhammer 40k Boltgun

En la práctica, es un rifle de asalto totalmente automático elevado a 11 y, caramba, es muy satisfactorio dispararlo. El CHOOM-CHOOM-CHOOM del lanzamiento de los proyectiles, las pequeñas explosiones cuando impactan y convierten a los enemigos del Imperio en mantillo rojo. Es brillante, incluso si no eres un fan de 40k, lo cual es bueno, ya que es el arma que usarás más que ninguna otra.

El arsenal de Boltgun es un delicioso menú de destrucción, donde cada arma tiene su lugar. La munición es escasa y lo último que quieres es malgastar tus mejores disparos para matar demonios en paja cultista. Para ayudarte a elegir el arma adecuada de entre tu bolsa de basura, Boltgun se inspira en el juego de mesa y muestra los valores de fuerza y resistencia de las armas y los enemigos, respectivamente. Lo ideal es disparar a un enemigo determinado con un arma que tenga una fuerza igual o ligeramente superior a su dureza. Si la fuerza del arma es demasiado baja, no alcanzará todo su potencial. Si es demasiado alta, estarás desperdiciando una munición preciosa para un arma más potente. Es una forma sencilla y eficaz de ayudarte a aprovechar al máximo tu caja de herramientas del terror. Al igual que la propia boltgun, las armas que se ofrecen son gruesas y entretenidas, equilibrando cuidadosamente la precisión del material original para los fans con la legibilidad para aquellos que no distinguen su volkite de sus lanzadores de venganza.

No sólo las armas harán las delicias de los aficionados a 40k, Boltgun está repleto de pequeños detalles que transmiten un verdadero amor por la ambientación

No sólo las armas complacerán a los aficionados a 40k, Boltgun está repleto de pequeños detalles que transmiten un verdadero amor por la ambientación. Gran parte de la arquitectura está tomada directamente de piezas de terreno de sobremesa reconocibles al instante, como el omnipresente contenedor blindado munitorum y el clásico del bricolaje de los 90, el cactus rojo con pinchos. Combinado con la agradable estética retro y la banda sonora, Boltgun es un juego perfectamente adaptado a mi yo adolescente amante de Doom y Warhammer.

Hay algunos problemas que alejan a Boltgun de la verdadera grandeza. El ritmo no es el adecuado en algunos momentos, con nuevas armas o enemigos que aparecen demasiado rápido para que puedas apreciar sus matices, seguidos de periodos en los que parece que no has visto nada nuevo en años. El primer combate contra un jefe propiamente dicho, que es increíblemente intenso y me hizo caer a pocos golpes de la muerte una y otra vez, va seguido de un nivel aún más duro e intenso, lo que disminuye considerablemente el impacto. La falta de un mapa realmente duele en algunos puntos, y más de una vez me encontré corriendo en círculos mientras intentaba retroceder hasta una puerta cerrada con una llave recién adquirida. Boltgun también vacía su cargador demasiado pronto. Cuando llegues al tercer y último capítulo, ya habrás visto la mayor parte de lo que se ofrece, con armas de fuego y enemigos que son prácticamente los mismos que en las secciones anteriores. Dicho esto, creo que los problemas de ritmo se agravan al tener que jugarlo a la velocidad de un crítico de videojuegos ocupado, y serán menos evidentes para aquellos que lo aborden uno o dos niveles a la vez.

Un enemigo dispara bolas de fuego hacia el jugador en Warhammer 40k Boltgun

También es increíblemente difícil. No pretendo ser una especie de experto en juegos de disparos, pero me encanta jugar a todo tipo de juegos en dificultad media y me encuentro a mí mismo subiéndola a mitad de partida mucho más a menudo de lo que la bajo. No me avergüenza decir que en Boltgun he tenido que recurrir a la dificultad baja y aún así me he llevado una buena paliza en alguna ocasión. Esto no va en detrimento del juego, sobre todo porque cuenta con un botón de invulnerabilidad (situado en el menú de accesibilidad), pero hay que tenerlo en cuenta. La verdad es que estoy deseando ver speedruns a máxima dificultad de algunas de las secciones más complicadas, porque van a ser increíbles de ver

Confieso que estuve a punto de pasar de Boltgun. No es frecuente que un FPS directo capte mi atención en estos días, y ni siquiera la combinación de Warhammer 40k y Rahul Kohli (que lamentablemente está un poco desaprovechado como protagonista, ya que sus contribuciones se limitan a unos pocos gruñidos y una selección de burlas muy filtradas al pulsar la tecla T) fueron suficientes para atraparme. Sin embargo, me alegro de haberlo probado porque, a pesar de algunos problemas, Boltgun es muy divertido. Es un shooter muy entretenido que me hizo sonreír de oreja a oreja en muchas ocasiones, y es una de las mejores representaciones, si no la mejor, del universo de Warhammer 40.000 disponible en tu dispositivo de cogitación personal.

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