Análisis de Rogue Legacy 2: un roguelike denso en el que querrás invertir
Tras un año en acceso anticipado, Rogue Legacy 2 ha parido un heredero 1.0, y es un juego con el que me he familiarizado bien en los últimos días. Es un individuo complejo con tendencias violentas, pero invierte en él y florecerá en un roguelike del que no podrás despegarte.
El juego es un digno sucesor del Rogue Legacy original, y se basa en él con una gran cantidad de incentivos para que tus carreras sean más gratificantes. Mejoras a raudales, oro a raudales, saltos dobles y aéreos. Progresar es un placer, básicamente, y es algo que nunca se convierte en aburrido, por muy bueno que seas manteniéndote con vida. Al fin y al cabo, el juego está hecho pensando en la muerte.
Rogue Legacy 2 añade un giro genealógico a tu roguelike habitual, convirtiendo las cosas en un asunto familiar. Tienes que invadir el reino de estos malvados mega-seres llamados Estuarios -que no se parecen en nada a las desembocaduras de las mareas de un gran río- y derrotarlos uno a uno. Sólo cuando los hayas eliminado se abrirá una puerta dorada y algo suceda. ¿Llegas al Mar Muerto? ¿Le das un cabezazo a un superyate? Es un misterio.
Como el juego es un roguelike, no se espera que superes todos los estuarios en una carrera deslumbrante. Si este juego tuviera un lema, sería: ¡Perecer es progresar! Al igual que en el primer juego, cada vez que mueres te suceden tus hijos. Esto significa que cualquier Rasgo generado aleatoriamente puede permanecer en la línea de sangre, como el Gigantismo, o el SII, que hace que tu personaje se tire muchos pedos. A veces aparecerá el hijo de un viejo favorito, y te dará pura alegría.
Una gran mejora con respecto al juego original es que te da incentivos para ramificarte en las partes mal olvidadas del árbol genealógico. A veces, el acervo genético se enturbia, lo que hace que ciertos personajes sean mucho más difíciles de sacar a pasear. Un chef puede tener vértigo. Un lancero puede ser pacifista. Un mago puede tener dificultades para ver algo.en absoluto. Mientras que antes los ignorabas o te resignabas a una muerte rápida, ahora el juego ofrece bonificaciones porcentuales de oro a los más enfermos. Con un simple soborno, el juego desliza tentadoras carreras de desafío en la mezcla.
¿Y qué implica exactamente una carrera? Aparte de la muerte, te mueves por un mapa generado proceduralmente, formado por salas generadas proceduralmente, intentando por todos los medios no morir. Eso es ante esqueletos que lanzan huesos y shankers flotantes y globos oculares que lanzan bolas de fuego. Y eso sólo en la primera zona. Más adelante te esperan mortíferos peces globo y torretas centinela. A medida que deambules, te encontrarás con diferentes biomas, cada uno con sus propios niveles de riesgo y requisitos. En concreto, derrotar al jefe de la zona anterior y hacerte con una preciada reliquia.
Rogue Legacy 2 es genial a la hora de ofrecerte pistas y bromas sobre los biomas a lo largo de las sucesivas partidas, así que nunca tendrás la sensación de ir de una habitación a otra sin rumbo fijo. Las reliquias son el premio obvio, ya que actúan como habilidades permanentes de plataformeo que te permitirán acceder a estos nuevos biomas. Hablamos de saltos dobles y saltos en el aire, que no suenan tan emocionantes pero que cambian totalmente el juego. Son el anclaje clásico de los metroidvania, no solo te dan un siguiente paso claro, sino que hacen que retroceder por salas anteriores sea un poco más lujoso.
Pero si estás luchando por derrotar a un jefe o alcanzar al legendario blobfish, Rogue Legacy 2 te da abundantes opciones para destrozar esos objetivos. Los cofres y los enemigos conceden oro, que puedes gastar entre partida y partida en la Mansión, un espacio central en constante expansión que alberga PNJ y mejoras permanentes diseñadas para que tu vida dure un poco más. Hay tanto en lo que invertir que resulta ridículo. Desde mejoras permanentes de salud y maná hasta el equivalente a un fondo de pensiones. Invierte dinero en una cosa y aparecerá otra. ¡Mejoras de mejoras! ¡Una casa entera con niveles de desafío únicos! ¡Nuevas clases! La cosa es que ni una sola vez se siente abrumador.
Las clases también son una pasada. El Arquero, en particular, resume muy bien el resto, ya que cuenta con bonitos detalles, como la capacidad de suspenderse en el aire mientras disparas, a lo que sigue un pequeño salto de conejo que te da una fracción de segundo para reajustarte en la batalla. Cada clase viene equipada con dos habilidades: la del arquero es un dosel de hiedra que bloquea los proyectiles, infunde veneno de acción rápida a tus flechas y te permite relajarte en el aire durante un rato. Me encanta, sobre todo porque también es una forma estupenda de amortiguar una caída (y yo me caigo muy a menudo). El Dragon Lancer es otra opción genial, con cargas ardientes y golpes explosivos. Mi favorito es el pistolero, que dispara potentes balas pero debe vigilar su munición para no oír ese chasquido en mitad del combate. Ah, y también van armados con dinamita. todo.
Con la ayuda de la Mansión, las Clases y las Herencias, cada carrera sucesiva no entra ni una sola vez en el territorio de las tareas. Como un conker congelado, el juego es denso. Algunas salas tienen Reliquias, que son mejoras temporales que te acompañarán durante una partida: rastros de niebla venenosa que quedan tras los ataques, armas que aplican quemaduras, aumentos de PS máximos, ese tipo de cosas. De vez en cuando, aparecen armas raras o superraras. Una vez encontré un laúd mágico que disparaba notas musicales que no hacían mucho daño, pero si les daba una patada giratoria (una de las primeras habilidades de Heirloom), explotaban en un «ooo» y «aaa». Muy divertido, aunque un poco deslucido si no cumples con su exigente estilo de juego.
¿He mencionado que equipar Reliquias cuesta Resolución? Está ligado al peso de tu equipo, así que cuanto más pesada sea tu armadura, menos Resolve tendrás que gastar antes de empezar a consumir tu barra de HP. Así que, antes de cada carrera, tendrás que sopesar literalmente si quieres los beneficios de la cota de malla o abrazar la vida de una esponja de Reliquias. Y eso sin hablar de las armaduras del herrero o de la dama de las runas y sus runas mágicas. Eh, ¿he mencionado los cofres de hadas?
Que sepas que el juego tiene un montón de pistas de recompensas en las que invertir, y que todas ellas no son un suplicio. No importa lo bueno o malo que seas, no tardarás mucho en meter algo de oro o lo que sea en el monedero de un PNJ, o en la mansión, y recibirás algo que realmente te ayudará en la misión de secar los estuarios.
Ahora, yo no diría que Rogue Legacy 2 cuenta con un área o un arma o de otra manera que es completamente loco. No hay nada en la selección aquí que sea demasiado diferente de otros roguelikes o metroidvanias. Aun así, no importa. Todos sus muchos, muchos, sistemas confluyen en un roguelike que te despertará el gusanillo de «una carrera más». Y es un prurito que te recompensa, por mucho que te rasques.